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方块破坏

  1. 原创 开源 世界管理 [多世界环境可用][高度自定义][轻量][重启服务器也可用]FastBreak v114514

    这是应评论区用户制作的插件,可以使用setBlock设置指向的方块为可破坏,如果指向的方块本身就可破坏,将会在被破坏时瞬间损坏,并且如果玩家的破坏工具可以产生掉落物那么方块也会掉落(非可破坏方块就别想了,只能破坏,不会有掉落物),deleteBlock则删除指向的方块,命令都只有op可用,还有,不要在服务端使用命令或在命令后加参数,多世界环境不管怎么样,添加的方块都只会破坏而不会有掉落物 (你问作者为什么忽然所有插件都要金粒了?因为作者想要VIP了(bushi)) 广告位:暂缺
  2. reuAC

    原创 付费 世界管理 BreakBlockEventWorker - 挖掘指定方块时进行自定义广播 1.2

    # BreakBlockEventWorker 当指定方块被挖掘后,在指定世界进行广播,可设置间隔。 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 可以对自定义方块,同时指定生效的世界、广播目标世界、设定间隔。 支持PlaceholderAPI ## 指令 `/breakblockeventworker` 重载配置。 **缩写:`/bbew`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/BreakBlockEventWorker/config.yml` ```yaml Blocks: #...
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