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- 2021/02/03
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增加bsci的显示支持,设置点1和点2时会显示轮廓,需要https://www.minebbs.com/resources/b...face-de-api-dao-chu-gei-lse-shi-yong.10969/前置
增加设点工具的支持,默认为木棍
增加多个权限和规则设置,基本上覆盖完全了
优化表单的设置
修复设置区域时检测冲突不生效的问题
修复自定义价格计算错误的问题
优化日志的输出
优化了性能,数据库采用缓存写入,权限组加载也优化了
领地查找现在使用索引,极大了优化了性能
增加几个权限,增加耕地破坏的规则
修复几个bug
增加很多个权限,以达到细分的效果
优化了代码结构
现在权限为配置文件permissions.json,可以自己添加权限,以便以后的扩展使用
新增领地传送,并增加对应的消耗经济,领地内不能传送这个领地的传送点,传送冷却时间等配置,允许传送消耗的经济类型配置成和创建用的不一样
优化了表单设计,现在更合理
现在支持三级子区域,理论上能支持更多级??不过你要那么多级干什么?bsci显示支持各子配置,以更直观显示出领地之间的关系
增加权限控制:是否允许进入领地内,并增加更多细分权限。领地自然生成规则增加例外设置,可以指定不生成或想生成的生物,现在可以为领地设置不显示进入的信息,玩家和领地规则两个信息显示都要开启才会显示
为子领地允许独立的价格计算公式,并增加两个变量:子领地价格系数和与父领地重叠的大小
支持禁止某些地方设置领地
现在检查区域数量也会检查玩家所拥有的区域大小总和,就是不单纯从数量上限制,也可以从总大小上限制,配置文件可修改,另外还修复了转让区域时超过上限的问题,注意领地管理员无视这些限制
以及很多个小修复