• 周年纪念勋章活动已圆满结束,如有已购买但仍未申请的用户,可以通过对应勋章的下载链接申请~

authmereloaded

  1. yifu

    授权转载 工具 AuthMeTitles AuthMe登陆标题 2.6.5

    AuthMeTitles AuthMe入服标题 玩家入服时还傻呆呆的在聊天框重复“使用/login登陆”么? 本插件助你的服务器更加高端大气上档次! 效果图懒得放了我描述一下:tieba-03: (以标题形式呈现的可自定义的逐字变色“register”或其他文字) (在bossbar上的登陆/注册倒计时) (在actionbar上的可自定义的“您还有x秒的时间注册”或其他文字) 本插件支持papi变量 安装方式 1 前往原帖地址下载插件 2 丢入plugins文件夹 3 启动关闭服务器 4 修改配置文件(自定义) 本插件为转载 详细信息请访问原帖地址 授权
  2. yifu

    开源 工具 AuthMeVelocity-Paper 4.1.2

    本插件基于GPL3.0在Github上开源 你是否在为Velocity上无法使用AuthmeBungee而烦恼,是否还在每次进入子服时手动login?:tieba-03: AuthMeVelocity(Paper) 由4drian3d开发,为 AuthMeReloaded 添加了对 Velocity 的支持。 请注意! 4.0.0之后此插件需要分别在代理端(Velocity)和后端服务端(paper等)分别安装不同的插件 本插件为服务端插件 代理端请见此处 本插件在4.1.2后不支持1.19.x及以下版本 请使用更低的版本(此处前往Modrinth) 要求 Paper...
  3. yifu

    开源 工具 AuthMeVelocity-Proxy 在Velocity上使用Authmereloaded 4.1.2

    本插件基于GPL3.0在Github上开源 你是否在为Velocity上无法使用AuthmeBungee而烦恼,是否还在每次进入子服时手动login?:tieba-03: AuthMeVelocity(PROXY) 由4drian3d开发,为 AuthMeReloaded 添加了对 Velocity 的支持。 请注意! 4.0.0之后此插件需要分别在代理端(Velocity)和后端服务端(paper等)分别安装不同的插件 本插件为代理端插件 服务端请见此处 要求 Velocity 3.3.0+ Java 17+ 功能...
  4. 牢密

    开源 工具 世界管理 AuthMeReReloaded⭐ — 稳定可靠的AuthMe分支[全版本][Folia兼容] 5.7.0-Fork-b53

    # AuthMeReReloaded **"芝士一个 BukkitAPI 最好的登录插件的分支!⭐"** **详细变更:** 1. 改进邮件发送逻辑,支持更多邮件服务 2. 服务器关闭时可发送邮件提醒 3. 上古bug修复 4. 影分身修复(常见于mod服) 5. 自动根据服务端类型选择最佳兼容性方案 6. 基岩版兼容 7. 更新检测 8. 内置GUI验证(需要ProtocolLib) 9. 优化事件监听 10. 改进玩家加入处理逻辑 11. 清理未注册玩家数据 12. ***Folia 支持*** 13. 副手菜单兼容 14. 自动修复登录卡传送门问题...
  5. Mcayear

    工具 AuthMeReloaded - 登录验证插件 5.6.0

    Bukkit/Spigot API 的最佳身份验证插件! 警告:如果您想尝试最新功能,请使用最新的开发版本!! (https://ci.codemc.org/job/AuthMe/job/AuthMeReloaded/) 插件介绍: 在您的服务器上防止用户名盗窃! 可以用于保护您的离线模式服务器或增加您的在线模式服务器的保护! AuthMeReloaded禁止未经身份验证的玩家执行诸如放置方块、移动、输入命令或使用库存等操作。它还可以踢出使用非常长或非常短的玩家名称的玩家,或者踢出来自被禁止的国家的玩家。 通过会话登录功能,您无需每次连接服务器时执行身份验证命令!...
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