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玩家击退与攻击间隔限制 - 自定义玩家的击退力度上限,或增强击退力度,攻击间隔限制,防止连点器攻击
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玩家击退与攻击间隔限制 - 自定义玩家的击退力度上限,或增强击退力度,攻击间隔限制,防止连点器攻击
包含两个主要的功能,都可在配置文件里面开启或者关闭
可以指定是否对管理员(OP玩家)不做限制,将管理员排除在插件之外
此项对两个功能同时有效
1.击退
可开关的组件功能
可限制玩家的击退力度,防止……(我也不知道要防止什么)
可修改玩家攻击的击退力度,比如在原有的基础上.乘以五倍
可以让插件只对玩家有效,对生物无效,或者对生物攻击修改也有效
2.攻击间隔
可开关的组件功能
可限制是否仅对玩家有效(被攻击生物是玩家)
自定义攻击间隔最短时间(毫秒)
配置文件 及注释:
JSON:{ "attack": { "enable": true, "only_player": false...
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