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成就系统

资源 成就系统 2.0.2

寒江蓑笠翁

【Lv:4】

开发者
注册
2021/07/20
消息
108
金粒
3,490金粒
寒江蓑笠翁 提交新资源:

成就系统 - 基于LXL的成就系统,支持自定义成就描述

无聊做了一个成就系统,初期还比较简陋。
演示如下:
首次获得合金斧头
浏览附件23502
首次获得合金稿子
浏览附件23503

使用:
解压后丢到plugins里就行

配置文件:
{
"achievement":{
"blockBreak":{//方块破坏类型,安装格式添加方块类型名和描述即可,删除同理
"minecraft:log":"要致富,先撸树!",
"minecraft:log2":"要致富,先撸树!",
"minecraft:stone":"疯狂的石头!",
"minecraft:coal_ore":"满面尘灰烟火色,两鬓苍苍十指黑",
"minecraft:iron_ore":"来点硬的!",
"minecraft:gold_ore":"黄金矿工,黄金精神!",
"minecraft:diamond_ore":"谁不喜欢钻石呢?"...

阅读关于此资源更多信息...
 
成就系统里面的按钮按了没反应
 
大佬,想几个服务器同步这个成就系统,应该怎么搞?
 
控制台不在一台服务器上,都是独立服务器
 
寒江蓑笠翁 升级了 成就系统 的新版本:

小更新

1.代码重构
2.优化语言结构和配置文件
3.修复了短时间内会多次重复触发成就的bug
4.达成成就获得奖励
5.lang文件以后更新会以追加的方式写入而非覆盖,
保护了玩家的自定义成就词条,也方便日后加入新的监听事件
6.默认自带成就词条新增

阅读此次升级的详细信息...
 

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