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- 2024/11/18
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关于浅谈一下玩家与服务器制作者的关系与位置:关于创作者这篇文章的第一篇讨论大家的意见还是许多人认同的,也是说出了合理的点。为了让大家能更深入去思考这些问题,于是有了现在的第二篇。
上一篇文章中,讲述的是我个人自己观察到的大多数服务器腐竹、创作者、制作组等个人或者团队所存在的·一些问题和观念。在Minecraft这个快餐化社会的游戏生态社区的发展中,多数的创作者闭门造车、井底观天、不思进取和盲目自大的行为,往往最终导致了自己所创作的作品、服务器的失败结局。但是惨痛的失败和其他失败者案例带给他们的警示和教训却是很多创作者都熟视无睹的做法,这不仅是让我感到很失望,也是对于支持它们的玩家们失望的做法。我相信,作为玩家、作为关注这些创作者服务器的观众们,对这个服务器的制作和发展最开始的目的都是善意的,都是希望这么个作品能发展下去展现给大家面前的。不管是玩家、还是来关注你作品的同行、就算是说的话好听还是恶言,本质上都是希望你能做出来这么个良好品质的服务器的。但是为什么,很多时候这些服务器实际上的社交情况,个别玩家、个别观众,最后跟服务器制作方变得针锋相对?就像是仇敌一般?这就是这一篇所要讲述的主题。第二种玩家和创作者的关系与位置。我个人认为,玩家和创作者,就不应该是敌对的、对立的。玩家是人,创作者也是人,两者的位置就应该是平等对等的谈话,而不是谁比谁高一等,谁应该去臣服谁,新zg都解放这么久了,为什么还能在这种虚拟网络中看到人与人之间要区分阶层等级?玩家不是上帝,创作者也不应该是皇帝。而且,不管对于玩家还是创作者,更不应该是敌人。
扪心自问,哪位创作者一开始不是从玩家身份一路走过来的?第一篇的评论区有论坛的管理评论的话我说的很对,创作者也是从玩家开始的,就是因为自己玩过很多不合人意的服务器内容,想要制作一款自己内心觉得更好的游戏才踏上了成为服主,创作者的道路,但是随着创作的道理走的越来越久,到底有多少个人还能记得自己最初的初衷是什么?那个曾经的自己心中所想的是什么模样?且不说被盈利的金钱冲击腐蚀、还是在攀附群体夸赞附和中迷失了自己,但就不应该忘记曾经自己作为玩家的这层身份。回到上一篇讲的内容,你做了这些内容,开了这么个服务器,本质上,就应该是去为了更好服务来玩你游戏的玩家,只有玩家认同了你,它们才会将你的这个服务器宣传给自己的好朋友,你的服务器慢慢的才有更多人玩,名气才能慢慢去积累起来。而不是从制作周期就开始想着怎么收割玩家的钱包,怎么把玩家当成自己后院的韭菜。然后本着这种主观想法,去做那种恶心玩家的东西来膈应人。在恶心完玩家之后,才给它们体验你想要表达的东西和内容,这种做法,我个人认为,完全是在毁灭捏你自己的心血。
那为什么还会有这种服务器这样做呢?最根本的原因,就是创作者一开始就没有把玩家当成平等位置上的人,甚至是当成仇敌一样。能做出这种操作也是合情合理了。尽管他们内心多么看不起玩家、多么仇视玩家,但是在很多时候,却又离不开作为玩家群体的支持。有个别服主和创作者,平时在自己的玩家群一直发爱发电链接给群聊里面的玩家成员,然后经常在群里面对着玩家卖惨和诉苦。又是什么花了多少钱去定制功能、买插件、做贴图模型,然后又说自己为了赶工期饭也没吃好几天没睡的,总之说的楚楚可怜、悲惨之极,真就有些善良的玩家被这一番诚心打动,往他的爱发电支持拨款的。明面上在玩家面前设立弱势方人设,但在自己团队内部群中,就又是另外一种面孔,不是研究该怎么恶心玩家,就是在琢磨怎么圈钱。这些不仅仅说个人,很多我所看到的创作者,或多或少都会有这种毛病。在这里也不是说人家不好,就是觉得这种观念本身就不应该存在。更有甚者,把玩家当狗、当猪、当韭菜、当傻子,最后真实面孔暴露后,就变成了和玩家地势作对的形式了。
还是那句话,如果一开始双方换位思考,用对方的视角看待问题,本身就不会落得现在这种境地。到最后不是把跟自己作对的玩家赶走,就是玩家用暴力手段打击报复,双方结仇冤冤相报何时了,吵打到最后毫无意义。彼此受伤之后,玩家再也不相信有好的服务器了,创作者也觉得这个有些社区的所有玩家没得救了。曾经我个人也是有过这种想法,但是在经历很多次这种冲突后,也是看淡了,换句话说,就是顿悟了,所以才会在今天发表出来这么些感想。今天这篇文章的内容,希望能给阅读的各位玩家、各位创作者们一些新的感悟,彼此去对自己的玩家、自己的服务器创作者们坐下来好好谈、彼此尝试去修复一下和对方的关系,只有创作者和玩家两方在平等的位置下成为合作者的关系,一起去创造服务器更好的内容和游戏环境,一起携手共同努力发展,你们的服务器才能开的长远、走的下去。还是那句话,创作者和玩家,不是不平等的上下阶层,不是敌对的仇人,应该是合作者,是同位你我的象征。创作者的前身是玩家,玩家的进步的目的地是创作者。只有是这样的,才是Minecraft服务器生态环境最良好平衡的关系链。
后面如果想到其他想讨论的主题和内容,会后续继续更新这个主题的讨论文章。时间也很晚了,在这里对所有的创作者所有的玩家们打一声招呼,各位晚安。
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