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addons制作

  1. LSE (Addon开发辅助)setcaptain-通过命令指定巡逻队队长 2022-09-12

    简介 本插件适用于需要指定某addon实体对其他任意实体执行跟随动作的情形,因为原版中组件没有任何一个能随意执行非攻击类跟随(猫狗的跟随机制需要手动执行驯服操作才可触发,且将实体NBT数值中的ownerID指定为非玩家实体是无效的;follow_parent只对同种实体生效且限制很大等等),所以便想着利用灾厄巡逻队的跟随机制做出这种功能。 安装/使用方法 将此文件放置在plugins文件夹即可完成安装。 本插件将注册一个真命令/setcaptain <A实体>...
  2. 四点先生

    Add-on mc三体addon 1.1

    1.1添加了 航天服(套装) 便携式收发机 工业航空材料 陨石子弹 能量粒子枪 (需打开实验性玩法)
  3. 【求助】关于MCBE的addons制作方面

    作为一名新入坑的addons小白,对add开发方面有很多不了解的地方,望诸位了解的大佬能为我解惑,谢谢。 1.请问有没有适配当前版本的资源包/行为包模板? 2.如果没有,哪些渠道可以获取类似的资源? 3.当今"format_version"的最高稳定版本是多少?更改该数值会影响下面项的使用吗? 4.请问有没有辅助开发的插件(MCBE)? 球球各位大佬了 orz:点赞:
  4. 梦如昙花

    Add-on 指令自定义坐标点传送 0.003

    创建加载区,循环运行function a 抬头钓鱼解锁菜单
  5. 鲨鱼YYDS

    教程 [鲨鱼YYDS/Java端]我的世界Minecraft数据包制作教程(2)

    欢迎回到鲨鱼的Minecraft数据包制作教程 作者QQ:2103703329 本期我们来介绍函数与战利品表 函数 主条目: 函数 函数是一系列顺次执行的命令。 并不是像sin,cos,三角函数那样复杂的东西 你可以把它理解成一个移动的命令方块,你只 要输入指令调用一个函数:mod\u id:function\u name 也相当于脉冲模式 在命名空间文件夹中新建functions 文件夹以创建一个新的函数。然后,在functions(或其子文件夹)中新建函数文件,编写完后保存时输入名字:函数名.mcfunction。在游戏中,函数以命名空间ID的格式引用。 战利品表 主条目:...
  6. Add-on [1.16-1.17]更多工具[V2.4] [汉化] 1.17-1.16

    家人们玩的时候记得把实验玩法三件套打开,更多工具都被折叠起来了,点开剑、斧、镐、锄、锹就有了,盔甲也是一样 部分工具长按有技能,都非常实用 除原版矿石外此addon还多加入了几种矿石,楼主已经替大家试过水了,都可以正常自然生成 部分装备不能通过普通的工作台合成,需要使用图中合成的那个白色的工作台合成,大家注意观察我发我的合成表上方的文字就会知道
  7. yqs112358

    已解决 行为包内有无办法读写文件或者进行网络请求

    RT,开发文档中对脚本引擎未作详细介绍,,不知各位做Addon的童鞋有没有发现有提供类似的API
  8. 智障兔兔

    教程 Add-on制作0基础行为包教程(喂猪式基础代码理解/咕咕咕懒得更)

    入门教学~边学边更新,给自己备忘。 :evil:该教程0基础也能看懂,但最好有一丁点代码基础,比如阅读过php、html等任意语言的基本,读过一点即可不用会写。否则该教程有点难理解。 更新和公告 本文随时会更新和补漏...萌新可以根据编辑时间考虑重读一下,巩固基础。 我最近正在缓慢研究如何创建自定义物品(item)并通过自创工作台合成出来,我猜该功能可以实现:可拿在手里的货币/更多食物/更多武器等等?如果你有什么想学的功能,评论区留言...我会考虑优先研究...然后写教程。...
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