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js插件

  1. I IKUN2004

    LSE 多给MultiGive 1.0.0

    Minecraft Bedrock Edition中的物品堆叠(stack)是有上限的,大部分物品的最大堆叠数是64个 而给定指令的操作最大为36个槽位,乘以64得出2304。因此,单次`/give`命令能够操作的物品数量 就限制在这个范围内。 插件运行了就能用:/give 玩家名 物品ID 数量
  2. 方块术心

    其他 [基于原版Script API][Addon]一个简易的商店插件,可购买与回收 V0.0.1

    脚本所使用的API为正式版,因此理论上支持1.21以上所有版本。 本插件为示例插件,未通过大量测试,不建议在实际服务器中运行,以免出现损失。 插件内代码有详细注释,可进行参考,二次开发,以及随意篡改或发布或转载,无需经作者同意。 【使用教程】 安装正常addon方法导入,可用于单机或者BDS服务器,请确保世界的无敌模式(bds为允许作弊)和实验性打开。 打开scripts文件夹,使用vscode等编辑器打开config.js文件 export const money_scoreboard_name = "money" //配置经济计分板名称 export const...
  3. usahdzs

    讨论 如何拦截玩家受到致命伤害

    在LiteLoaderBDS文档中,玩家死亡事件是不可被拦截的。 然后我想到了另外一个方法来阻止玩家死亡 -- 拦截玩家受到的致命伤害。 目前使用的判断玩家受到致命伤害方法: · 玩家受到伤害后,通过"onMobHurt"事件可以获取到受到伤害的数值,当玩家当前生命值 - 受到伤害的数值 <= 0时则判断玩家受到致命伤害。 但是上面的判断方式存在问题: · 当玩家带有抗性效果时,上面公式计算结果小于0,说明玩家受到了致命伤害,但是这一部分伤害会被抗性效果吸收,所以导致受到的伤害并不致命。 对于这个问题,我想到的方法不足以解决,所以前来求助,想知道大佬们有无什么解决方案?...
  4. 干物清城社区

    招募 需要一个LiteLoader插件定制(已有接单)

    十分简单的插件 内容如下 整体内容为菜单插件 打开菜单后,菜单的按钮要求可以从配置文件中设置url图标 按钮标题 按钮内容 按钮执行指令(或跳转其他json菜单) 按钮花费计分板(可设置花费什么计分板)可执行按钮的玩家 要求可以在后台输入指令给予玩家使用该按钮的权限 预算在30左右可谈(公益服没太多钱) 尽量为LLSE 联系方式:qq2063665699
  5. LSE enchantex.js-超附魔插件 0.0.2

    给制作RPG服或者副本服的开发者们准备的,快速超附魔装备、武器或物品用的插件,可以超过原版的附魔(好像可以附魔负数?不确定,再看看),可以附魔任意附魔(锋利20法棍,耶!),以及清除附魔功能,可以定向祛除物品装备的某个附魔。 使用方法: 附魔:enchantex ench <选择器> [可选参数:slot] [可选参数:slotpos] [可选参数:slotint]<附魔ID> <附魔等级> 驱魔:enchantex delete <选择器> [可选参数:slot] [可选参数:slotpos] [可选参数:slotint] <附魔ID> 其中:...
  6. Caixukun1919810

    LSE FuckExplosionDestory - 禁止爆炸破坏并保留爆炸伤害 1.0.0

    如题,禁止服务器内的爆炸破坏方块,但是保留爆炸伤害。 主要是今天开发者群有人说不会cpp也不会使用js进行Hook,当个js插件Hook的示例? 允许对插件进行二次开发 注意,LLSE的NativeAPI并不完善,性能敏感接口依旧强烈建议使用cpp实现,这个仅作为非性能敏感性函数的小测试。 有能力开发cpp插件的开发者请尽量使用原生插件开发。 本插件仅作为不会使用cpp开发,但是想通过LLSE访问原生函数实现更多功能的一个小示例。
  7. LSE (Addon开发辅助)setcaptain-通过命令指定巡逻队队长 2022-09-12

    简介 本插件适用于需要指定某addon实体对其他任意实体执行跟随动作的情形,因为原版中组件没有任何一个能随意执行非攻击类跟随(猫狗的跟随机制需要手动执行驯服操作才可触发,且将实体NBT数值中的ownerID指定为非玩家实体是无效的;follow_parent只对同种实体生效且限制很大等等),所以便想着利用灾厄巡逻队的跟随机制做出这种功能。 安装/使用方法 将此文件放置在plugins文件夹即可完成安装。 本插件将注册一个真命令/setcaptain <A实体>...
  8. 风铃星愿

    LSE QuickProclaim - 快捷宣告 1.1.0

    如果你有朋友不爱说话,但并不反感分享自己的状况……这个插件或许可以让你的服务器更热闹。 使用命令quickproclaim,或替代命令qp即可快速发送自己手持或快捷栏内的物品信息,包括种类和数量。 命令格式 quickpro [number: int] number是一个代表编号的可选参数,只能为整数: 1~9对应着快捷栏从左到右的每个格子,不输入则会选择执行者主手持有的物品; 为0则会展示自己的剩余血量与剩余饥饿值。 示例: /qp 9(发送自己快捷栏最右侧物品的信息给所有玩家) /qp(发送自己主手持有物品的信息给所有玩家) /qp 0(发送自己的血量/饥饿状态)...
  9. LSE LevelUp-等级属性提升 0.0.2

    RT,玩家的生命值和攻击力会随着经验等级的增长而增长。 为避免卡顿,生命值和攻击力仅会在玩家每次进服时刷新。 使用 /showlevelup 指令来随时查看自己的等级提升 设置在插件里,打开插件本体以修改。不要使用记事本修改!!!
  10. yqs112358

    LSE BehaviorLog - 功能丰富强大的行为监控日志插件 v 2.1.5

    【简介】 记录项目高达五十余项的行为记录插件来啦 功能强大,设置项丰富 (让服里的玩家真正做到毫无隐私) 使用 CSV 表格记录行为日志,结合Excel与WPS强大的搜索筛选功能 定点查询、范围搜索。。。。没有做不到,只有想不到 全面的配置文件选项 自由定制输出到控制台和文件的记录项目 指定记录屏蔽内容 一键远离刷屏,安享宁静 【安装】 确保已经安装LiteLoaderBDS加载器(点击这里 查看LiteLoaderBDS安装教程) 将压缩包解压 将解压出的所有内容移动到 plugins 文件夹中,如果提示冲突,选择覆盖 开服! ⭐...
  11. yqs112358

    LSE ServerStopper - 游戏内停服插件 v 1.1.1

    懒人福利来啦!进后台重启实在麻烦?这个插件一键解决你的难处! === 简介=== 提供在游戏内关闭服务器的方法 OP玩家 在游戏中使用 /stop 命令并确认后 服务器就会关闭 配合自动重启机制可以实现游戏内使用命令重启服务器 方便某些工程的建设和实验 === 安装=== 确保已经安装LiteXLoader加载器(点击这里 查看LiteXLoader安装教程) 将压缩包解压 将解压出的所有内容移动到 plugins 文件夹中 开服! ⭐如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论?点击加群 === 操作截图示例=== 1. 第一次/stop,提示需要确认 2...
  12. 联安

    未分类 Random transmission随机传送 0.0.1

    Random transmission随机传送 插件名称:Random transmission 前置插件: BDSJSRunner 使用方法:将插件放入JS文件夹 指令说明:聊天栏输入/rtr即可随机传送 如何自定义传送范围? var PluginName = "Random transmission"; var Author = "联安"; var Version = '0.0.1'; var x,y,z setBeforeActListener('onInputCommand', function (e) { var je = JSON.parse(e)...
  13. 联安

    未分类 PlayersDetection -- 玩家行为记录器 0.0.4

    PlayersDetection -- 玩家行为记录器 插件功能:记录玩家行为,可将部分玩家行为写入log文件 插件用途:查询玩家行为信息,方便服主处理事情,可检查玩家是否在服里搞奇奇怪怪 前置插件: BDSJSRuner,Folder creator 使用方法:丢入JS文件夹,重启服务器(或重载插件)即可 注意:如果不想装载Folder creator也行,请自行在BDS目录下创建logs文件夹 欢迎大家反馈bug 本插件会记录玩家以下行为(本人会不断更新出新的功能) 破坏方块 放置方块 攻击生物/玩家 执行命令 爆炸记录 消息记录 玩家切换维度[New] 死亡记录[New]
  14. 超神的冰凉

    软件资源 [开源自制] Online JavaScript IDE for BlocklyNukkit 1.0

    BlocklyNukkit开发组呕心沥血,数千行代码巨制,Online JSIDE for BlocklyNukkit正式上线! 适用于BlocklyNukkit——一个运行在nukkit平台的js插件加载器和图形化插件编辑器。 为什么我们做这个: 总是有人对blocklynukkit有偏见,认为bn(blocklynukkit简称)只是一个拼图器,功能受限,做不出来什么好插件。还有人认为bn即使能用js开发功能也不可能达到java原生开发那样,这些都是错误的。还有一些使用bn的js开发者也抱怨查函数表太累,所以我们做了这个IDE,帮助js开发者更好地开发。 它有什么功能:...
  15. MoxiCat

    未分类 EconAdmin!!便捷的经济管理 0.0.1

    本插件适用于梦之故里的JS插件运行平台的分支BDSJSRunner-Chuxia 功能: op权限输入/money admin 即可打开管理菜单 可以便捷的增减玩家经济 完整依赖列表 EconmicAPI JSRunner-Chuxia GUiApi 此分支可在本论坛找到或进入QQ群获取 加入QQ群
  16. MoxiCat

    未分类 全自定义的UI公告+每日奖励插件!! 0.0.3

    已弃坑,请转dll版 萌新的第一个JS插件呐 ? (边学边写的呢) 简单的介绍一下叭 游戏内玩家输入/ac 即可打开UI公告菜单 每天只可打开一次! 使用说明: 依赖: GUIApi EconmicAPI (在本站即可找到) 1.放在服务器JS文件夹 2.在根目录创建"AC"文件夹 3.启动服务器创建配置文件 4.查看并修改配置文件 (根目录announcement.json) 配置文件为json格式 编码必须为UTF-8,建议用Notepad++转码 配置文件支持占位符 {name} 也就是玩家名 有bug一定要反馈哦 以下是配置文件参考 { "Title"...
  17. 未分类 GUIApi 1.14.30.3

    该插件为前置插件! 该插件为前置插件! 该插件为前置插件! 详细调用规则请看附件内的注释
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