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TrendSky - 空岛插件 [3.0更新正在内测 , 加群获取]

资源 TrendSky - 空岛插件 [3.0更新正在内测 , 加群获取] 2.0.9fix

ChuXiao

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2020/03/11
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ChuXiao 提交新资源:

SkyBlock - 空岛 - 创建空岛 - 空岛保护

简单的空岛插件 , 目前支持 :
- 生成空岛
- 岛屿范围保护
待实现 :
- 岛屿等级
- 岛屿传送点
- 空岛任务
使用方法:
将下载的压缩包解压 , 全部放入plugins文件夹

[TABLE=collapse]
[TR]
[TD]指令[/TD]
[TD]描述[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]/is[/TD]
[TD]创建岛屿[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

阅读关于此资源更多信息...
 
先买了,期待更新
 
请问如何取消岛屿保护?服务器里有人想去其他岛上玩玩
 
插件有很多功能问题:
+ 创建一个岛屿后,我在创建岛屿时没有站在那个岛上就从世界上掉了下来,然后我死了。
+ 创建岛并删除后,岛并没有像原来那样被删除(即该岛的块没有被删除)。如果岛屿被删除,它会被传送回原来的位置(希望作者这样修复)。
+ Top Leaderboard 应该只显示 10 到 20 人,因为如果显示的人太多,可能会导致打开客户端 gui 时出现延迟(这个数字可以在配置文件中调整,更好)。
+ 该插件不是多语言的。希望作者将制作一个单独的语言文件,以便可以对其进行编辑和翻译成其他语言。
+ 希望作者让坐标创建一个远离其他岛屿 >= 5000 或 10000 块的随机岛屿(这个数字可以在配置文件中调整,更好)。
感谢您的阅读和聆听。
 
最后编辑:
插件有很多功能问题:
+ 创建一个岛屿后,我在创建岛屿时没有站在那个岛上就从世界上掉了下来,然后我死了。
+ 创建岛并删除后,岛并没有像原来那样被删除(即该岛的块没有被删除)。如果岛屿被删除,它会被传送回原来的位置(希望作者这样修复)。
+ Top Leaderboard 应该只显示 10 到 20 人,因为如果显示的人太多,可能会导致打开客户端 gui 时出现延迟(这个数字可以在配置文件中调整,更好)。
+ 该插件不是多语言的。希望作者将制作一个单独的语言文件,以便可以对其进行编辑和翻译成其他语言。
+ 希望作者让坐标创建一个远离其他岛屿 >= 5000 或 10000 块的随机岛屿(这个数字可以在配置文件中调整,更好)。
感谢您的阅读和聆听。
感谢您的反馈以及对插件的建议 , 目前已经在重构中了 , 不过最近这段时间忙于学业 , 没太多时间修改插件 , 非常抱歉
 
请问如何取消岛屿保护?服务器里有人想去其他岛上玩玩
功能会在后续版本添加 , 你可以手动在data.json 找到 对应玩家名中的 name:["玩家名"] 配置项 在其中按照格式添加玩家名 即可
 
地狱跟末地都有岛屿保护,能不能尽快修复
 
地狱跟末地都有岛屿保护,能不能尽快修复
地狱 , 末地都是默认保护的 , 与主世界保护的坐标相同 ,自定义世界保护的功能将在后续添加
 
希望快点更新,我对你的期待很高,最好更新有能让朋友来自己空岛一起玩的办法,加油
 
问题反馈 & 使用咨询

在为 %BDSWorkingDirectory%\plugins\Skyblock\structures 目录中添加更多结构文件,并为 config.json 补全相应描述后,结构无法正常使用。
排查后的原因: 结构文件没有问题,但插件没有正常将该文件拷贝到 vanilla 的结构目录。


具体过程
代码:
11:45:14 ERROR [LiteLoader] Fail to Copy .\plugins\SkyBlock\structures\!

    at ./plugins/SkyBlock.lxl.js:169:18
    at ./plugins/SkyBlock.lxl.js:167:11

11:45:14 ERROR [LiteLoader] In API: PathCopy
11:45:14 ERROR [LiteLoader] In Plugin: SkyBlock.lxl.js
在 SkyBlock.lxl.js 中,[MD] `./plugins/SkyBlock.lxl.js:169:18` 和 `./plugins/SkyBlock.lxl.js:167:11` [/MD] 分
别对应如下内容:
代码:
    _file.forEach(item => {
        if (!_file2.includes(item)) {
            file.copy('.\\plugins\\SkyBlock\\structures\\', '.\\behavior_packs\\vanilla\\structures');
            log(`[SkyBlock] 空岛文件 {${item}} 加载成功`);
同时,使用结构方块加载相应结构,或使用 structure 命令加载,均提示无法正常加载。
但是,在尝试手动将 structure 文件放到 .\behavior_packs\vanilla\structures 目录,并重启服务端后,可正常在结构方块内加载,或使用此插件生成,同时也没有了上文提到的报错。
故得出了前文提到的 “插件未正常拷贝” 的结论。
如分析有误,或是我的其他操作问题,请指正。

结构文件已尝试分别在 1.17.11.01 1.18.2.03 1.19.10.03 1.19.11.01 四个版本中,分别使用在两个来源找到的 使结构方块可以导出 mcstructure 文件的资源包,进行导出。均与上述情况相符。
 

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