xiaoxing365 提交新资源:
CMI - 298+ 命令/疯狂套件/门户/必需品/经济/MySQL 和 SqLite/更多! - 对于 1.7.10 - 1.20 超过 290 必须为您的服务器提供命令/功能!
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由于忘记更新,就一同几个版本的更新全都发一下吧
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9.6.10.9:
9.6.11.0:
- 改进了玩家在骑乘不可操纵实体时的移动,这些实体不会触发 PlayerMoveEvent,该事件主要由区域保护插件使用,并允许玩家进入他不应该进入的区域。这通常是解决现有 Minecraft 问题的解决方法,仅适用于玩家乘坐不可操纵的实体的情况。
- 修复了选项卡列表未正确翻译玩家显示名称并且仅使用玩家原始干净名称的问题
- 在某种程度上是对 Folia 服务器的初始 TINY 支持。我们还没有正式支持 Folia。这是什么意思?好吧,这意味着 CMI 将在 Folia 服务器上运行,但由于 Folia 在某些方面非常挑剔,并且共享 CMI...
在更新到此版本之前更新 CMILib
- 修复了 killall 命令 (Folia)
- 修复了全息影像命令 (Folia)。需要 CMILib 更新。
- 修复了 armorstand 编辑器 (Folia)
- 修复了传送问题(Folia)
- 修复附近房屋:[金额] 在某些情况下失败
- 修复了仍然到达 Discord 的影子静音玩家消息的问题
- 修复了 1.20.4 服务器皮肤应用程序导致闪烁的问题
- 修复了玩家坐在稍高的位置,然后他们应该在 1.20 服务器中
- 修复了选项命令反馈消息发送到目标玩家而不是命令发送者的问题
- 修复了游戏内列表编辑器的问题,即它需要显示缩短的消息和包含的颜色,从而导致线条看起来不一致
- 调整 tps 命令以更常见地显示 20tps 而不是坚持 19.99...
9.7.0.4
修复了在新显示方法中显示文本时删除 _ 的全息影像的问题
重新排列随机传送配置文件,使其更加分类和一致。这将自动将旧格式转换为新格式。
添加了在提供特定世界名称时防止来自不同世界的随机传送的选项
添加了基于特定世界权限节点 cmi.randomteleport 限制世界中随机传送的选项。世界名称]
修复了不再考虑冷却计时器的随机传送
更新了随机传送逻辑,现在如果您启用了 Ignore.Leaves 和 SurfaceOnly,我们会将树叶(树)下的区域计为有效位置,因此玩家可以更频繁地被传送到丛林区域,而无需将他放在树顶上(如果禁用了 Ignore.Leaves)或由于茂密的树叶覆盖而跳过整个生物群落
修复了 ChestShop 插件传递无效 OfflinePlayer 对象的问题
修复了在 Folia 服务器上放置盔甲支架时的错误消息
修复了在 Folia 服务器上放置块时的镜像命令错误
修复了在 Folia 服务器上导致错误消息的坐下操作
修复了处理小数值时的 usermeta 问题
修复了在某些情况下,安全传送位置在 Y 轴上设置为 +1 的问题...
添加了因坠落的钟乳石而死亡时缺失的死亡信息
使用 spawnmob 命令时将子变量从 chest-[itemName] 重命名为 chestplate-[itemName],只是为了更清楚地说明它的作用并避免与用于骡子和驴子生成一个带有箱子的 chest 变量混淆
修复了与蹦极网络上的私人对话有关的问题,在某些情况下,您的回复可能会发送给错误的收件人
修复了夜间加速的错误,当该世界中的所有玩家同时睡觉时,夜晚被跳过,太阳仍然移动到第二天早上
更新了骷髅头处理,这仅适用于 1.16.3+ 服务器。放置在地面上的头骨应保持放置前的名称、传说和结界。这只会影响新放置的头骨,而旧的头骨只会像以前一样返回通用信息。
修复了当您 shift+单击生物头部时出现的问题,如果骷髅纹理属于实体而不是玩家,则它不显示所有者名称
修复了当您在持有具有护甲效果的物品并有空护栏时单击可交互方块并有空护甲槽时短时间应用护甲效果的问题
修复了玩家登录时某些罕见情况下的错误消息,我们正在检查飞行充电器
修复了执行 /cmi 重新加载时某些情况下重复的全息影像问题
修复了有关盔甲生成事件的错误消息。...
修复了 dsigns 在 Folia 服务器上不起作用的问题
在 entityinfo 命令中添加了实体 id 和 UUID。您可以将鼠标悬停在实体类型行上以获取其他信息,然后单击它以获取实体 UUID
修复了双面全息影像仅显示在一侧的问题
这花费了比计划更多的时间。
在更新到这个新版本之前,请将 CMILib 更新到 1.4.7.0,否则 CMI 会报错。
添加了对 1.20.5 服务器的初始支持。请记住,由于保存项目数据的方式发生了根本性变化,您将遇到一些与此相关的问题(仅当您尝试使用旧服务器中的旧数据时)。使用自定义 NBT 数据保存在 yaml 文件中的项目可能会丢失其信息,这可能会或可能不会通过以后的服务器更新来修复。
1.20.5 服务器仅用于实验和测试,不适用于实时服务器,至少目前还不是。
此更新附带与服务器版本更新相关的通用内容,新的犰狳实体,狼盔甲,新物品,效果命名的一些更改,药水效果,一些实体名称更改,但旧的应该仍然有效,以及这里的许多很多小东西在那里。
对跳跃命令进行小调整,以允许在脚下跳跃以将自己集中在该块上
修复了1.8.8 服务器的问题以及传送时的罕见错误
修复了反 AFK 机器保护在某些情况下失败并使玩家退出 AFK 模式的问题
将全息图图标解析从旧格式转换为新格式,现在允许您显示彩色皮革盔甲等内容。示例ICON:leatherboots;red与 Give...