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成就

  1. PuddingKC

    原创 游戏模式 LKey —— 添加一个新的快捷键 “L”🎄 [1.12.X~1.21.X] 1.0.1

    插件简介 为客户端添加一个新的快捷键,玩家可以按下打开成就按键(默认为 L)来执行自定义命令或打开菜单。 应该是前年就要写的一个插件了,一直忘记了,最近要用了才想起来。最开始是看到起源领域有来着。 指令权限 /lkey - lkey.reload - 重新加载配置文件 注意事项 插件需要使用 PacketEvents 作为前置。 官方群 1104261361 反馈使用中遇到的问题。 配置文件 # 按下 L 快捷键时执行的命令 commands: # @console: 使用控制台身份执行 # @player: 使用玩家身份执行 # {player}...
  2. 魔法先生

    LL3 MForceAchievement强制成就——支持Levi1.0.0 | 零金粒 1.0.1

    MForceAchievements 一个轻量级的原生 MOD,用于强制开启存档成就系统。仅测试支持LeviLamina 1.0.0,使用前请备份存档。 安装 使用 Lip lip install github.com/mrmagic2020/MForceAchievements 手动安装 1. 下载最新版本。 2. 解压 **MForceAchievements-windows-x64.zip**. 3. 将 **MForceAchievements** 文件夹移至BDS根目录下的 **plugins** 文件夹。 使用方法 无需配置,只需安装并运行服务器即可。...
  3. 世世世

    原创 付费 CustomAdvancement —— 自定义进度 [1.20 - 1.21.x] 1.0

    欢迎使用 CustomAdvancementPlugin,基于 UltimateAdvancementAPI 和 ItemsAdder 开发。允许您创建和管理自定义进度(Advancements),为您的服务器增添更多玩法和挑战。 🔍 插件特色 自定义进度页面与子进度 通过简单的配置文件,创建多个进度页面(Advancement Tabs)和各自的子进度(Advancements)。 支持自定义图标,使用 ItemsAdder 提供的自定义物品或 Bukkit 原生材质作为进度图标。 动态进度管理 支持玩家进度的保存与恢复,确保玩家在服务器重载或更新后不会丢失进度。...
  4. 联壁计划

    游戏 【1.21单/多人小游戏】【汉化】Advancement Hunters | 成就猎手 #

    Advancement Hunters | 成就猎手 本帖内容版权为联壁计划与地图作者 SubChronos 共有,禁止私自转载! 地图信息 地图名称Advancement Hunters译名成就猎手 作者SubChronosMC版本1.21 Optifine兼容性兼容光影兼容性兼容 游玩人数限制1-24 人推荐游玩人数2-10 人 地图简介 本地图中,玩家需要尽可能地完成更多的成就。 每种不同难度等级的成就都对应着不同的积分(具体分为普通成就、目标成就和挑战成就)。...
  5. DApples

    授权转载 娱乐 Advanced Achievements 2024-10-04

    使用 Advanced Achievements 点缀你的 Minecraft 服务器吧! 最新消息 支持 1.20+ 添加 Java 21 更新所有依赖至 2024 版本 修复并替换了过时的代码 提升了药水的处理与识别 你准备好用一个强大的插件来给你的 Minecraft 服务器带来强大能量了吗? 你厌倦了原版限制玩家的成就系统了吗? 试试 Advanced Achievements 吧,从2015年初到2021年底的不断完善,保证为您的服务器增光添彩! 我们提供了一套独特的自定义成就系统,希望能为您的服务器带来新鲜的玩法,激烈的竞争和激动人心的挑战!...
  6. 无情 兰剑

    LSE PlayerAchievement - 高度自定义的成就插件 1.1.3

    重要通知 1.0.9版本更新后JSON文件存放目录改变,新的位置为achievement(成就插件目录)/data/ 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 请手动把JSON文件复制到新位置,否则插件数据将会消失!!! 使用方法 使用/achievement指令打开GUI界面 完成指定事件后触发成就 目前支持 支持创建进度/目标/挑战 挑战完成会给予10经验等级奖励 支持创建/删除成就 成就事件支持: 获得物品 击杀生物 挖掘/放置方块 使用物品 编辑/更多设置暂未完成 可以自定义成就奖励...
  7. PuddingKC

    原创 工具 KcBiomeTitle —— 群系标题,给探索增添更多趣味 [1.12.X~1.21.X] 1.0.4

    插件简介 在玩家进入群系时弹出自定义标题,给探索增添更多乐趣。 可以在配置文件内切换 Title 或 ActionBar 弹出模式、黑名单世界等内容。 遇到使用中问题或想反馈内容,可以加入官方群 1104261361 指令权限 /biometitle get - 获取当前群系名称 /biometitle reload - 重载配置文件 主权限:biometitle.admin 配置文件 # 使用 ActionBar 形式发送 actionBar: false # 标题设置,单位tick settings: # 淡入 fadeIn: 10 # 停留...
  8. 小小的子沐呀

    LSE EnableAchievement - 强制启用成就 2.0.0

    强制启用XBOX成就 请注意:使用此插件会默认关闭允许作弊 此插件依赖于GMLIB-LegacyRemoteCallApi导出的setEnableAchievement接口
  9. Caixukun1919810

    LL2 ForceAchievements - 强开Xbox成就 1.0.0

    插件介绍 无需手改level.dat,让已经启用过作弊的存档重启Xbox成就。 注意事项 本插件会关闭作弊,因为开启作弊是无法激活Xbox成就的。 使用方法 放入plugins文件夹重启服务器即可。
  10. Caixukun1919810

    LL2 DeepDarkAdvancementsPack - 暗深之域进度/成就扩展包 1.0.2

    注意 本插件为 Advancements 插件的扩展包,需要前置插件 Advancements ! 要求 Advancements 3.0.0以上版本。 (当然我也很好奇如果你不用插件 Advancements ,你下载这个扩展包干什么?) 插件介绍 本插件为Advancements插件加入了更多进度。 加入了12个关于暗深之域的进度,其中包含了4个隐藏进度。 内容如下 暗深之域:地心深处的那片黑暗区域 [地心深处] 到达暗深之域 [Deep ♂ Dark ♂ Fantasy] 进入远古城市 [回声定位] 获得幽匿感测体 [在坟头蹦迪] 在自然生成的幽匿尖啸体上面跳跃...
  11. Caixukun1919810

    LL2 PastAchievementsPack - 原Java版成就扩展包 1.0.3

    注意 本插件为 Advancements 插件的扩展包,需要前置插件 Advancements ! 要求 Advancements 3.0.0以上版本。 (当然我也很好奇如果你不用插件 Advancements ,你下载这个扩展包干什么?) 插件介绍 本插件为Advancements插件加入了更多进度。 这些进度是Java版1.12以前的成就系统。 从Java版1.12开始,成就系统被移除,取而代之的是进度。 本插件还原了Java版1.12以前的成就系统 截止Java版成就系统被进度取代,共有34个成就。 其中14个成就加入了后来的进度系统,为避免重复,我没有再加入。...
  12. 铭记mingji

    LSE NowAdvancementsPack - 简约的进度/成就扩展包 1.2.0

    注意 本插件为 Advancements 插件的扩展包,需要前置插件 Advancements ! 要求 Advancements 3.3.0以上版本。 (当然我也很好奇如果你不用插件 Advancements ,你下载这个扩展包干什么?) 插件介绍 本插件为Advancements插件加入了更多进度。 新增了1个进度标签和15个新的进度,其中包含一个隐藏进度。 内容如下 [版本1.2.0] [Hello World] 首次进入世界 [图灵测试Over] 被模拟玩家击杀 [栽培者] 制作并放置一个花盆 [组织向导] 用铁砧命名潜影盒 [伪装僵尸] 戴着僵尸头套消灭僵尸 [伪装玩家]...
  13. Caixukun1919810

    LL2 IkunAdvancementsPack - IKUN进度/成就扩展包 1.2.2

    重要通知 由于最近鸡窝炸了,本插件暂停更新 注意 本插件为 Advancements 插件的扩展包,需要前置插件 Advancements ! 要求 Advancements 3.0.0以上版本。 (当然我也很好奇如果你不用插件 Advancements ,你下载这个扩展包干什么?) 插件介绍 本插件为Advancements插件加入了更多进度。 新增了1个进度标签和12个新的进度,其中包含2个隐藏进度。 内容如下 只因你太美: 迎面走来的你让我如此蠢蠢欲动 [你干嘛,哎哟] 攻击一只只因 [食不食油饼] 你杀死了一只无辜的只因,真是梅油酥汁 [再多看一眼就会爆炸]...
  14. 已解决 win10无法获得成就

    所有的成就都是已锁定的状态,新建一个无作弊的存档,打开背包砍棵树做个工作台都获得不了相对应的成就。游戏版本是1.19.50。
  15. Caixukun1919810

    其他 Advancements - rewards_packs - Template 1.0.0

    这是Advancements插件的自定义奖励数据包模板 需要前置插件Advancements 放入./plugins/Advancements/rewards_packs即可使用 需要在./plugins/Advancements/config.json打开使用自定义奖励数据包的选项。 主要功能 插件Advancements主要是还原Java版原版进度,在完成进度后给的奖励和Java版一样,绝大多数没有奖励,只有极少数给了少许经验。 如果你希望自定义奖励,请通过插件的数据包引擎加载自定义奖励数据包。 未来还会加入自定义进度的数据包(开发中,咕) 这里提供的是模板,请修改后再使用。...
  16. Caixukun1919810

    LL2 [成就/进度]Advancements - 还原Java版全部进度/成就系统(特性同步) 3.4.10

    重要信息 BDS - 1.20.1x已适配 Advancements 3 已归档,不再更新! 由于作者已经不再开BDS服务器,而本插件内容较多,最近每一个版本由于mojang的修改较多,适配较为麻烦(没有哪一次能仅更新SDK就能完成适配,需要修改很多东西,并且头文件缺失一些结构体) 且LL 2已归档,随着LL 3即将到来,本插件适配LL 3等于需要大规模重构插件,而作者本人已经不再需要这个插件,故没有动力去适配。 (此处说明:我依旧支持LL 3的API变化,这会让LL本身维护更容易,请部分有心人不要拿这个来反对LL 3对于API的调整,重构一些屎山是必要的)...
  17. 魔法先生

    LSE MSeason赛季系统 1.0.2

    此资源为【定制】插件,恕进行收费!(公益服特惠) 咨询/购买请联系QQ:2732298611 【 插件介绍 】 01|概述 这是一个赛季插件,顾名思义,你可以在服务器中创建新的赛季,设置赛季的名称、结束时间、参与人数,给赛季添加奖品,而系统会根据参与人数自动生成相应数量的赛季通行证,玩家输入通行证之后即可在赛季中畅玩。 02|积分制度 每个赛季会单独计算玩家的在线时长(分钟),并折算成积分(1分钟=1积分),玩家积攒到相应数量的积分,便能够解锁对应的奖品。当然,腐竹可以为每个奖品设置解锁积分数额。积分通过记分板储存,添加赛季时自动添加记分板,删除时自动删除记分板。...
  18. 魔法先生

    Add-on 基岩版做Java成就! v3.0

    *请开启假日创造者、自定义生物群系、更多修改功能选项! *不支持1.19版本(作者断更了。。) 在基岩版存档达成java成就,甚至连解锁提示也一模一样!(支持包括中文的多国语言) 指令 /function check/progress查看进展中的成就 /function check/all查看所有成就 搬运、翻译不易,下载来康康叭~
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