轻量级IP归属地
优势:
缓存管理,玩家进入时解析IP归属,失败将会重复三次间隔2s(异步执行,不会卡顿主线程)
异步管理避免卡死主线程,玩家退出时清理此玩家的归属地信息,避免内存溢出
兼容 Folia 核心
变量
显示
示例
%provinceip_city%
城市
上海
%provinceip_province%
省份
上海
%provinceip_country%
国家
中国
%provinceip_area%
地区
华东
%provinceip_isp%
运营商
电信
Config.yml
# 调试模式
debug: false
#...