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  1. 原创 开源 CraftEngine Fabric 0.0.54

    CraftEngine在世界初始化前注册了仅服务端的真自定义方块,由此就诞生了此模组。 模组功能 众所周知使用ItemsAdder这种插件想在单人存档建筑再上传到服务端是基本上不可能的,但是如果你使用的是CraftEngine只要安装了此模组就可以兼容以下功能 原版操作方块的指令/setblock/fill 等等 WorldEdit在单人存档编辑 Axiom在单人和服务器内编辑,详见WIKI Litematica查看和保存正确的自定义方块 如果你手贱给玩家了一个有包含“自定义方块的方块谓词”的物品,需要安装此模组才能正常显示并且不踢出玩家,否则玩家会因为无法解码方块谓词被无限踢出...
  2. 授权转载 开源 娱乐 CraftEngine 社区版 0.0.55.1

    CraftEngine 重新定义了 Minecraft 插件架构,作为下一代自定义内容实现的解决方案。通过 JVM 级别的注入,它提供了前所未有的性能、稳定性和可扩展性。该框架提供了一个代码优先的 API,用于注册原生集成的方块行为和物品交互逻辑。 安装 💻 环境要求 确保您正在运行 Paper(或其分支)1.20.1+ 服务器。CraftEngine 不支持 Spigot,且未来也不太可能支持。 使用 JDK 21 来运行服务器。 🔍 安装方式 CraftEngine 提供了两种安装模式:标准安装和 Mod...
  3. 授权转载 付费 开源 娱乐 CraftEngine 0.0.55.3

    CrafEngine 仍处于 Beta 测试阶段。如有任何错误,请通过售后群报告,我们将尽快修复。 文档 Discord 📌 关于 CraftEngine CraftEngine 重新定义了 Minecraft 插件架构,作为下一代自定义内容实现的解决方案。通过 JVM 级别的注入,它提供了前所未有的性能、稳定性和可扩展性。该框架提供了一个代码优先的 API,用于注册原生集成的方块行为和物品交互逻辑。 技术概述 ⚙️ 方块 CraftEngine 使用运行时字节码生成技术,在服务器原生级别注册自定义方块,并结合客户端数据包修改以实现视觉同步。此架构提供了以下功能: 🧱...
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