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MoveChunk - 更方便地移动区块
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MoveChunk - 更方便地移动区块
在原版跨存档移动结构,需要使用结构方块导出结构到mcstructure文件中,然后放到另一个存档的行为包的structure文件夹,并重启服务器,很是麻烦。
这个插件提供一种不需要重启服务器的,便于批量处理的区块保存与加载方法。使用指南如下:
一、名词解释
区块坐标:某点所在区块的坐标(cx, cz)等于这个点的坐标(x, z)除以16,向下取整。如:点(3, 64, 3)处于区块(0, 0)中dimId:维度ID,主世界为0,下界为1,末地为2
二、指令
指令 解释 使用示例 movechunk add 将 chunk_x chunk_z dimId...
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