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资源 czareaprotection - 领地区域保护系统 1.7.3

秘制小汉堡 发布了更新:

1.4

增加领地管理员 命令area op/deop/admins 玩家名称

完善日志控制和配置文件的版本控制

完善区域列表表单的筛选(支持筛选维度,主人,名称或id)

增加计分板经济的支持,在配置文件可用

配置文件新增玩家可以设最多多少个领地
浏览附件93590

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想问一下前置插件可不可以把链接写出来,或者把完整名字写出来,新手腐竹真的找不到
 
想问一下前置插件可不可以把链接写出来,或者把完整名字写出来,新手腐竹真的找不到
我自己的玩家数据插件,bsci导出插件和bsci,子沫的事件库和他的lse导出,嗯就这些,另外插件没写完我今天还会再发一个更新,你不要着急用,我发现了很多bug,今天我去统一修下
 
我自己的玩家数据插件,bsci导出插件和bsci,子沫的事件库和他的lse导出,嗯就这些,另外插件没写完我今天还会再发一个更新,你不要着急用,我发现了很多bug,今天我去统一修下
了解,辛苦大佬了
 
秘制小汉堡 发布了更新:

1.7.0

新增领地传送,并增加对应的消耗经济,领地内不能传送这个领地的传送点,传送冷却时间等配置,允许传送消耗的经济类型配置成和创建用的不一样
优化了表单设计,现在更合理
现在支持三级子区域,理论上能支持更多级??不过你要那么多级干什么?bsci显示支持各子配置,以更直观显示出领地之间的关系
增加权限控制:是否允许进入领地内,并增加更多细分权限。领地自然生成规则增加例外设置,可以指定不生成或想生成的生物,现在可以为领地设置不显示进入的信息,玩家和领地规则两个信息显示都要开启才会显示
为子领地允许独立的价格计算公式,并增加两个变量:子领地价格系数和与父领地重叠的大小
支持禁止某些地方设置领地
现在检查区域数量也会检查玩家所拥有的区域大小总和,就是不单纯从数量上限制,也可以从总大小上限制,配置文件可修改,另外还修复了转让区域时超过上限的问题,注意领地管理员无视这些限制
以及很多个小修复

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秘制小汉堡 发布了更新:

1.7.3更新

[md]# 更新日志
## [1.7.3] - 2025-04-13
### ✨ 新功能 (Features)
* **玩家选择器增强**:
* 在转让领地、添加/移除管理员、添加成员、领地列表等多个表单中,增加了 **[显示所有玩家]** 开关。用户可以选择仅查看最近活跃的玩家(默认30天)或查看服务器记录的所有离线玩家,方便管理不常在线的玩家。(OperationForms, areaAdmin, permissionform, czareaprotection)
### ⚡ 优化 (Optimizations)
* **权限检查性能**:
* 大幅优化了 `checkPermission` 函数的性能。通过为玩家特定权限、区域默认权限组和自定义权限组添加 **缓存机制**,并使用 **预编译的数据库语句** 来减少查询开销。(permission)
* **表单交互**: 改进了涉及玩家列表的表单在翻页和搜索时对已选玩家状态的保持逻辑,便于批量选择。(areaAdmin, permissionform)
### 🐛 修复 (Fixes)...[/md]

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