- 注册
- 2018/02/09
- 消息
- 3,901
- 金粒
- 1,250,700金粒
- Minecraft Beta & Preview 是基岩版的测试版本,用于获取反馈和漏洞报告,以促进正式版更加稳定。
- 这些进行中的版本可能不稳定、包含实验性内容,可能无法代表最终版本的质量,请谨慎使用。
- 预览版可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。测试版可在 Android (Google Play) 上使用。
- 如需转载,请注明原作者与本贴链接。
注意:这将会是2022年的最后一个预览/测试版,它们将在 2023 年再次恢复更新!
以下是本周 Minecraft 预览版和 Beta 版的新内容列表! 请记住通过 aka.ms/MC120Feedback 向我们发送您的所有反馈,并向 bugs.mojang.com 报告任何错误。
在上周的预览中,我们修复了营火的错误,引发了一些关于它们的使用和设计的讨论。首先:感谢您的所有反馈! 在过去的几年里,我们一直专注于新功能的平等,我们致力于确保新功能对我们所有玩家的主要作用是相同的,无论平台如何。对于营火,这是一个较旧的功能,它从来没有打算让生物和玩家着火——这种行为是基岩版中的一个错误。
我们知道一些聪明的设计是围绕这个有问题的机制构建的,但经过仔细考虑,我们决定坚持其最初的设计意图,类似于火把的工作方式。火把不会伤害与其接触的实体。 另一方面,营火会使玩家受到伤害,就像他们站在岩浆块上一样。
我们想向您保证,在进行修复之前已与我们的游戏团队讨论了此决定,我们感谢您的支持!
更改
技术性
命令- 移除了将原始文本JSON对象的with属性设置为JSON对象数组的非预期功能。
- 为minecraft:variable_max_auto_step组件加入了新属性controlled_value。
- 当拥有minecraft:input_ground_controlled的生物被玩家控制时,该属性会覆写base_value属性。
- 该属性的优先级低于jump_prevented_value。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”、“即将推出的创作者功能”和“测试版 API”子选项后才可使用。方块
雕纹书架- 现在可以与投掷器交互。(MCPE-164023)
技术性
API- 加入了getEffects方法。
- 用于返回含有指定实体上所有有效效果的数组。
- 修复了启用“即将推出的创作者功能”实验性选项后,@initiator选择器会无法使用的漏洞。(MCPE-164727)
修复
游戏内容- 史莱姆和岩浆怪不再会生成于2格高或更小的空间内。(MCPE-46540)
- 现在拥有不祥之兆效果的玩家骑着马或使用鞘翅滑翔进入村庄时会正确触发袭击。(MCPE-152774)
- 修复了快速攻击生物时物品耐久会不正确损耗问题。(MCPE-157150)
- 漏斗尝试吸入多种物品类型时不再会无法收集物品。(MCPE-38963)
- 被推动的马不再能跨过上方放有地毯的栅栏。(MCPE-164717)
- 恼鬼的碰撞箱现在会与其模型保持垂直居中。(MC-257340)
- 恼鬼现在会在空手状态下使用独立的蓄力动画。(MCPE-164490)
- 恼鬼现在会渲染其副手物品。
- 恼鬼和悦灵现在能够在船或矿车中正常地坐着。(MCPE-164441)
- 修复了无法在携带版UI下将物品在创造模式物品栏和玩家展开的物品栏之间间接移动的漏洞。
- 修复了按住向左或向右移动的按钮时,向前移动的触控方向按钮会失效的问题。
- 现在主菜单上的反馈按钮会在导向网络浏览器前提示玩家。
最后编辑: