• 200金粒签到奖励和周年纪念勋章(4/5/6/7周年)销售将于 4月13日晚结束,不要错过噢!【点我去看看】

讨论 如何拦截玩家受到致命伤害

usahdzs

站长

正式会员
注册
2022/12/06
消息
57
金粒
4,745金粒
LiteLoaderBDS文档中,玩家死亡事件是不可被拦截的。

然后我想到了另外一个方法来阻止玩家死亡 -- 拦截玩家受到的致命伤害

目前使用的判断玩家受到致命伤害方法:
· 玩家受到伤害后,通过"onMobHurt"事件可以获取到受到伤害的数值,当玩家当前生命值 - 受到伤害的数值 <= 0时则判断玩家受到致命伤害。
但是上面的判断方式存在问题:
· 当玩家带有抗性效果时,上面公式计算结果小于0,说明玩家受到了致命伤害,但是这一部分伤害会抗性效果吸收,所以导致受到的伤害并不致命。

对于这个问题,我想到的方法不足以解决,所以前来求助,想知道大佬们有无什么解决方案?
感谢任何一条留言!
 
给玩家发一个名刀司命 :花花: (bushi
 

在线会员

  • KK_Sir
  • adys
  • Cyclone3807
  • 滑稽稽
  • Dynathy
  • Mc、科技部落
  • 蟹蒙老鸽
  • 不能够
  • dzt1031
  • Miilyh
  • 嚣兮
  • Trash606
  • 叫我熊猫
  • matata
  • Tighnari
  • Hengsterx
  • easily
  • mcyee
  • 28335
  • tsrdzy
  • DY333
...和 115 更多。
后退
顶部 底部