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讨论 BDS和NK哪个好?

BDS有原版所有特性 不防爆
NK 不刷生物 可以AI修复 BAN 红石 防爆
BDS---原版纯净生存
NK----RPG 小游戏 空岛
 
Nukkit+BDS+
方块与物品全原版全原版
维度与世界至多21亿个主世界,地狱或者末地只有一个主世界,地狱或者末地
部署Windows Linux MacOS Android...仅高版本Windows
性能多线程并行,无内存泄漏单线程,内存泄漏
生电特性非常少全原版
插件数量数千个以上高质量插件几十个高质量插件
自定义程度
开服难度较难easy
插件语言jvm平台语言均可:
Java Python Lua Kotlin C/C++ Rust Ruby JavaScript Scratch
KotlinScript CoffeeScript TypeScript PHP Tcl Lisp Clojure
Perl Erlang Haskell Groovy MATLAB BeanShell lattle Scala 等
C/C++ C# Python Lua Java Javascript Rust
插件API完善程度超高较低

个人观点:
在minebbs,bds绝对比nk好
在国内,只要开服难度低,剩下所有的缺点大可以完全忽略,缺点即优点(wy租赁服 and more)
 
最后由版主编辑于:
有在Linux下的GCC编译版本啊,什么有区别没区别
但是bds插件生态,linux上非常不完善,何况gcc linux版本的性能被nk碾成渣,如果要跟nk比较的话,linux版本的可以不考虑
 
哪裡有bds的插件可以下載 (?)
资源中心的bds类别中都是bds插件:

需要注意的是,bds本身不支持插件,目前的插件全部基于第三方前置加载器,直接安装插件是不可用的。所以你应该需要先看一下bds插件加载器的科普:
 
资源中心的bds类别中都是bds插件:

需要注意的是,bds本身不支持插件,目前的插件全部基于第三方前置加载器,直接安装插件是不可用的。所以你应该需要先看一下bds插件加载器的科普:
 
我感觉都不怎么样,bds特性全但是啥也没有,还不稳定,nk稳定性啥的都挺好,但是很多特性根本没有
 
不能踩一捧一,各有各的优点罢
 

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