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- 2021/10/26
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请一步一步跟着我的脚步来,一步一步的核对。
自己用:
音乐包+一点指令
首先建一个文件夹:名字为ms(这个名字随便起)
mu文件夹下要有两个文件:sounds和manifest.json
manifest.json文件内容如下:
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "233",
"name": "awa",
"uuid": "9d60a9ce-fca0-4adf-bd9c-0e7280661ae8",(这段要删掉,声明:这个uuid请通过https://www.uuidgenerator.net/version4这个网站获取) uuid
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 13, 0]
},
"modules": [
{
"description": "233",
"type": "resources",
"uuid": "755d7ebe-2811-4cd8-a49c-305467abd676",这段要删掉,声明:这个uuid请通过https://www.uuidgenerator.net/version4这个网站获取,两个uuid不能一样)
"version": [1, 0, 0]
}
]
}

ms文件夹就讲完了!
接下来是sounds文件夹
这个文件夹里面有两个文件:mu和sound_definitions.json

sound_definitions.json文件内容如下:
{
"a": {(这段记得删除,声明:这个a就是标签的意思,要和下面这个:"name": "sounds/mu/a/a", 这里的最后一个字面相同,红色的这个a就是你的音乐文件)
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "sounds/mu/a/a",
"stream": true
}
]
},(这段删掉,声明:这里的逗号要是英文的,最后一个标签的这个位置没有逗号)
"b": {(这段记得删除,声明:这个a就是标签的意思,要和下面这个:"name": "sounds/mu/a/b", 这里的最后一个字面相同,红色的这个b就是你的音乐文件)
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "sounds/mu/a/b",
"stream": true
}
]
}(这段删掉,声明:注意这个最后的位置是没有逗号的)
}
接下来就是在mu文件夹里建一个名字为a的文件夹,再在名字为a的文件夹放入ogg格式的音乐
ms\sounds\mu\a

最后就是打包文件夹了
打包ms文件夹为zip格式
ms.zip 将这个后缀名改成mcpack,这个文件就是音乐包了。
在游戏里使用指令:
/playsounds a @a
就这指令播放音乐a
至于这个playsound指令自己去网上查,
暂停音乐:
/stopsounds @a a
做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了
服务器使用:
将刚刚做好的音乐包放入bedrock-server-1.17.40.06\resource_packs这个位置,文件是:zip格式
在bedrock-server-1.17.40.06\worlds\Bedrock level路径下创建一个文件:world_resource_packs.json
world_resource_packs.json内容如下:
[
{
"pack_id" : "9d60a9ce-fca0-4adf-bd9c-0e7280661ae8",(这段删掉,这个uuid和前面的uuid一样uuid)
"version" : [ 1, 0, 0 ]
}
]
最后在server.properties 服务器配置文件里找到:
texturepack-required=false
将这里的
false改为true
最后的最后就是启动服务器,进入服务器,在服务器使用plsysounds指令,来播放音乐。
自己用:
音乐包+一点指令
首先建一个文件夹:名字为ms(这个名字随便起)
mu文件夹下要有两个文件:sounds和manifest.json
manifest.json文件内容如下:
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "233",
"name": "awa",
"uuid": "9d60a9ce-fca0-4adf-bd9c-0e7280661ae8",(这段要删掉,声明:这个uuid请通过https://www.uuidgenerator.net/version4这个网站获取) uuid
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 13, 0]
},
"modules": [
{
"description": "233",
"type": "resources",
"uuid": "755d7ebe-2811-4cd8-a49c-305467abd676",这段要删掉,声明:这个uuid请通过https://www.uuidgenerator.net/version4这个网站获取,两个uuid不能一样)
"version": [1, 0, 0]
}
]
}

ms文件夹就讲完了!
接下来是sounds文件夹
这个文件夹里面有两个文件:mu和sound_definitions.json

sound_definitions.json文件内容如下:
{
"a": {(这段记得删除,声明:这个a就是标签的意思,要和下面这个:"name": "sounds/mu/a/a", 这里的最后一个字面相同,红色的这个a就是你的音乐文件)
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "sounds/mu/a/a",
"stream": true
}
]
},(这段删掉,声明:这里的逗号要是英文的,最后一个标签的这个位置没有逗号)
"b": {(这段记得删除,声明:这个a就是标签的意思,要和下面这个:"name": "sounds/mu/a/b", 这里的最后一个字面相同,红色的这个b就是你的音乐文件)
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "sounds/mu/a/b",
"stream": true
}
]
}(这段删掉,声明:注意这个最后的位置是没有逗号的)
}
接下来就是在mu文件夹里建一个名字为a的文件夹,再在名字为a的文件夹放入ogg格式的音乐
ms\sounds\mu\a

最后就是打包文件夹了
打包ms文件夹为zip格式
ms.zip 将这个后缀名改成mcpack,这个文件就是音乐包了。
在游戏里使用指令:
/playsounds a @a
就这指令播放音乐a
至于这个playsound指令自己去网上查,
暂停音乐:
/stopsounds @a a
做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了做到这里你就可以自己用了
服务器使用:
将刚刚做好的音乐包放入bedrock-server-1.17.40.06\resource_packs这个位置,文件是:zip格式
在bedrock-server-1.17.40.06\worlds\Bedrock level路径下创建一个文件:world_resource_packs.json
world_resource_packs.json内容如下:
[
{
"pack_id" : "9d60a9ce-fca0-4adf-bd9c-0e7280661ae8",(这段删掉,这个uuid和前面的uuid一样uuid)
"version" : [ 1, 0, 0 ]
}
]
最后在server.properties 服务器配置文件里找到:
texturepack-required=false
将这里的
false改为true
最后的最后就是启动服务器,进入服务器,在服务器使用plsysounds指令,来播放音乐。