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已解决 服务器配置询问

CerealAxis41843

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2022/04/06
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10,235金粒
我想问问各位大神:13600KF双大核 8G的服务器理论上可以带多少人(开的是1.20的原版生存)(带宽100M左右)(CPUZ单核910 多核1800左右)(超频)
 
CerealAxis41843

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解决方案
内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。
如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的)
另附:
可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。
同意楼上观点,看变化
根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。
如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的)
另附:
可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。
同意楼上观点,看变化
根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
 
解决方案
内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。
如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的)
另附:
可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。
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根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了
 
可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了
可以尝试分析TPS(Spark或Timing,推荐Spark)分析网络占用(实时)磁盘读写(Minecraft对磁盘要求挺低的,可以忽略)看看是什么因素导致的卡顿。
TPS卡顿大致表现为(仅供参考):生物AI行为断断续续,网络占用较低
网络栈达到上限:使用/tpsbar/tps需要OP!)后TPS在16以上。找个实时监控网络的工具可以发现达到高峰。
网络是Minecraft服务器的最大开销。我觉得先看网络。
 

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