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KcRandomSpawn —— 适用于枪械服的可控随机出生点 [1.12.X~1.21.X]

服务端插件 KcRandomSpawn —— 适用于枪械服的可控随机出生点 [1.12.X~1.21.X] 1.0.4

PuddingKC

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2019/05/30
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PuddingKC 提交新资源:

KcRandomSpawn —— 适用于枪械服的可控随机出生点 [1.12.X~1.21.X] - 适用于各类需要在固定坐标点内随机选择传送的服务器。

插件简介

  • 一款专为塔科夫、枪械、生存服务器设计的随机出生点插件,它能够让玩家在受控的几个出生点坐标随机传送,让您更灵活地控制玩家的出生点位置,并确保每次传送的安全性。

特色功能

  • 智能随机传送:通过指令,服务器管理员可以将指定玩家传送到一个预先设置好的出生点组中的随机位置。
  • 无敌保护:玩家被传送后会自动获得 5...

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PuddingKC 升级了 KcRandomSpawn —— 适用于枪械服的可控随机出生点 [1.12.X~1.21.X] 的新版本:

更新至 1.0.2

此次更新需要重新生成配置文件或手动添加配置项。
  • 新增安全检查选项,传送前会检测出生点周围指定范围是否有玩家,如果有则重新随机选择出生点。可以手动设置检测半径,最大重试次数。
  • 新增传送后给予的药水时间选项。
  • 新增一行语言提示文本。
YAML:
# 安全检查,如果指定半径内有玩家就重新随机出生点
safety-inspection: false
# 检测半径
inspection-radius: 10
# 最大重试次数,最高上限50
inspection-repeat: 10
# 传送后给予的防护药水效果时间,单位秒
potion-time: 5

messages:
  unable-to-find: "&c无法找到安全的出生点,请稍后重试"

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PuddingKC 升级了 KcRandomSpawn —— 适用于枪械服的可控随机出生点 [1.12.X~1.21.X] 的新版本:

更新至 1.0.3

此次更新需要重新生成配置文件或手动添加配置项。
  • 修复一些小问题。
  • 新增强制传送选项,启用后若超过最大重试次数还是没有找到安全的出生点,就直接随机选择一个出生点传送玩家。而不是取消传送。
YAML:
# 强制传送,启用后如果超过最大重试次数还是没有找到安全的出生点,
# 就直接随机选择一个出生点传送玩家。
# 禁用则取消传送并向玩家提示一段信息。
forced-teleport: true

阅读此次升级的详细信息...
 
希望插件能实现创建一个临时的组,来让玩家短暂进入权限组,以此实现死亡后即在设定的地方复活。在。某活动游戏结束时刻。再输入一个指令即可让玩家再回到原来的状态。即死亡后会和原版一样回到自己设定的家或默认重生点。
 
我应该艾特一下腐竹让他加枪械模组
 
你好作者!插件能不能让后面的<玩家>这里可以输出@a @p @e 这种,这样可以和传送门插件联动了
 

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