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tpapro - 最人性化的tpa插件(已恢复更新)

资源 tpapro - 最人性化的tpa插件(已恢复更新) 1.3.0

小鼠同学

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2022/05/15
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小鼠同学 提交新资源:

tpapro - 社区常见tpa问题的解决方案 - 包含几乎所有社区提出的tpa插件的功能(部分功能正在开发中),配置可由每个玩家自定义

本插件的本质是造轮子。
另外,如果您是首次听说这个插件,建议您等待正式版推出后再购买,因为此插件目前正在开发中,目前一些功能对于新手并不友好
如果您是新手服主,建议您考虑其他的tpa插件。本插件使用较为复杂,更适合成熟的服务器使用。

插件特点:
本插件解决了目前绝大多数tpa插件的缺陷,例如玩家处在在暂停界面时自动拒绝tpa(因sendModalForm()特性导致)、无限制传送(具体解决方案下个测试版推出),玩家也可以通过ui自定义自己的配置,还可以设置自动接受所有tpa,或关闭tpa并拒绝所有请求

接受弹窗效果如下:
浏览附件40846
弹窗使用mc.newSimpleForm(),可以区分玩家是点击了表单的拒绝还是表单发送失败。如果表单发送失败,插件不会提示被拒绝,而是提示:
浏览附件40847...

阅读关于此资源更多信息...
 
小鼠同学 升级了 tpapro - 社区常见tpa问题的解决方案 的新版本:

0.2.0-release

  • 加入了频率限制,默认关闭
  • 服主可以设置玩家的初始设置
  • 加入了/tpamgr指令,用于管理插件
  • 加入了配置文件,输入/tpamgr reload来重载插件所有的数据
  • 稍微修改了一部分提示语
  • 现在输入/tpa p也可以打开设置
在该版本中,你可以看到经济系统的雏形,这些功能预计在0.2.1推出
在该版本中,你可以看到权限组的雏形,这些功能预计在0.3.0推出

阅读此次升级的详细信息...
 
公告
目前计划在除夕前推出1.0.0正式版。

考虑到潜在的涉及mojang eula的风险,权限组功能计划延后。如果您有对此功能的意见或想法,在确保遵守mojang eula的前提下,欢迎私信我讨论相关事宜。
 
小鼠同学 升级了 tpapro - 专业级tpa插件 的新版本:

0.2.1

  • 加入了tpa时扣除经济的功能,可设置频率过快才扣除经济
  • 现在仅输入子命令的首字母也可以识别
  • 配置文件协议更新
  • 内置了配置文件更新工具,本次更新您仍然只需要替换tpapro.js即可,插件将在加载时自动更新配置文件
  • 修复了玩家指令接受tpa时,后台输出调试信息的问题
该版本包含重要错误的修复,建议所有用户更新

阅读此次升级的详细信息...
 
是否加入白名单?,在白名单内的玩家才自动同意或只允许白名单的玩家对我发起tpa
 
1673974369166.png
1673974398337.png
功能这么全的插件已经快要把插件小白难死了(悲)
为什么好多功能都推迟到正式版之后了?
即使你不会看代码,你也不妨打开插件源码看看,你一定会被那么多if震撼到的。经过几天不断的修改,tpapro的代码已经被堆成史山了,比bds还要史那种。经过我的考虑,由于现在代码非常混乱,剩余的功能如果需要继续加入,就需要修改大量的代码,到时候很可能出现bug越改越多的情况。因此,现在首要的任务就是将最复杂的tpa顶层指令的回调函数重构。此外,玩家的数据文件也有很大漏洞,也需要第一时间解决。

在正式版推出前,我会尽可能的测试0.3版本的稳定性,并将代码托管至gitee,将插件说明托管至minewiki。如果发现有可以优化逻辑的地方,我也会修改。当正式版推出时,将有更多的api导出,tpapro将不再是一站式的插件,更倾向于与社区其他插件紧密结合,形成llbds平台一个完整的生态。介时,用户们反馈的功能将有一部分通过本插件的插件推出。另外,tpapro也将分离出一部分有潜力成为前置插件或插件依赖的模块单独发布。

最后,感谢大家的一路支持。正式版仍在争取在年前发布。
 
是否加入白名单?,在白名单内的玩家才自动同意或只允许白名单的玩家对我发起tpa
我刚刚想了下,你这个白名单需要单独写一个模块,尤其ui比较复杂,所以我现在打算做一个玩家自定义权限组插件,就是每个玩家都可以自己创建几个权限组,然后将权限组应用到服主预先设定好的权限上来实现对自己的黑白名单,对于当前插件,就将tpa请求作为一个这个权限组插件的一种权限
 
浏览附件41177
浏览附件41178
功能这么全的插件已经快要把插件小白难死了(悲)
为什么好多功能都推迟到正式版之后了?
即使你不会看代码,你也不妨打开插件源码看看,你一定会被那么多if震撼到的。经过几天不断的修改,tpapro的代码已经被堆成史山了,比bds还要史那种。经过我的考虑,由于现在代码非常混乱,剩余的功能如果需要继续加入,就需要修改大量的代码,到时候很可能出现bug越改越多的情况。因此,现在首要的任务就是将最复杂的tpa顶层指令的回调函数重构。此外,玩家的数据文件也有很大漏洞,也需要第一时间解决。

在正式版推出前,我会尽可能的测试0.3版本的稳定性,并将代码托管至gitee,将插件说明托管至minewiki。如果发现有可以优化逻辑的地方,我也会修改。当正式版推出时,将有更多的api导出,tpapro将不再是一站式的插件,更倾向于与社区其他插件紧密结合,形成llbds平台一个完整的生态。介时,用户们反馈的功能将有一部分通过本插件的插件推出。另外,tpapro也将分离出一部分有潜力成为前置插件或插件依赖的模块单独发布。

最后,感谢大家的一路支持。正式版仍在争取在年前发布。
情况乐观了很多,现在插件里的代码很多都有优化的空间
 
小鼠同学 升级了 tpapro - 专业级tpa插件 的新版本:

0.4.0-rc1

  • 现在玩家在“请求有效时间”中输入非数字值并被插件检查到时,插件会将值设置为config.json中配置好的的值。
  • 减少了亿点点内存占用
  • 玩家配置文件更改:插件已内置自动迁移数据工具,直接仅替换tpapro.js即可。当数据未迁移的玩家进入服务器时,插件会在后台提示并将这名玩家的数据迁移。

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如果没人给我反馈恶性bug,今晚就发正式版了
 

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