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问题 如何将基岩版单人/多人玩家数据换DBS服务器对应的玩家数据?

polang

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2022/10/28
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如题,均为正版,版本相同都是1.20.1。
起初是与手机好友一起玩联机,但多人联机延迟较高,考虑到自己也有台独立机,想着开个DBS服务器也可以分担自己电脑处理压力。
但无法将玩家数据同步,同样的ID同样的正版进去后背包是空的
 
也就是说,原先是局域网联机,后边换成bds后东西都没有了对吧,把两边的world文件夹备份后替换试试
 
也就是说,原先是局域网联机,后边换成bds后东西都没有了对吧,把两边的world文件夹备份后替换试试
我都试过了哦,看了下bug.mojang.com 有人反馈了。照官方的说法是,局域网联机里面的数据是单人数据,而服务器或者是Realms属于多人数据,无法直接迁移,他说把物品塞箱子里就好了...
哎,还是想看看有没有其他解决办法
 
我都试过了哦,看了下bug.mojang.com 有人反馈了。照官方的说法是,局域网联机里面的数据是单人数据,而服务器或者是Realms属于多人数据,无法直接迁移,他说把物品塞箱子里就好了...
哎,还是想看看有没有其他解决办法
按理是可以迁移,但玩家数据在哪一个文件我还在研究,似乎是leveldat,但解开看了看似乎不是,db是区块文件,也不太可能在这,所以到现在我还在研究这玩意怎么弄:喷水:
 
按理是可以迁移,但玩家数据在哪一个文件我还在研究,似乎是leveldat,但解开看了看似乎不是,db是区块文件,也不太可能在这,所以到现在我还在研究这玩意怎么弄:喷水:
我也比较疑惑到底在哪,搜了大部分结果都是在区块文件里,不在level.dat
 
单人档的玩家数据是在local_player里面,而多人游戏(除房主以外)的数据都是单独存储的,你需要同步的话就得手动将local_player的数据复制到你对应的多人数据nbt里,当然你也可以写个插件每次启动服务器的时候都自动导入本地nbt数据到指定的玩家nbt数据
 
那对应的,我该如何将他塞到服务器玩家数据里嘞:吓:
替换,uxid对应一个玩家,而且这方面很少有人研究,我也想做过被封的人背包东西归公,但找了很多人基本不知道玩家数据该怎么迁移替换,我也是在研究,当然能研究出来肯定发个视频发教程,可惜这方面冷门,接触人少 :喷水:
 

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