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资源 Lore 物品属性 可用作RPG 1.0.2

YuIo_PQ

【Lv:5】

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2018/03/17
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YuIo_PQ 提交新资源:

Lore 物品属性 可用作RPG - 物品属性插件

Lore种类

  • 伤害 - 攻击时所有的伤害的增幅
  • PVP伤害 - 攻击时仅对玩家伤害的增幅
  • PVE伤害 - 攻击时仅对非玩家伤害的增幅
  • 弓箭伤害 - 远程攻击的伤害增幅
  • 真实伤害 - 攻击造成的伤害一定会高于这个值
  • 暴击加成 - 暴击判定时攻击的加成幅度
  • 暴击几率 - 判定是否为暴击的几率,默认不为暴击
  • 护甲 - 受伤时减少伤害的增幅
  • PVP/PVE/弓箭护甲 - ....
  • 反弹 - 收到所有伤害反弹的幅度
  • 近战/远程反弹 - ...
  • 反弹几率 - 判定是否反弹的几率,默认为反弹
  • 吸血 - 攻击时造成伤害的一部分按比例回复到自身血量
  • 吸血几率 - 判定是否吸血的几率,默认为吸血
  • 生命 - 增加生命上限
  • 再生 - 增加每 X tick回复的血量(回复的速度可在配置的 general.regenInterval 中设置
  • 战斗经验加成 - 杀死生物后经验掉落加成
  • 经验加成 - 非杀死生物得到的经验加成
  • 移动速度...

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攻击速度划掉是啥意思,还有pe有1.9??
 
划掉就是不支持,此插件本来是一个Bukkit插件(PC版本的服务端),作者制作了NK版本而已,介绍是PC版本插件复制过来的,不支持东西划掉了。
 
请问用法是什么,我输入了/mes lore add 伤害99 或者 伤害(空格)99,没有效果,英文也是,realdamage也是entitydamage也是,核心nk1.7,如果是核心问题可以发个可以用的核心?,或者适合的核心版本,谢谢,如果是用法错误请告诉我用法
 
你难道看不见右上角大大的转载二字?
 
资源页面标明了是伤害:99,不是你创意的那些东西...
 
知道这是转载的,所以以下问题就只是问问看有没有解决办法

百分号加上去会消失,导致没法设置暴击加成暴击率还有别的东西,远程伤害没有用
 

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