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已解决 我举报了 主题【材质皮肤 - 美味羊光影 - MC1.20.1更新!】中的帖子

文心不是问心

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2023/01/01
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947金粒
支持该举报
 
中立并认为需要调查
 
此事件需要谨慎处理,需要谨慎处理,需要谨慎处理!!!!!!!!!
 
螢幕擷取畫面 2023-09-02 230416.jpg
這是2022年09月09到2023年09月02日所以版本加起來的數據
 
此事件需要谨慎处理,需要谨慎处理,需要谨慎处理!!!!!!!!!
不需要,不文明发言是明确违反本站条款与规则的行为,且动机不充足,我不认为这是可以原谅的,或者有理由的
 
不需要,不文明发言是明确违反本站条款与规则的行为,且动机不充足,我不认为这是可以原谅的,或者有理由的
是的
 
不需要,不文明发言是明确违反本站条款与规则的行为,且动机不充足,我不认为这是可以原谅的,或者有理由的
但是这件事的问题不是单纯用户的行为问题,资源本身也有问题
 
用户的行为问题处理是必须的,对此用户应有适当惩罚。

不过我想说的是此资源经本人核查确实不属于【光影(着色器)】

光影(着色器)对于基岩版来说,1.18 以前未使用渲染龙时应该是采用 HLSL 或 GLSL 编写的着色器,在 1.18 以后应当是使用渲染龙引擎
而此资源仅对 粒子、纹理、雾 进行修改,不属于真正的【光影】而应该是【材质(纹理)】
 
最后编辑:
用户的行为问题处理是必须的,对此用户应有适当惩罚。
不过我想说的是此资源经本人核查确实不属于【光影(着色器)】
光影(着色器)对于基岩版来说,1.18以前未使用渲染龙应该是采用HLSL或GLSL编写的着色器,在1.18以后应当是使用渲染龙的
而此资源仅对 粒子、纹理、雾 进行修改,不属于真正的【光影】而应该是【材质(纹理)】
呃其實有必要分這麼清楚嗎...那麼海外一堆光影是不是也要改稱材质包了awa
 
呃其實有必要分這麼清楚嗎...那麼海外一堆光影是不是也要改稱材质包了awa
既然已经有明确的标准确实界定了何为光影,应当严谨,才有利于构建良好的社区资源生态
 
呃其實有必要分這麼清楚嗎...那麼海外一堆光影是不是也要改稱材质包了awa
另外,我刚刚在核查时,是下载了一款光影对照的,另一款中有GLSL编写的文件,确确实实属于光影
 
用户的行为问题处理是必须的,对此用户应有适当惩罚。
不过我想说的是此资源经本人核查确实不属于【光影(着色器)】
光影(着色器)对于基岩版来说,1.18以前未使用渲染龙应该是采用HLSL或GLSL编写的着色器,在1.18以后应当是使用渲染龙的
而此资源仅对 粒子、纹理、雾 进行修改,不属于真正的【光影】而应该是【材质(纹理)】
就事论事,本举报仅针对本举报所涉及言论及事项,关于资源分类或者界定标准的讨论,欢迎前往游戏交流中发帖讨论,再来本板块提出建议和反馈
 
呃其實有必要分這麼清楚嗎...那麼海外一堆光影是不是也要改稱材质包了awa
还有【光影(着色器)】的编写与【纹理】制作是有相当差异的
 

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