【Lv:3】
【Lv:3】
感谢大佬,受教了如果是Paper的话,其实可以直接学Spigot插件开发,因为Paper是基于Spigot的改版,基本上所有Spigot插件都能在Paper上运行。学插件的话,如果只是简单的插件开发,其实只需要学很基础的Java就好了(按照套路,从Hello World开始,了解Java与别的语言的不同之处,之后是变量声明与赋值,变量类型的强制转换,分支结构,循环与增强循环,函数,类(这里基本上知道类的继承,接口,抽象,构造函数和this关键字,@Override,@Getter,@Setter等注解,public,protected,private和final类型)和如何调用api,多线程选学但建议看看,Maven选学但也建议看看,是加载外部依赖用的),许多Java特有的牛皮特性其实你写小插件可能一辈子都用不上,要是你之前已经熟悉一门面向对象的语言了(即使是Python这种语法和Java大相径庭的也没关系),这些看着多,实际上你会发现大部分都是你熟悉的东西。
之后基本上你就可以直接百度“Spigot API”,有bukkit团队中文翻译版,然后plugin.yml的写法可以参考网上很多的教程,或者根据IDE的提示进行填充,对于插件本身,你只需要记住插件的主类要继承JavaPlugin类,插件主体从覆写的onEnable方法开始执行,事件监听别忘了在onEnable里面注册,事件监听器要有@EventHandler注解,多线程尽量别用Java的Runnabe,改用bukkit专用的BukkitRunnable,然后先从小的API开始到复杂的API去根据百度出来的那个Spigot API表去调用,基本上你就算学会了基本插件的写法了。
【Lv:3】
感谢大佬解答,下次一定注意首先在本板块发问题贴前,我强烈建议你先看看板块置顶贴再问!
在板块置顶帖我都写了关于JE-BE互通相关开发的指南了。
因为你在JE-BE互通板块问这个问题,所以我以JE-BE互通服务器的思路去解答你的问题:
如果你没有相关的Java开发基础和经验(一般有经验的也不会问这种问题),又不想去学习的话,建议你使用Skript。Skript是一个专门面向于Java版服务器的开发脚本语言插件,基本上你英语初中及格就会写),而且通过Floodgate-Skript你可以实现对基岩版玩家的识别和操作,甚至调用基岩版原版菜单。详细的相关介绍:
【Lv:1】