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我对 zip8919 发布的 【工具 - DeluxeHub|多合一、基础且专业的大厅核心】的资源更新 进行了举报。原因为:
被举报的内容:
盗窃本人在 mcbbs 的翻译 ,本帖内容根据该插件 Wiki 直接进行复制(Wiki 由本人完全翻译) 望管理员删帖处理 尊重创作者心血 将在不久后重新以完整形式搬运 minebbs
本帖中 config.yml 中已标注此翻译作者及 Wiki 地址
被举报的内容:
DeluxeHub
你的多合一、基础且专业的大厅核心
![]()
服务器要求
服务器核心
你需要 Spigot、Paper 或者是 Spigot 的其他分支,这将会确保 DeluxeHub 能够在你的服务器上稳定运行,不会出现错误,插件不支持 Bukkit/CraftBukkit
服务器版本
DeluxeHub已在 1.8.8 - 1.19.x 的版本进行了测试和支持。超出此范围的版本可能不会去支持。但是,大多数更新主要在 Spigot 的最新版本上进行测试。
安装教程
下载最新版本
在这里下载的 DeluxeHub 的最新版本,并将插件放入服务器的\plugins目录中。在放入之前,请确保你的服务器处于未开启状态。
加载 DeluxeHub
开启服务器,待到服务器完全启动后,你会在\plugins目录中发现一个名为 DeluxeHub 的新文件夹。如果没有找到文件夹,在控制台看看有没有出现报错,确保你已经正确的安装本插件。
配置插件
安装完成后,你可以在 DeluxeHub 文件夹(在你的 Plugins 文件夹中),你可以在文件夹中找到多个文件,并根据自己的喜好在配置文件中编辑这些文件。
重新载入插件
你只需要在改动相关配置文件并保存后,输入/deluxehub reload重载插件,您新的更改将会载入插件中。
配置文件汉化:
YAML:# 这是一个可以供玩家自由选择服务器的菜单 # 这个文件的菜单 ID 是'serverselector' ,你可以使用 [MENU] action (示例: "[MENU] serverselector"). # 你可以创建更多的菜单, 只需复制粘贴这个文件到一个新的文件即可,文件名即为菜单ID # # 玩家头颅 # 你可以使用玩家的头颅, 使用玩家名、base64 或 HeadDatabase ID. # 示例: # 玩家名 (必须登录过一次服务器) # material: PLAYER_HEAD # username: <name> # # Base64 # material: PLAYER_HEAD # base64: <base64 id> # # HeadDatabase # material: PLAYER_HEAD # hdb: <hdb id> # # 物品的flag # 你可以给物品添加flag(https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/inventory/ItemFlag.html) # 示例: # item_flags: # - HIDE_ATTRIBUTES # - HIDE_DESTROYS # - HIDE_ENCHANTS # - HIDE_PLACED_ON # - HIDE_POTION_EFFECTS # - HIDE_UNBREAKABLE # # 物品的操作类型 # 所有的操作类型在这里(中文):https://miao-3.gitbook.io/deluxehub-3-zhong-wen-wiki/deluxehub/cao-zuo-lei-xing # GUI菜单大小 slots: 27 # GUI菜单标题 title: "Server Selector" # 打开菜单自动更新 # 用来更新GUI菜单里的 Placeholders 占位符 refresh: enabled: false rate: 40 # 这里列出了 GUI 菜单中的物品 items: filler: material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE slot: -1 # 将“Slot”设置为“-1”将会填充所有空的格子,你也可以设置为"slots: [0, 1, 2]" factions: material: TNT slot: 11 amount: 1 glow: true display_name: '&eFactions' lore: - '&7加入!' - '&a支持 PlaceholderAPI 占位符!' actions: - '[CLOSE]' - '[MESSAGE] &7Sending you to: &eFactions' - '[BUNGEE] factions' # 如果你的服务器使用 Multiverse-Core 插件, 用这个操作类型: # - '[CONSOLE] mvtp %player% world' survival: material: GRASS_BLOCK slot: 15 amount: 1 glow: false display_name: '&aSurvival' lore: - '&7立即加入!' - '&a支持多lore' actions: - '[CLOSE]' - '[MESSAGE] &7将你传送到子服: &eSurvival' - '[BUNGEE] survival'
YAML:# ____ __ __ __ __ _____ # / __ \___ / /_ ___ _____ / / / /_ __/ /_ |__ / # / / / / _ \/ / / / / |/_/ _ \/ /_/ / / / / __ \ /_ < # / /_/ / __/ / /_/ /> </ __/ __ / /_/ / /_/ / ___/ / #/_____/\___/_/\__,_/_/|_|\___/_/ /_/\__,_/_.___/ /____/ # # 作者: Lewis D (ItsLewizzz) # 中文(简体)汉化:Mr.阿冬 # 中文WIKI: https://miao-3.gitbook.io/deluxehub-3-zhong-wen-wiki/ # 版权所有 (c) Lewis D 2017-2022. 保留所有权利。 #-------- # 自定义菜单 # 你可以添加更多的菜单至 "DeluxeHub/menus" 文件夹中, # 复制并粘贴 default 、server selector 、 menu 文件,编辑它即可。 # 使用文件名作为菜单ID. #-------- # 插件已内置部分 PLACEHOLDERS : # # %player% - 玩家名称 # %location% - 玩家当前位置 # %online% - 目前服务器在线人数 # %online_max% - 服务器最大在线人数 # # *** 使用 PLACEHOLDERAPI 获得更多占位符 *** # (https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) #-------- # 操作类型: # # [MESSAGE] - 给玩家发送一条消息 # [BROADCAST] - 给所有人发送一条公告消息 # [TITLE] 示例: MainTitle;Subtitle;FadeIn;Stay:FadeOut - 给玩家发送一条标题信息 # [ACTIONBAR] 给玩家发送一条动作栏信息 # [SOUND] - 给玩家发送一个声音 # [COMMAND] - 以玩家身份执行指令 # [CONSOLE] - 以控制台身份执行指令 # [GAMEMODE] - 改变一个玩家的游戏模式 # [BUNGEE] - 将一个玩家传送到子服 # [EFFECT] 示例: EFFECT;LEVEL - 给予玩家一个药水效果 # [MENU] - 打开来自 (plugins/DeluxeHub/menus)的一个菜单 # [CLOSE] - 关闭玩家的菜单 #-------- # 消息格式: # HEX颜色格式(中文): https://miao-3.gitbook.io/deluxehub-3-zhong-wen-wiki/deluxehub/wen-ben-yan-se-rgb # <center> 居中消息! </center> - 居中聊天消息 # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | GENERAL SETTINGS | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # 检查 SpigotMC 的最新版本 (推荐). check-updates: true # 禁用特定的世界 disabled-worlds: # 我们是否应该将列表转换为白名单而不是黑名单?(如果为 “true” 即为 “启用特定的世界” ,相当于反转) invert: false # 列出你需要禁用的世界或填入 "worlds: []" 来禁用该功能。 worlds: - world_nether # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 禁止世界下载 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # 防止玩家通过 the world downloader(世界下载)模组 下载你的世界 anti_wdl: # 我们应该启用禁止世界下载的功能吗? enabled: true # 拥有 'deluxehub.antiwdl.alert' 该权限的玩家会收到通知吗? notify_admins: true # 当玩家正在使用模组下载你的世界时,你无需踢出玩家,系统会自动阻止下载世界。 # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 计分板 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# scoreboard: # 是否启用计分板? enabled: true # 我们应该延迟显示记分牌吗? # Ticks中的值(20ticks = 1秒),0表示禁用 display_delay: server_enter: 60 # 3 seconds world_change: 40 # 2 seconds # 我们应该刷新计分板(更新placeholders)吗? refresh: enabled: true rate: 200 # Ticks中的值(20ticks = 1秒) title: "&d&lDeluxeHub 3 &7(%online%/%online_max%)" lines: - "&7&m----------------------" - "&e&l玩家:" - " &f%player%" - "" - "&e&l权限组:" - " &f%vault_rank%" - "&7&m----------------------" # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # |TAB列表 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# tablist: # 我们应该启用TAB列表吗? enabled: true # 我们应该刷新TAB列表(更新placeholders)吗? refresh: enabled: true rate: 400 # Ticks中的值(20ticks = 1秒) # 修改TAB列表的顶部 header: - "" - "&d&lDeluxeHub &7(%online%/%online_max%)" - "" # 修改TAB列表的底部 footer: - "" - "&6&lMCBBS &fwww.mcbbs.net" - "&e&lMinecraft &fwww.Minecraft.net" - "" # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 自动公告 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# announcements: # 我们应该启动自动公告系统吗? enabled: true # 延迟发送公告(以秒为单位) delay: 60 # 需要多少位玩家才发送公告? required_players: 1 sound: enabled: true value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING volume: 1.0 pitch: 1.0 # 公告列表 announcements: test1: - "&r" - "<center>&e&l公告</center>" - "<center>&7记得去 Spigot 上给作者五星好评!</center>" - "&r" test2: - "&r" - "<center>&e&l公告</center>" - "<center>&7插件作者:&eItsLewizzz</center>" - "&r" test3: - "&r" - "<center>&e&l公告</center>" - "<center>&7在 &bconfig.yml &7修改公告信息!</center>" - "&r" # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 发射台 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# launchpad: # 我们应该启动发射台功能吗? enabled: true # 发射台发射高度(最大4.0) launch_power: 3.0 launch_power_y: 1.0 # 使用顶部和底部的方块来做一个发射台 top_block: STONE_PRESSURE_PLATE bottom_block: REDSTONE_BLOCK # 使用发射台时执行的操作类型 actions: - '[SOUND] ENTITY_BAT_TAKEOFF' # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 二段跳 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# double_jump: # 我们应该启用二段跳吗? enabled: true # 二段跳弹跳高度(最大4.0) launch_power: 1.0 launch_power_y: 0.9 # 冷却时间(以秒为单位)(0表示禁用) cooldown: 3 # 使用二段跳时执行的操作类型 actions: - '[SOUND] ENTITY_BAT_TAKEOFF' # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 聊天管理 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# command_block: # 我们是否启用禁用指令的功能吗? enabled: true # 列出要禁用的指令 blocked_commands: - /pl - /plugins - /? - /bukkit:? - /bukkit:plugins - /bukkit:pl - /bukkit:help - /ver - /version - /bukkit:version - /bukkit:ver anti_swear: # 我们应该启用屏蔽脏话功能吗? enabled: true # 列出要屏蔽的语句 blocked_words: - 傻福 - **** - 妈 # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 世界事件设置 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# world_settings: # 玩家 disable_hunger_loss: true disable_fall_damage: true disable_player_pvp: true disable_void_death: true disable_fire_damage: true disable_drowning: true disable_off_hand_swap: true # 需要1.9+ # 杂项 disable_weather_change: true disable_death_message: true disable_mob_spawning: true # 实体物品 disable_item_drop: true disable_item_pickup: true # 方块 disable_block_break: true disable_block_place: true disable_block_interact: true # 箱子、熔炉、工作台等 disable_block_burn: true disable_block_fire_spread: true disable_block_leaf_decay: true # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 玩家加入事件 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# join_leave_messages: # DeluxeHub是否应该发送加入/退出消息? enabled: true # 如果您想要不发生加入/退出消息,请设置为'' join_message: "&2&l+ &6%player% &7加入了服务器" quit_message: "&4&l- &6%player% &7退出了服务器" # Actions executed upon join join_events: - "[MESSAGE] &8&m+---------------***---------------+" - "[MESSAGE] &r" - "[MESSAGE] &r &7欢迎, &b&n%player%&r &7来到服务器" - "[MESSAGE] &r" - "[MESSAGE] &r &2&lMCBBS &fwww.mcbbs.net" - "[MESSAGE] &r &3&lMinecraft &fwww.Minecraft.net" - "[MESSAGE] &r &9&lMCBBS V4 &fbeta.mcbbs.net" - "[MESSAGE] &r" - "[MESSAGE] &r &7&oPowered By DeluxeHub" - "[MESSAGE] &8&m+---------------***---------------+" - "[TITLE] &b&lWELCOME;&f%player%;1;2;1" - "[SOUND] ENTITY_PLAYER_LEVELUP" - "[GAMEMODE] survival" - "[EFFECT] SPEED;1" join_settings: # 我们是否应该在将玩家加入时传送到出生点(如果设置了话)? spawn_join: true # 我们是否应该治疗这个玩家? heal: true # 我们是否应该将玩家灭火? extinguish: true # 我们是否应该清空玩家的背包? clear_inventory: false # 在玩家加入时燃放烟花 firework: # 我们是否应该在玩家加入时燃放烟花? enabled: true # 我们是否仅在第一次进入服务器的玩家加入时燃放烟花? first_join_only: true type: BALL_LARGE power: 1 flicker: true trail: true colors: - AQUA - RED - TEAL - WHITE custom_join_items: # 我们是否启用玩家自定义加入物品? enabled: true # 我们应该阻止他们移动/丢弃物品吗? disable_inventory_movement: true items: infobook: material: BOOK amount: 1 slot: 0 display_name: "&d服务器信息" lore: - "&7右键单击查看有关服务器的信息!" actions: - "[MESSAGE] &r" - "[MESSAGE] &e&l服务器信息" - "[MESSAGE] &r" - "[MESSAGE] &bMCBBS: &fwww.mcbbs.net" - "[MESSAGE] &cMinecraft: &fwww.Minecraft.net" - "[MESSAGE] &dMCBBS V4: &fbeta.mcbbs.net" - "[MESSAGE] &r" server_selector: material: NETHER_STAR amount: 1 slot: 4 display_name: "&e服务器选择" lore: - "&7右键来打开服务器选择器" actions: - "[MENU] serverselector" # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 玩家隐藏 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# player_hider: # 我们应该是否启用玩家隐藏呢? enabled: true # 物品的位置应该放在哪一格呢? slot: 8 # 我们应该阻止他们移动/丢弃物品吗? disable_inventory_movement: true # 冷却时间 # 设置0表示禁用 cooldown: 3 not_hidden: material: LIME_DYE amount: 1 display_name: '&d显示 &8&l> &a玩家 &7(右键点击)' lore: - '&7点击隐藏所有玩家!' hidden: material: GRAY_DYE amount: 1 display_name: '&d隐藏 &8&l> &c玩家 &7(右键点击)' lore: - '&7点击显示所有玩家!'
YAML:# 中文(简体)汉化:Mr.阿冬 # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | 自定义指令 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # 如果你编辑了以下选项,无需重启服务器 custom_commands: # 指令名称,这将会被用来作为主指令 website: # 在这里写下指令的别名 aliases: - mcbbs # 执行的操作类型 actions: - '[MESSAGE] &bMCBBS: &fwww.mcbbs.net' clearinventory: # 如果设置权限,那么玩家需要拥有这个权限才能执行命令 permission: deluxehub.clearinventory aliases: - ci actions: - '[CONSOLE] minecraft:clear %player%' - '[MESSAGE] &dDeluxeHub &e你的背包已被清空!' # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # | DELUXEHUB 指令 | # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # 如果您修改了下面的选项,建议重新启动服务器 commands: gamemode: enabled: true aliases: - gm gms: enabled: true gmc: enabled: true gma: enabled: true gmsp: enabled: true clearchat: enabled: true fly: enabled: true lockchat: enabled: true aliases: - lc setlobby: enabled: true lobby: enabled: true vanish: enabled: true aliases: - v
YAML:#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# # 插件消息设置 #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# Messages: GENERAL: PREFIX: '&dDeluxeHub &8❙' NO_PERMISSION: '%prefix% &c你不能使用这个。' CUSTOM_COMMAND_NO_PERMISSION: '&c你没有权限使用该指令。' INVALID_PLAYER: '%prefix% &c%player% 不在线!' CONFIG_RELOAD: '%prefix% &a 所有配置文件已在 &7%time%ms 内重新加载!' COOLDOWN_ACTIVE: '%prefix% &c你必须等待&e%time%s &c后再次操作!' GAMEMODE: GAMEMODE_CHANGE: '%prefix% &7你已将游戏模式更改为&a%gamemode%' GAMEMODE_CHANGE_OTHER: '%prefix% &7你已将 &e%player% 的游戏模式更改为&a%gamemode% ' GAMEMODE_INVALID: '%prefix% &e%gamemode% &c不是正确的游戏模式' VANISH: ENABLE: '%prefix% &a你已隐身' DISABLE: '%prefix% &c你已取消隐身' FLIGHT: ENABLE: '%prefix% &a你已启用攻击' DISABLE: '%prefix% &c你已关闭攻击' ENABLE_OTHER: '%prefix% &c你为 &7%player% &c开启了攻击' DISABLE_OTHER: '%prefix% &c你为 &7%player% &c关闭了攻击' PLAYER_HIDER: HIDDEN: '%prefix% &c玩家隐藏已关闭' SHOWN: '%prefix% &a玩家隐藏已开启' LOBBY: SET_LOBBY: '%prefix% &a你已成功设置大厅出生点' CHAT: CLEARCHAT: '&b&l* &f聊天已被 &e%player% &f清除&b&l*' CLEARCHAT_PLAYER: '&c你的聊天已被管理员清除' LOCKED: '%prefix% &c聊天已被锁定' LOCKED_BROADCAST: '%prefix% &e%player% &c锁定了全局聊天' UNLOCKED_BROADCAST: '%prefix% &e%player% &a解锁了全局聊天' ANTI_SWEAR_WORD_BLOCKED: '%prefix% &c消息已被屏蔽脏话系统删除' ANTI_SWEAR_ADMIN_NOTIFY: '%prefix% &c%player% &7试图说: &b%word%' COMMAND_BLOCKED: '%prefix% &c该命令已被禁用' SCOREBOARD: TOGGLE: '%prefix% &a你在计分板上有 %value% ' DOUBLE_JUMP: COOLDOWN_ACTIVE: '%prefix% &c你必须等待 &e%time%s &c 才能再次使用二段跳!' WORLD_EVENT_MODIFICATIONS: ITEM_DROP: '%prefix% &c你没有权限丢弃物品' ITEM_PICKUP: '%prefix% &c你没有权限捡起物品' BLOCK_PLACE: '%prefix% &c你没有权限放置方块' BLOCK_BREAK: '%prefix% &c你没有权限破坏方块' BLOCK_INTERACT: '%prefix% &c你没有权限使用它' PLAYER_PVP: '%prefix% &c你不能在这PVP' HOLOGRAMS: EMPTY: '%prefix% &c没有找到任何全息图' ALREADY_EXISTS: '%prefix% &c这里已经有了相同名字的全息图 &7(%name%)&c.' INVALID_HOLOGRAM: '%prefix% &c没有全息图叫做 &7(%name%)&c.' INVALID_LINE: '%prefix% &c没有找到全息图所在的行' SPAWNED: '%prefix% &7创建了新的全息图名叫 &b%name%&7.' DESPAWNED: '%prefix% &7你删除了全息图名叫 &b%name%&7.' MOVED: '%prefix% &7移动了全息图名叫 &b%name%&7.' LINE_SET: '%prefix% &7重新设置了&b%line%&7行' ADDED_LINE: '%prefix% &7新增了一行' REMOVED_LINE: '%prefix% &7删除了一行 &b%line%&7.' ANTI_WORLD_DOWNLOADER: ADMIN_NOTIFY: '%prefix% &f%player% &c在客户端内加入了 World Downloader 模组, 它的功能将受到我们系统的限制'