芝士太好吃了 【Lv:2】 正式会员 注册 2023/06/27 消息 34 金粒 16,680金粒 2024/06/30 #1 我的需求: 玩家拥有权限A,击杀了怪物B,怪物B在死亡时,自动检测周围X格内,是否有玩家有权限A. 如果玩家有权限A,则随机给予MM物品库内的物品/几率给予 例如说;玩家有A权限,击杀了怪物,等待了检测,但是有百分之50几率给予,50几率没有 使用服务端为: PaperSpigot 1.20.1版本 Java 并非Pe 如果实现要求,需要购买付费插件,请给予Spigot地址 内容版权许可 作者保留一切权利,禁止转载 领取红包用户
我的需求: 玩家拥有权限A,击杀了怪物B,怪物B在死亡时,自动检测周围X格内,是否有玩家有权限A. 如果玩家有权限A,则随机给予MM物品库内的物品/几率给予 例如说;玩家有A权限,击杀了怪物,等待了检测,但是有百分之50几率给予,50几率没有 使用服务端为: PaperSpigot 1.20.1版本 Java 并非Pe 如果实现要求,需要购买付费插件,请给予Spigot地址
无忧无虑Super 【Lv:2】 正式会员 注册 2024/01/14 消息 41 金粒 0金粒 2024/07/02 #2 你说的这个功能有个名字 叫做掉落表(Drop Tables) 有用权限节点实现的 也有用给玩家添加Tag实现的 可以用PhatLoots 这是他的Modrinth链接 最后编辑: 2024/07/02 Upvote 0 反对
芝士太好吃了 【Lv:2】 正式会员 注册 2023/06/27 消息 34 金粒 16,680金粒 2024/07/03 #3 无忧无虑super 说: 你说的这个功能有个名字 叫做掉落表(Drop Tables) 有用权限节点实现的 也有用给玩家添加Tag实现的 可以用PhatLoots 这是他的Modrinth链接 点击展开... 我需求的是mm技能设置 而不是插件设置 首要是技能设置 Upvote 0 反对
无忧无虑super 说: 你说的这个功能有个名字 叫做掉落表(Drop Tables) 有用权限节点实现的 也有用给玩家添加Tag实现的 可以用PhatLoots 这是他的Modrinth链接 点击展开... 我需求的是mm技能设置 而不是插件设置 首要是技能设置
无忧无虑Super 【Lv:2】 正式会员 注册 2024/01/14 消息 41 金粒 0金粒 2024/07/06 #4 芝士太好吃了 说: 我需求的是mm技能设置 而不是插件设置 首要是技能设置 点击展开... 那我就不清楚了 如果你只需要掉落表功能的话用我给的插件应该是没问题的 Upvote 0 反对
bsxin 【Lv:1】 正式会员 注册 2024/07/09 消息 6 金粒 2,046金粒 2024/07/09 #5 难度不大,有查看wiki或询问的话现在应该有自行解决? 给怪物设置一个技能 - skill{s=物品给予检测} @pir{r=x} ~onDeath 在技能组里用条件检测并设置概率 物品给予检测: Targetconditions: - haspermission{p=???} true Skills: - giveitem{i=???} 0.5 #利用好mm的条件检测没什么解决不了的,思路一定要放开# Upvote 0 反对
难度不大,有查看wiki或询问的话现在应该有自行解决? 给怪物设置一个技能 - skill{s=物品给予检测} @pir{r=x} ~onDeath 在技能组里用条件检测并设置概率 物品给予检测: Targetconditions: - haspermission{p=???} true Skills: - giveitem{i=???} 0.5 #利用好mm的条件检测没什么解决不了的,思路一定要放开#
KinaReval 【Lv:1】 正式会员 注册 2024/07/22 消息 25 金粒 4,077金粒 2024/07/23 #6 条件 · Wiki · MythicCraft插件中文百科 / Mythic中文百科 · GitLab Mythic中文百科 MythicMobs Chiense Manual gitlab.com Upvote 0 反对