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方块管理

  1. reuAC

    原创 付费 工具 ItemAttributesKeeper - 保存被放置的特定方块的属性,放置后破坏仍为原样 ItemAttributesKeeper

    # ItemAttributesKeeper 保存被放置的特定方块的属性,放置后破坏仍为原样。 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 一般情况下,一个有特殊属性的可放置的物品(如有附魔属性的改名为"test"的原石),在被放置后,再进行挖掘,所得到的物品会变成普通原石。 该插件可以使得,特定物品属性在挖掘前后保持一致。 理论上**支持**保存任意属性,兼容**任意插件与Mod**的特殊属性。 ## 指令 `/itemattributeskeeper` 主指令。 **缩写:`/itemkp`**...
  2. reuAC

    原创 付费 世界管理 BreakBlockEventWorker - 挖掘指定方块时进行自定义广播 1.2

    # BreakBlockEventWorker 当指定方块被挖掘后,在指定世界进行广播,可设置间隔。 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 可以对自定义方块,同时指定生效的世界、广播目标世界、设定间隔。 支持PlaceholderAPI ## 指令 `/breakblockeventworker` 重载配置。 **缩写:`/bbew`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/BreakBlockEventWorker/config.yml` ```yaml Blocks: #...
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