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资源 czareaprotection - 领地区域保护系统 1.6.3

秘制小汉堡 发布了更新:

1.4

增加领地管理员 命令area op/deop/admins 玩家名称

完善日志控制和配置文件的版本控制

完善区域列表表单的筛选(支持筛选维度,主人,名称或id)

增加计分板经济的支持,在配置文件可用

配置文件新增玩家可以设最多多少个领地
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想问一下前置插件可不可以把链接写出来,或者把完整名字写出来,新手腐竹真的找不到
 
想问一下前置插件可不可以把链接写出来,或者把完整名字写出来,新手腐竹真的找不到
我自己的玩家数据插件,bsci导出插件和bsci,子沫的事件库和他的lse导出,嗯就这些,另外插件没写完我今天还会再发一个更新,你不要着急用,我发现了很多bug,今天我去统一修下
 
我自己的玩家数据插件,bsci导出插件和bsci,子沫的事件库和他的lse导出,嗯就这些,另外插件没写完我今天还会再发一个更新,你不要着急用,我发现了很多bug,今天我去统一修下
了解,辛苦大佬了
 
秘制小汉堡 发布了更新:

1.7.0

新增领地传送,并增加对应的消耗经济,领地内不能传送这个领地的传送点,传送冷却时间等配置,允许传送消耗的经济类型配置成和创建用的不一样
优化了表单设计,现在更合理
现在支持三级子区域,理论上能支持更多级??不过你要那么多级干什么?bsci显示支持各子配置,以更直观显示出领地之间的关系
增加权限控制:是否允许进入领地内,并增加更多细分权限。领地自然生成规则增加例外设置,可以指定不生成或想生成的生物,现在可以为领地设置不显示进入的信息,玩家和领地规则两个信息显示都要开启才会显示
为子领地允许独立的价格计算公式,并增加两个变量:子领地价格系数和与父领地重叠的大小
支持禁止某些地方设置领地
现在检查区域数量也会检查玩家所拥有的区域大小总和,就是不单纯从数量上限制,也可以从总大小上限制,配置文件可修改,另外还修复了转让区域时超过上限的问题,注意领地管理员无视这些限制
以及很多个小修复

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