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已解决 mcaddon开发文档 悬赏500

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spanx

欧尼匠

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2022/12/25
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52
金粒
3,041金粒
求基岩版好的教程和文档
以及问一下基岩版的addon可以用脚本语言 如JS编写吗 不是插件是addon!
 
没见过特别好的教程和文档,微软给的那个文档确实有点抽象,我也看不懂
addon可以用js
你可以看一下这个addon
这个addon的行为包里面scripts是它好像是所有的js文件
这个js听说有的API经常变动,甚至可能一个版本一个样,所以每次更新游戏版本都有可能要改一些东西,跟liteloaderbds每次适配都需要改一堆hook一样,可能跟ojng的?不存在有关系
 
没见过特别好的教程和文档,微软给的那个文档确实有点抽象,我也看不懂
addon可以用js
你可以看一下这个addon
这个addon的行为包里面scripts是它好像是所有的js文件
这个js听说有的API经常变动,甚至可能一个版本一个样,所以每次更新游戏版本都有可能要改一些东西,跟liteloaderbds每次适配都需要改一堆hook一样,可能跟ojng的?不存在有关系
我想修改客户端ui之类的 插件做不到吧
 
mcaddon有Script API,用一个v8引擎运行JavaScript,可以用js编写一些东西。
变动是一方面,另一方面是和游戏外的交互很难,比如读取文件,微软并未提供任何文件读写的API(而且采访中微软表示目前没有这方面想法,因为多平台要统一的问题),想动态的读写比较难搞
而且纯v8的话也不太支持一些第三方库什么的,node的很多库用不了,还得自己写
也没有像node-addon-api这类的东西,可以用C++运行其他语言写的库,或用C++加速某些模块

(刚接触ScriptAPI不久,若有错误请各位大佬指正)
 
最后编辑:
微软的英文教程还行。中文教程很多没翻译,导致上一页讲一个东西讲一半,下一页就换主题了

改ui的话,用json-ui改
资源包文档:
请问资源包是可编程的吗
微软的英文教程还行。中文教程很多没翻译,导致上一页讲一个东西讲一半,下一页就换主题了

改ui的话,用json-ui改
资源包文档:
请问资源包是可编程的吗
 
请问资源包是可编程的吗
资源包可能不行,我只玩过ScriptAPI,不是很清楚资源包
没Script之前有个molang可以执行些简单的表达式,你可以看看molang
 

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