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转移区块 - Move Chunks

资源 转移区块 - Move Chunks 1.1.4.1

cometwind

【Lv:4】

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2021/09/08
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570
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cometwind 提交新资源:

MoveChunk - 更方便地移动区块

在原版跨存档移动结构,需要使用结构方块导出结构到mcstructure文件中,然后放到另一个存档的行为包的structure文件夹,并重启服务器,很是麻烦。
这个插件提供一种不需要重启服务器的,便于批量处理的区块保存与加载方法。使用指南如下:

一、名词解释

区块坐标:某点所在区块的坐标(cx, cz)等于这个点的坐标(x, z)除以16,向下取整。​
如:点(3, 64, 3)处于区块(0, 0)中​
dimId:维度ID,主世界为0,下界为1,末地为2​

二、指令

指令解释使用示例
movechunk add将 chunk_x chunk_z dimId...

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cometwind 升级了 转移区块 - MoveChunk 的新版本:

更新计划总括

习惯性画饼(雾)
PS:完成版本计划后发布新版本。
PSS:已实现或放进版本计划的条目会从这里移出。
一、 无分类
  1. 菜单操作界面(此插件与主插件相互独立,使用指令进行调用)
二、Java版同类型插件的基本功能(WE:报我名字得了)
  1. 撤销上一步操作
  2. 画圆(空心/实心/同心)
  3. 画椭圆(空心/实心)
  4. 画长方体(空心/实心/同心)
  5. 画直线
  6. 画曲线
  7. 画球
  8. 画球壳
(数学苦手落泪)

阅读此次升级的详细信息...
 
cometwind 升级了 转移区块 - MoveChunk 的新版本:

更新计划总括

习惯性画饼(雾)
PS:完成版本计划后发布新版本。
PSS:已实现或放进版本计划的条目会从这里移出。
一、 无分类
  1. 菜单操作界面(此插件与主插件相互独立,使用指令进行调用)
二、Java版同类型插件的基本功能(WE:报我名字得了)
  1. 撤销上一步操作
  2. 画圆(空心/实心/同心)
  3. 画椭圆(空心/实心)
  4. 画长方体(空心/实心/同心)
  5. 画直线
  6. 画曲线
  7. 画球
  8. 画球壳
(数学苦手落泪)

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问下大佬,有没有可能在现在这种基于区块的改写的基础上,加一种基于方块的范围选择和保存、加载(非完整区块边界可以用结构空位代替)
 
问下大佬,有没有可能在现在这种基于区块的改写的基础上,加一种基于方块的范围选择和保存、加载(非完整区块边界可以用结构空位代替)
加上了,但是是给区块保存下面加了个结构保存和加载 :evil:
 
cometwind 升级了 移动区块 - WB 的新版本:

ver 1,1,1

修复一个分片设置常加载区域的计算错误。(区域边长应为“终止坐标-起始坐标+1”而并非“终止坐标-起始坐标”)
为了和其它复刻WE的插件兼容,提供了WE功能的开关“openWE”,需要删除配置文件再生成一次。

阅读此次升级的详细信息...
 
cometwind 升级了 转移区块 - WB 的新版本:

ver 1.1.1

修复一个分片设置常加载区域的计算错误。(区域边长应为“终止坐标-起始坐标+1”而并非“终止坐标-起始坐标”)
为了和其它复刻WE的插件兼容,提供了WE功能的开关“openWE”,需要删除配置文件再生成一次。

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不知道这个作者的插件能不能把作品从A世界转移到B世界? 这让我很好奇
 
不知道这个作者的插件能不能把作品从A世界转移到B世界? 这让我很好奇
az,介绍的第一句话就说了可以跨存档移的
 
cometwind 升级了 转移区块 - Move Chunks 的新版本:

ver 1.1.4 进度

待修复:
大箱子的物品在粘贴后会复制成两份一样的

修复:
无论是否开启保存实体,实体均不会被保存。

新增:
指定数据文件的存储路径,以更方便地跨存档移动结构。需要更改配置文件。
当前配置文件(重要:此次更新请补充dataPath路径)
JSON:
{
    "tool": {
        "wand": "minecraft:wooden_hoe",
        "menu": "minecraft:wooden_shovel"
    },
    "openWE": false,
    "dataPath": "plugins/WheatBuilder/"
}

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我不太清楚是哪里的问题,我复制小建筑就可以,但只要复制区块就会报错。好像跟Nbt有关系,就是不知道哪里的问题,使用隔壁插件也是一样的报错。
en 这好像是隔壁插件的报错,可以给下这个插件的报错吗
 
en 这好像是隔壁插件的报错,可以给下这个插件的报错吗
这俩报错一模一样的,除了插件名不一样,都是无法读取"getnbt"什么的,所以我就懒截图了
 
还有一个copy建筑的插件这三个都一模一样的报错
 

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