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版本快讯 [Minecraft FeedBack]Minecraft Beta & Preview - 1.20.20.20

  • Minecraft Beta & Preview 是基岩版的测试版本,用于获取反馈和漏洞报告,以促进正式版更加稳定。
  • 这些进行中的版本可能不稳定、包含实验性内容,可能无法代表最终版本的质量,请谨慎使用。
  • Preview可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。Beta版可在 Android (Google Play) 上使用。
  • 您可以在 aka.ms/MC120Feedback 发送反馈和想法,并在上 bugs.mojang.com 报告错误。
  • 如需转载,请注明本主题的作者与链接。



有关 Minecraft Preview 和 Beta 的信息:

  • 这些正在进行的版本可能不稳定,可能无法代表最终版本质量
  • Minecraft Preview 可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。更多信息可以在 aka.ms/PreviewFAQ
  • 测试版可在Android(Google Play)上使用。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 以获取详细说明。
Minecraft截图,其中包括一个流浪的商人和美洲驼,以及一只小山羊。商人站在一些堆叠的雪层上,场景中的物品框架中有一些装饰柱和一棵樱桃树苗。


是时候发布新的Minecraft预览版和测试版了!下面是此更新中的修补程序和功能的列表。请继续向我们发送您的反馈错误报告,并玩得开心!

实验性功能

配方解锁

  • 添加了命令行自动完成功能,用于配方解锁。当您想查看可以解锁的食谱时很有用。(MCPE-171086)
  • 命令输入的顺序已更改为与 Java 版相同。(MCPE-171098)
  • 使用命令解锁食谱时,您将收到确认消息。它会通知您该命令是否有效...(MCPE-171065)
  • 基岩上的通知声音更新。感谢您的反馈!您告诉我们 Java swoosh 声音更适合解锁通知。你是对的。所以,我们改变了它。(MCPE-171116)
  • 配方通知的持续时间现在根据解锁的配方数量来计算

功能和错误修复

  • 修复了导致玩家站在雪顶上时无法在平板下爬行的错误 (MCPE-170994)
  • Top Snow现在与Java版相当,每层都有不同的高度

音频

  • 添加了缺失的荆棘伤害声音,并在适当的时候播放(MCPE-37335)
  • 铁砧现在在破碎、踩踏、掉落等时会发出适当的声音。(MCPE-33286)
  • 骷髅和溺水者现在分别在发射箭和三叉戟时播放声音(MCPE-50609)
  • 三叉戟通道声音现在在实体被击中时播放 (MCPE-43402)
  • 空地图现在在玩家绘制时会发出适当的声音
  • 下界传送门现在在黑曜石框架破碎时发出玻璃破碎声 (MCPE-94722)
  • 忠诚三叉戟返回玩家现在在玩家的位置播放他们的声音 (MCPE-43831)
  • 大滴叶块现在在重置倾斜度时播放正确的声音 (MCPE-123488)
  • 导管现在在停用时播放停用声音 (MCPE-128117)
  • 重生锚块现在可以正确播放其环境声音 (MCPE-136484)

特性同步

  • 掉落的积木现在在落到船上时会破裂
  • 流浪交易者现在也交易樱桃树苗 (MCPE-171521)
  • 更新了抓取时的相机插值速率以匹配 Java 版 (MCPE-170841)

命令

  • 当实体被传送到玩家渲染距离边缘附近的保存块时,实体不再消失

游戏玩法

  • 第三人称摄像机在靠近水或熔岩时将不再穿过地形
  • 修复了创造模式玩家站在火中时不被点燃的问题
  • 玩家不再被迫在旁观者模式下潜行或爬行 (MCPE-170907)
  • 玩家现在在骑行时被迫退出潜行/爬行 (MCPE-170870)
  • 玩家在激流动画中不再被迫潜行或爬行
  • 玩家不应再在不应该的时候意外触发爬行
  • 修复了服务器上未正确触发爬网的某些情况 (MCPE-171225)
  • 在创造模式下进入飞行模式现在将正确取消鞘翅滑翔 (MCPE-171797)
  • 修复了进入已保存区块损坏的世界时崩溃的问题 (MCPE-164634)
  • 拾取阻塞装饰锅现在将在库存中生成正确的悬停提示 (MCPE-171800)

图形

  • 通过终端入口查看的透明块将不再可见或闪烁 (MCPE-162061)
  • 修复了门户效果的底面,使其颜色和透明度与其他面相匹配
  • 樱桃叶块现在将根据系统性能在相对较远的距离生成粒子效果

物品

  • 谜之炖菜不再显示在广告素材资源中(最近的意外更改导致它出现在那里)

生物

  • 修复了使用 Elytra 滑翔并切换到创意飞行的问题 (MCPE-171797)
  • 被玩家杀死的村民不再掉落手中的物品
  • 僵尸村民现在在感染时表现出正确的职业(MCPE-80924)

移动触摸控制设置

  • 将操纵杆可见性选项更改为下拉菜单
  • 将潜行选项更改为下拉菜单

用户界面

  • 将“同步旧世界”按钮移至设置/存储屏幕

输入

  • 改进了鼠标输入,以便在 Xbox 上使用时响应更快 (MCPE-163671)

技术更新

附加组件和脚本引擎

  • 没有纹理的渲染控制器现在将导致内容错误并被忽略
  • 添加了对世界模板清单中“allow_random_seed”选项的支持
  • AmethystCluster块使用状态“minecraft:block_face”而不是“facing_direction”。“Minecraft:block_face”使用字符串值(“向下”、“向上”、“北”、“南”、“东”、“西”)
  • 平板块使用状态“minecraft:vertical_half”而不是“top_slot_bit”。“Minecraft:vertical_half”使用字符串值(“bottom”、“top”)

基岩版编辑器

编辑器处于早期开发阶段,可用于Windows PC Bedrock Preview版本的键盘/鼠标。了解如何使用编辑器并加入 GitHub 讨论论坛、发布错误、查看更详细的发行说明。在社交渠道上用#BedrockEditor标记我们

本周是 v0.4:编辑器 API 更新的发布!虽然仍处于早期开发阶段,但我们发布了它,并提供了以下支持:

本周对常规编辑器体验的其他修复:

  • 修复了工具窗格中的数字滑块缩略图超出窗格边界的 bug。
  • 修复了以下错误:单击工具栏中的选定工具无法重新打开关闭的工具窗格。
  • 修复了结构空隙、光线和屏障方块仅在玩家握住它们时才可见的问题 - 现在它们在编辑器中始终可见。
  • 修复了在模拟暂停时导致玩家身体在第三人称视图中无法旋转的错误。
  • 改进了日志记录,并将操作聊天通知移至日志面板。
  • 修复了没有活动选择时选择小控件可见性的问题。以前,当没有选择体积时,选择箭头小控件将呈现在世界原点 (0,0,0)。
  • 所选主题现在将正确应用于“快速启动”面板的“帮助”选项卡中的外部链接。
  • 已从“快速面板”选项卡中删除了不起作用的汉堡菜单按钮。

物品

  • 发布了 “minecraft:hand_equipped” 项目组件,以 json 格式 1.20.20 及更高版本进行了实验性
  • 弃用 json 格式 1.20.20 及更高版本的“我的世界:creative_category”组件
  • 现在可以在“说明”字段中以 json 格式 1.20.20 及更高格式设置广告素材组和命令可见性
  • 将“Minecraft:foil”项组件重命名为“minecraft:glint”,并以json格式1.20.20及更高版本将其从实验中发布
  • 更改了射手物品组件中射弹上使用的火焰附魔持续时间以匹配原版行为
  • 发布了 “minecraft:use_duration” 项目组件,以 json 格式 1.20.20 及更高版本进行了实验性
  • 发布了 “minecraft:stacked_by_data” 项目组件,以 json 格式 1.20.20 及更高版本进行了实验性

网络

  • Linux专用服务器:Ubuntu 20.04 LTS(Focal Fossa)现在是Ubuntu的最低支持版本。不再支持 Ubuntu 18.04 LTS

API

  • 声音定义现在接受 min_distancemax_distance 的浮点值和整数值 - 请将 sound_definitions.json “format_version” 参数设置为等于或大于 1.20.20 以使用此功能 (MCPE-154378)

实验技术特点

应用程序接口

  • 将自定义块的“set_block_property”转换为“set_block_state
  • 添加了 defineVectorDynamicPropertiesDefinition
  • 实体设备库存组件
    • 实现了 setEquipment 的槽验证,现在返回一个布尔值,指示物品是否可以装备到指定的槽位
    • 实体装备库存组件目前仅限于玩家。但是,我们希望在未来的更新中为生物重新引入此组件
      • getDay 移至 1.4.0
      • 获取时间移至 1.4.0
      • 移动集一天的时间(时间一天: 数字 |时间)1.4.0
      • getAbsoluteTime 移至 1.4.0
      • 集合绝对时间(绝对时间:数字)移至 1.4.0
    • 将时间移至 1.4.0
      • 增加了设置Lore的长度限制 - 最多20行,每行最多50个字符
      • 将函数集Lore移至1.4.0
      • 将函数 getLore移至 1.4.0
      • 将类系统之后事件移至 1.4.0
      • 将类 ScriptEventCommandMessageAfterEvent移至 1.4.0
    • 屏幕上的播放器移至 1.4.0
    • 标题显示选项移至 1.4.0
    • 屏幕显示移至 1.4.0

命令

  • 从实验中释放命令/脚本事件

物品

  • 修复了使用“minecraft:wearable”组件的物品在使用该物品装备时会重复的问题 (MCPE-159736)
  • 非武器插槽中带有“minecraft:wearable”组件的物品无法再堆叠 (MCPE-159736)
  • 删除了“minecraft:ignores_permission”组件
  • 删除了“minecraft:mirrored_art”组件
  • 将“保护”字段从“minecraft:装甲”组件移动到 json 格式为 1.20.20 及更高版本的“minecraft:wearable”组件
  • 弃用 json 格式 1.20.20 及更高版本的“我的世界:装甲”组件
  • 从“minecraftwearable”组件中删除了不起作用和冗余的插槽选项,即。主手、热栏、库存、恩德箱和装备
  • 当物品在热栏中使用时,使用“weapon:wearable”组件的物品将不再装备
  • 装备定制可穿戴物品触发通用装备声音
  • 带有“minecraftwearable”组件的自定义物品现在可以通过单击并拖动库存或按住 shift 键单击来装备

用户界面

  • 当玩家按下摄像机视角更改按钮但已通过摄像机命令设置特定视角时显示消息



 

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