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【1.21】Soul S『imp』eeker丨剑魂

地图资源 【1.21】Soul S『imp』eeker丨剑魂 v1.1

LinLei_Baruch

【Lv:4】

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2021/08/14
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【1.21】Soul S『imp』eeker丨剑魂 - 是 CTM 但缺少 CTM中的M 冒险地图

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【前言】
嗨!你好,我是纸圆 (.w.
现在终于要来发布,这个拖了很久才做好的冒险地图。(暑假每天都在弄ww)
这也是我的第五张地图,说实话这张地图的玩法比较像CTM,
但又没有CTM的M[COLOR=rgb(209, 213...[/SIZE]


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多人模式现阶段存在的问题
  • 计分板中的「碎片、吸魂器」一览无法显示冷却
  • 武器皆只能所有人同一种属性
  • 资源不够
 
地图很大很好玩,场景很多,还有分支的探索场地路线很耐玩,玩了好几天都没通关,而且看起来感觉离通关还有很长一段距离。
就是感觉好难啊,打不过,死的很快。(也可能是因为我不喜欢破坏地图都是正面刚的缘故) :吓:
 
地图很大很好玩,场景很多,还有分支的探索场地路线很耐玩,玩了好几天都没通关,而且看起来感觉离通关还有很长一段距离。
就是感觉好难啊,打不过,死的很快。(也可能是因为我不喜欢破坏地图都是正面刚的缘故) :吓:
正常通关大概6小时左右
 
打不过瑟凯拉[那个红色的剑],在研究怎么做装备。说起来这个锻造模板说是可以升级铁质装备->钻石装备?这怎么升级,不然老被BOSS秒。BOSS的技能魂飞魄散还好手速快点就没事,可以躲过去。 虚荣 · 幻象,而且那点时间我判断不过来哪把剑是假的,经常需要二选一,然后就是被碰到大概率就是被秒,所以想要升级一下装备,钻石有了韧性防御应该会高一些,至少不会这么容易被秒。(对于这耐久上限32767的耐久III的帽子,从掉落的3000+耐久就可以看出我没少挨BOSS干掉,我的盔甲护甲扛不住BOSS伤害,想升级但是不知道怎么升级)1729612859077.png
 
打不过瑟凯拉[那个红色的剑],在研究怎么做装备。说起来这个锻造模板说是可以升级铁质装备->钻石装备?这怎么升级,不然老被BOSS秒。BOSS的技能魂飞魄散还好手速快点就没事,可以躲过去。 虚荣 · 幻象,而且那点时间我判断不过来哪把剑是假的,经常需要二选一,然后就是被碰到大概率就是被秒,所以想要升级一下装备,钻石有了韧性防御应该会高一些,至少不会这么容易被秒。(对于这耐久上限32767的耐久III的帽子,从掉落的3000+耐久就可以看出我没少挨BOSS干掉,我的盔甲护甲扛不住BOSS伤害,想升级但是不知道怎么升级)浏览附件81885
过程中有个钻粒,那玩意可以合成钻石

Boss方面的,作者原话:
(可以順便跟他說)
如果他還是打不過了話,要硬扛Boss的傷害其實不難,只要在傷害來的前幾秒喝Lv.3的治療藥水就沒問題了,或者是用主角(那把劍)的「嗜魂之靈」來減傷
 
打完了,非常好地图使我贝喔乌夫旋转
本来抱着boss十分难的决心来推的,结果不是初见通就是二见通,倒是路上小怪打得我够呛
不过整体打的过程还是很有趣的,没有过分的堆怪啥的,慢慢推图很有成就感
地图风景很好,玩的时候不断换了十几种光影来截图
是一次相当开心的游戏体验
 
小怪我用命堆的,有复活点就先占点,然后丢个斧头就挖笼子,斧子是真猛。[笑哭]
打完了,非常好地图使我贝喔乌夫旋转
本来抱着boss十分难的决心来推的,结果不是初见通就是二见通,倒是路上小怪打得我够呛
不过整体打的过程还是很有趣的,没有过分的堆怪啥的,慢慢推图很有成就感
地图风景很好,玩的时候不断换了十几种光影来截图
是一次相当开心的游戏体验
 
以下评论全是在多人模式下的评论,可能与单人模式有差异!
和朋友一起打的,地图技术力很棒,也有很多梗掺杂其中,风景不错,Boss设计出色,游玩其中能感受到作者的用心。:tieba-13:
但是!唉!这张图难度还是太高了,md,三个人大晚上打破防了,且不说多人确实是不推荐有bug,但这图资源管理还是真的很少。虽然能看到不少其他ctm的借鉴,但跟别的ctm学啥不好,整膈应人的 逆天刷怪量
Boss伤害确实高不好打,最后纯靠堆药堆过去的,感觉这图打起来真不是太爽,多人游戏啥的一定要量力而行!!
 
最后编辑:
跟朋友两个人玩的感受是既痛苦又享受,痛苦的是在里面我和朋友像皮球被怪来回踢,尤其是雪地那召唤小弟的村民,简直是噩梦:呵呵:;爽的是打完boss那种开心与成就感。还有就是瑟凯拉这个boss打它的时候真感觉是我们(抖s)满足它(抖m)的需求把他给爽死的(指狂躁值打它升,不打它几秒慢慢降下来),给我和朋友一种很微妙的感觉:点赞:
 

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