CerealAxis41843 【Lv:3】 正式会员 注册 2022/04/06 消息 82 金粒 10,235金粒 2023/06/30 #1 我想问问各位大神:13600KF双大核 8G的服务器理论上可以带多少人(开的是1.20的原版生存)(带宽100M左右)(CPUZ单核910 多核1800左右)(超频) 开 消息 还可以输入20字数。 领取红包用户 44 更多用户
解决方案 QxQ3 2023/07/05 内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
CerealAxis41843 【Lv:3】 正式会员 注册 2022/04/06 消息 82 金粒 10,235金粒 2023/07/01 #4 TNT is 说: 基岩版还是Java版? 点击展开... 互通 采用purpur 1.20.1的核心 Upvote 0 反对
QxQ3 【Lv:3】 正式会员 注册 2021/10/03 消息 58 金粒 1,051金粒 2023/07/05 #5 内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。 Upvote 0 反对 解决方案
内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。
CerealAxis41843 【Lv:3】 正式会员 注册 2022/04/06 消息 82 金粒 10,235金粒 2023/07/05 #6 QxQ3 说: 内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。 点击展开... 可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了 Upvote 0 反对
QxQ3 说: 内存方面是分配8GB(下文也是这样认为的)的话,32+或许有点难(具体还是得看实际情况)。 如果要保证体验的话,100Mbps的带宽,假设上下行相同(一般情况),我的估计是为每个玩家预留3-5Mbps,大概是20-30个为佳。(保证重生、区块相关的体验·,毕竟这些瞬间100Mbps全吃满也是可能的) 另附: 可能需要注意内存8GB或许会成为限制因素。 同意楼上观点,看变化。 根据我的经验来说,这也是说不准的,毕竟突发的情况真的难说。 点击展开... 可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了
QxQ3 【Lv:3】 正式会员 注册 2021/10/03 消息 58 金粒 1,051金粒 2023/07/07 #7 CerealAxis41843 说: 可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了 点击展开... 可以尝试分析TPS(Spark或Timing,推荐Spark)、分析网络占用(实时)、磁盘读写(Minecraft对磁盘要求挺低的,可以忽略)看看是什么因素导致的卡顿。 TPS卡顿大致表现为(仅供参考):生物AI行为断断续续,网络占用较低 网络栈达到上限:使用/tpsbar或/tps(需要OP!)后TPS在16以上。找个实时监控网络的工具可以发现达到高峰。 网络是Minecraft服务器的最大开销。我觉得先看网络。 Upvote 0 反对
CerealAxis41843 说: 可是我这四五个人的时候就会有卡顿情况出现վ'ᴗ' ի 这么说都感觉不是硬件问题了 点击展开... 可以尝试分析TPS(Spark或Timing,推荐Spark)、分析网络占用(实时)、磁盘读写(Minecraft对磁盘要求挺低的,可以忽略)看看是什么因素导致的卡顿。 TPS卡顿大致表现为(仅供参考):生物AI行为断断续续,网络占用较低 网络栈达到上限:使用/tpsbar或/tps(需要OP!)后TPS在16以上。找个实时监控网络的工具可以发现达到高峰。 网络是Minecraft服务器的最大开销。我觉得先看网络。