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伤害公式

  1. AlwaysReadyWby

    原创 娱乐 ReadyAdventureLite——全备冒险轻量版 1.0-SNAPSHOT

    MC原版的伤害计算实在是一言难尽,极大地限制了开发思路,因而我创作了全备冒险。 作为轻量版,它将不包含自定义物品等相关的机制(考虑到你可能会有更好的解决方案)。 目前,它具有如下的几项功能 无敌帧修改: 取消未列入黑名单的实体的无敌帧,并为不同种类的环境伤害添加独立的无敌帧(防止浆果化身玩家粉碎机) 伤害公式修改: 原版的有效护甲值超过20便没有区别,原版保护附魔和抗性提升的伤害减免效果也过于离谱。基于此,全备冒险设计了全新的伤害计算公式,并且可以分门别类地更改。 死亡机制替代:...
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