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llbds插件框架

  1. xinchenXPC

    招募 找个朋友一起 管理 | 开发 | 维护

    服务器类型:公益 | 接受赞助 基本要求:为人老实 | 有点责任心 目前管理员:5人 --- 主要还是想多找个人一起维护服务器,还有弥补一下服务器技术的空缺。如果你愿意就加我QQ3401714658,随时欢迎你一起来摸鱼整活,反正服务器也没啥人。
  2. 问题 依旧目前BDS能依靠插件实现跨版本不?

    BDS1.19-1.19.51之间有LL加载器能用的翻版的跨版本插件不?请高手指路链接,谢谢!
  3. 小潘菌

    LL.NET FantasyTownAllowlist - 摆脱官方的白名单限制 1.5.2

    小潘菌个人开发 Minecraft 幻梦之乡服务器开发组辅助开发 依赖LiteLoaderBDS及LIteLoader.NET加载运行! 简介 BDS+LL服务端想开白名单,但是想组成群组? Weaterdog群组下游服务器无法使用在线验证? 不开在线验证开不开白名单? 没问题!FantasyTownAllowlist离线白名单帮您解决! 插件命令 添加白名单:ftallowlist add <XboxID> 删除白名单:ftallowlist remove <XboxID> 列出白名单:ftallowlist list 插件截图 待补充 更新须知...
  4. LL2 SayaLLBDSPlugin 跨服务器多功能插件 [1.19.30.04] 1.1.1

    # 版本号说明 版本号的格式是`A.B.C`,其中`A`、`B`、`C`都是数字 `C`代表普通的bug修正,`B`代表普通的功能新增,`A`代表不向前兼容的改动(可能是bug修正,也可能是功能的新增或者功能的改动) `A`改变时`B`和`C`会归零,`B`改变时`C`会归零 # 简要说明 该插件通过微软账号唯一确定一个玩家(也就是说强制要求正版),通过MySQL实现在多个安装了相同插件的服务器之间同步玩家的物品、gamemode、是否为op以及其他配置信息的功能。 该插件自带了若干可以跨服务器同步配置的子插件,包括: -...
  5. KING

    LSE DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架【全网首发:支持注解编程】【因为LXL已经支持nodejs,该项目停止维护】 1.15.52

    开源万岁(允许魔改与商用,但必须注明出处:<首发平台minebbs,作者KING>) 写在前面的话: 1、咳咳,毫不低调的说,这是LXL第一款JS开发框架:呵呵: 2、设计这个框架时一开始仿造了 Vue2 的风格,后面又融入了 Java 的一些风格,他本身是基于面向对象的方式。它支持【继承】【接口式编程】【全局引用】【切面编程】【插件互调】【注解式开发】 3、它的核心思想是把你的插件交它给进行管理,他会对你的插件进行整理。它相当于是一个容器。因此它可以实现原版js无法实现的一些功能。同时如果你 Js 功底和 Java...
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