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资源 [终止支持]mobSpawnManager - 隐式控制生物上限 0.1.2

小鼠同学

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2022/05/15
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小鼠同学 提交新资源:

mobSpawnManager - 隐式控制生物上限 - 通过阻止生物自然生成来控制实体数量,整个过程几乎无感

该插件必须使用liteloader2.9.3以上版本才能正常运行,如果您正在使用1.19.50服务器,请注意您的liteloader版本
mobSpawnManager通过阻止生物自然生成来防止服务器中的实体过多。由于不会清除已有实体,因此不会影响到玩家已有的的生电机器。但请注意,此插件会因阻止生物生成而导致生物过多时无法刷怪。如果您的服务器中玩家依赖原版刷怪机制,您仍然需要安装实体清理插件来维持服务器中的实体更替。如果您认为总实体上限影响了玩家的正常游戏但仍需要使用插件的其他功能,可以有配置文件中将total设置为0来关闭此功能。
插件也有选定区域内禁止自然生成的功能。

配置:
插件运行一次后,打开mobSpawnManager/config.json。

JSON:
{
    "ranges": [],
    "total": 0,
    "whitelist": [],
    "dedicated_type": [],
    "blacklist": []...

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最后编辑:
如果只是需要限制下界和末地生物数量在40是这样设置吗?
 

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    Screenshot_20230222_172136.jpg
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如果要禁止自然生成铁傀儡是这样做吗?

"dedicated_type": [
{
"type":"minecraft:iron_golem",
"count":0
}
]


??(*゚∀゚*)
 
请问这样是禁止铁傀儡在任何维度自然生成吗?
"dedicated_type": [
{
"type":"minecraft:iron_golem",
"count":0
}
]
 

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