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Solas Shader

光影着色器 Solas Shader 2.7b

PuddingKC

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2019/05/30
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PuddingKC 提交新资源:

Solas Shader - 一个性能优异的奇幻风格光影包,拥有彩色光照和华丽的体积效果。

简介
  • Solas 是一个全新的 Minecraft Java 版光影包,旨在以低性能消耗提供惊艳的视觉效果。请查看“图片预览”部分,以欣赏展示此光影包视觉风格和整体外观的截图。
独特技术
  • Solas 是首批实现超高速逐块彩色照明和光反射目标的光影包之一。通过模糊方块纹理,进行一些计算,并将颜色应用到场景中来实现这一点。
  • 大多数具有三维体积云效果的光影包都有一个问题,即云会渗透到封闭的空间,如洞穴或山脉中。Solas 通过在检测到封闭空间时切换云影检查解决了这个问题,从而将体积云基本转换为体积光。
  • 许多光影包存在阴影光泄漏和彼得潘效应的问题,而 Solas 将这些问题降到最低。
主要特点
  • ...

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PuddingKC 升级了 Solas Shader 的新版本:

更新至 2.2b

添加/更改的功能:
  • 改进了 SSS
  • 改进了极光。调整了颜色并添加了可变亮度和细节
修复的功能:
  • 修复了在高海拔地区发生的 NaN 错误
  • 修复了不正确的反射衰减
  • 修复了黑暗环境中的光晕闪烁
  • 修复了与资源包天空盒支持相关的一些错误
  • 修复了启用 GI 后掉落的物品显示为绿色的问题
  • 修复了体积云光线行进器中不正确的阴影计算
  • 修复了切换某些选项时出现的编译错误

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PuddingKC 发布了更新:

更新至 2.6

新增/更改的功能:
  • 将眼眸花加入发光花卉列表
  • 为黑洞附近的末地星云添加了扭曲效果
  • 添加了发光护甲装饰选项,默认启用
  • 大幅增加了末地云的渲染距离
  • 修改了末地星云的着色算法
  • 调整了深暗之域、苍白花园和夜间的雾效行为
  • 更新了法语翻译(感谢 @librecommelai)
  • 对 PBR 算法进行了大量内部调整,如遇到问题请及时反馈
修复的功能:
  • 修复了打开的门和活板门阻挡泛光照明的问题
  • 修复了摇曳的花盆!!!!!
  • 修复了因 TAA...

阅读此次升级的详细信息...
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 2.7b

  • 功能新增与变更:
    • 清理了代码并进行了一些重要的优化与改动
    • 添加镜头光晕效果(Lens Flare)
    • 添加原版水体选项
    • 方块云新增方向性阴影
    • 指数雾新增基于噪声的变化高度
    • LPV 雾新增轻微的云状噪声
    • 重新加入末地旋涡的旋转螺旋效果
    • 重写了下界雾、LPV 雾以及萤火虫的光线行进算法
    • 重写了星空渲染
    • 修改了平面云的光照模型
    • 调整了云朵相关设置
    • 默认阴影分辨率提升至 2048
    • Distant...

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