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[1.20.4]《2024新春跑酷》---新的一年,同舟共济!

地图资源 [1.20.4]《2024新春跑酷》---新的一年,同舟共济! V1.1Final

zhanglaoMC

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2024/03/24
消息
17
金粒
2,029金粒
bug好多,四格远一格高有两个,然后四格半有一个,然后卡头跳不过去一个
极限难度还有一个玻璃的斜两格对角1bm2x2SH 这个不出意外后面有墙当着应该过不去,没有墙能过

黑夜的情况下最后的水立方是真难,看不见玻璃啊

而且做的也不精致,取消衰落伤害没开,然后立即重生没开,还能看见外面的草方块也是绝了

绝壁不是我跑不过去,玩技跑的好吧👌
 
bug好多,四格远一格高有两个,然后四格半有一个,然后卡头跳不过去一个
极限难度还有一个玻璃的斜两格对角1bm2x2SH 这个不出意外后面有墙当着应该过不去,没有墙能过

黑夜的情况下最后的水立方是真难,看不见玻璃啊

而且做的也不精致,取消衰落伤害没开,然后立即重生没开,还能看见外面的草方块也是绝了

绝壁不是我跑不过去,玩技跑的好吧👌
你好,跑酷整段(除了关卡65)当初均已经经过测试,当时测试的结果是没有任何无法通关的问题;
但在刚才对整张地图进行二次测试后,你说的四远一高(关卡63)和斜两格对角1bm2x2SH(关卡63)不知道是否是因为当时的测试疏忽还是后期地图完善时出错而无法通关,现已被标记为无解并将在今天发布V1.1版本进行修改,这里因个人疏忽表示抱歉;
卡头的地方经过再次测试是可以过的。制作不精致和能够看见草方块是由于当时没有积累太多java版的作图经验,且当初打算沿用2023新春跑酷和一些旧跑酷的风格进行制作;
摔落伤害不关是因为星跳水立方部分。很抱歉过了好几天才回复;
根据你的建议和Bug反馈,在V1.1版本至少会有下列更新:
1:修复第63关无解部分
2:删除两侧草方块地面,使玩家在8区块渲染距离下看到的为一片虚空(前后两侧草方块地面受开始屋和结束屋影响,未进行更改)
3:地图默认启用立即重生
 
zhanglaoMC 发布了更新:

V1.1_Final 最终更新及修复

Final:给该资源提供的最后更新,意味着如后续没有任何恶性bug反馈的话将不再提供更新,相当于半停止支持(停止支持为完全放弃,参考Zink Simplified Parkour,这里使用半停止支持)

1:修复第63关无解部分(By xiaohe_awa)
2:删除两侧的草方块地面,使玩家在8区块渲染距离下看到的为一片虚空(前后两侧草方块地面受开始屋和结束屋影响,未进行更改)(By xiaohe_awa)
3:地图默认启用立即重生(By xiaohe_awa)
4:更改开始屋的部分地图信息
5:将所有"Zleute团队"字样内容更换为"长老MC社"
6:部分Fix版本功能同步:
*成就系统
*死亡数统计
7:部分关卡及场景细节优化
8:开始屋作者头颅更改为现在UP主常用皮肤的头颅
9:新增作者嘲讽彩蛋
10:修改了第65关,并更改"65"颜色从黑色变为灰色
11:优化了结束屋

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