Jasonzyt 【Lv:4】 开发者 注册 2020/05/15 消息 468 金粒 7,005金粒 2021/07/12 #2 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 Upvote 0 反对
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/12 #3 Jasonzyt 说: Jasonzyt 说: 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 点击展开... 定制的话,想把产出骨粉改成产出泥土,能用行为包最好,插件的话…(插件?诶?),行为包我试过,在原版里面没有找到堆肥桶的相关数据,只看见了合成配方书,插件是怎么个用法啊? 点击展开... Upvote 1 反对
Jasonzyt 说: Jasonzyt 说: 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 点击展开... 定制的话,想把产出骨粉改成产出泥土,能用行为包最好,插件的话…(插件?诶?),行为包我试过,在原版里面没有找到堆肥桶的相关数据,只看见了合成配方书,插件是怎么个用法啊? 点击展开...
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/12 #4 Jasonzyt 说: 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 点击展开... 大佬,定制条件有啥,赶紧给我来一份吧,插件或者行为包都可以,虽然我不知道插件是怎么用的…只要把骨粉换成泥土就可以了,没有其他特别的要求 Upvote 0 反对
Jasonzyt 说: 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 点击展开... 大佬,定制条件有啥,赶紧给我来一份吧,插件或者行为包都可以,虽然我不知道插件是怎么用的…只要把骨粉换成泥土就可以了,没有其他特别的要求
Jasonzyt 【Lv:4】 开发者 注册 2020/05/15 消息 468 金粒 7,005金粒 2021/07/12 #5 北面有条小鱼 说: 大佬,定制条件有啥,赶紧给我来一份吧,插件或者行为包都可以,虽然我不知道插件是怎么用的…只要把骨粉换成泥土就可以了,没有其他特别的要求 点击展开... 插件是bds的哈,确定吗,行为包我不会整 Upvote 0 反对
北面有条小鱼 说: 大佬,定制条件有啥,赶紧给我来一份吧,插件或者行为包都可以,虽然我不知道插件是怎么用的…只要把骨粉换成泥土就可以了,没有其他特别的要求 点击展开... 插件是bds的哈,确定吗,行为包我不会整
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/12 #6 Jasonzyt 说: 插件是bds的哈,确定吗,行为包我不会整 点击展开... !!!win10的?确定基岩版能用吗,手机呢 Upvote 0 反对
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/12 #7 Jasonzyt 说: 插件是bds的哈,确定吗,行为包我不会整 点击展开... 我越来越听不懂了 Upvote 0 反对
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/12 #8 Jasonzyt 说: 插件是bds的哈,确定吗,行为包我不会整 点击展开... 这就难受了呀,我用的手机[恼] Upvote 0 反对
Jasonzyt 【Lv:4】 开发者 注册 2020/05/15 消息 468 金粒 7,005金粒 2021/07/13 #9 那就没法了,去问问行为包大佬 北面有条小鱼 说: 这就难受了呀,我用的手机[恼] 点击展开... Upvote 0 反对
北面有条小鱼 【Lv:2】 注册 2021/05/03 消息 20 金粒 4,095金粒 2021/07/13 #10 Jasonzyt 说: 那就没法了,去问问行为包大佬 点击展开... 上哪儿问啊? Upvote 0 反对
智障兔兔 咕咕咕(鸽) 管理成员 版主 组长 正式会员 注册 2018/02/23 消息 455 金粒 5,224金粒 2021/07/17 #11 小白路过,我认为单机addon是改不了堆肥箱产出物的,因为我也没找到修改途径。。 Upvote 0 反对
风铃星愿 【Lv:3】 注册 2021/12/20 消息 8 金粒 2,913金粒 2022/05/11 #13 快一年了呢,不知道楼主是否还需要…… 楼主的要求可以使用几个命令方块实现,既然愿意用行为包,命令方块也是可以的吧? 在编辑命令链前,你需要进行以下准备: 1.确认自己是op并处于创造模式[可以暂停查看玩家右侧标记是否为皇冠来判断]; 2.聊天栏输入/give @s command_block[获取命令方块]; 3.聊天栏输入/gamerule commandblockoutput false[关闭命令方块的执行提示]; 完成准备工作后,选择一个喜欢的位置放置命令方块,命令链需要每个命令方块都指向下一个命令方块,命令方块指向与其侧面箭头所指相同[建议从下至上竖直放置]。 编辑命令链如下↓ 循环 tag @r[tag=!a] add c 条件连锁 tag @a remove b 连锁 execute @a[tag=b] ~~~ tag @a remove a 连锁 tag @r add b 连锁 execute @a[tag=c] ~~~ fill ~5~5~5 ~-5~-5~-5 composter 0 replace composter 7 条件连锁 give @a[tag=c] drit 1 连锁 tag @a[tag=c] add a 连锁 tag @a[tag=a] remove c 1、7、8为遍历所需;2、3、4为遍历重置判定; 5:把玩家周围装满的堆肥桶替换为空的; 6:给对应玩家一个泥土[数值可自定义]。 编辑完后,站在命令链的上方,在聊天栏输入/tickingarea add ~~~~~~[把当前区域添加至常加载区块],这样命令方块就不会因为玩家远离而停止运行了。 以上是适用较多玩家在同一世界游玩的命令链,如果只有1-2个玩家则可以简化至2个命令方块awa。 Upvote 1 反对
快一年了呢,不知道楼主是否还需要…… 楼主的要求可以使用几个命令方块实现,既然愿意用行为包,命令方块也是可以的吧? 在编辑命令链前,你需要进行以下准备: 1.确认自己是op并处于创造模式[可以暂停查看玩家右侧标记是否为皇冠来判断]; 2.聊天栏输入/give @s command_block[获取命令方块]; 3.聊天栏输入/gamerule commandblockoutput false[关闭命令方块的执行提示]; 完成准备工作后,选择一个喜欢的位置放置命令方块,命令链需要每个命令方块都指向下一个命令方块,命令方块指向与其侧面箭头所指相同[建议从下至上竖直放置]。 编辑命令链如下↓ 循环 tag @r[tag=!a] add c 条件连锁 tag @a remove b 连锁 execute @a[tag=b] ~~~ tag @a remove a 连锁 tag @r add b 连锁 execute @a[tag=c] ~~~ fill ~5~5~5 ~-5~-5~-5 composter 0 replace composter 7 条件连锁 give @a[tag=c] drit 1 连锁 tag @a[tag=c] add a 连锁 tag @a[tag=a] remove c 1、7、8为遍历所需;2、3、4为遍历重置判定; 5:把玩家周围装满的堆肥桶替换为空的; 6:给对应玩家一个泥土[数值可自定义]。 编辑完后,站在命令链的上方,在聊天栏输入/tickingarea add ~~~~~~[把当前区域添加至常加载区块],这样命令方块就不会因为玩家远离而停止运行了。 以上是适用较多玩家在同一世界游玩的命令链,如果只有1-2个玩家则可以简化至2个命令方块awa。
SolidBaton48766 【Lv:1】 注册 2022/05/23 消息 13 金粒 510金粒 2022/05/23 #14 北面有条小鱼 说: 怎么修改堆肥桶的产出物?把骨粉换成其他东西? 点击展开... 在编译器里修改代码,Bedrock Edition 用C++ Java Edition 用Java或C++ Upvote -1 反对
杨 杰 2023/08/20 #15 Jasonzyt 说: 行为包可能可以,但插件是肯定可以的,需要的话可以定制哈 点击展开... 大佬 我需要一个堆肥桶骨粉改泥土的包,可以帮我吗 Upvote 0 反对