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WorldManage(世界管理插件) - 可阻止指定世界的各种行为 破坏、放置、捡起、丢弃、爆炸、火焰蔓延、自然消退、用传送门、玩家掉血、玩家使用物品(可自定义物品)、玩家与方块交互(可自定义方块)、玩家与实体交互(可自定义实体)、玩家用物品
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WorldManage(世界管理插件) - 可阻止指定世界的各种行为 破坏、放置、捡起、丢弃、爆炸、火焰蔓延、自然消退、用传送门、玩家掉血、玩家使用物品(可自定义物品)、玩家与方块交互(可自定义方块)、玩家与实体交互(可自定义实体)、玩家用物品
1. 可阻止指定世界的各种行为 破坏、放置、捡起、丢弃、爆炸、火焰蔓延、自然消退、用传送门、玩家掉血、玩家使用物品(可自定义物品)、玩家与方块交互(可自定义方块)、玩家与实体交互(可自定义实体)、玩家用物品与实体交互(可自定义物品)。
2. 支持除此后的自定义提示语或无提示语,FlameSpread: true #火焰蔓延、BlockFade: true # 自然消退、PreventExplosion: true # 阻止爆炸 的自定义提示语。
3. 支持配置文件的列表反转判定(如: 禁止使用物品 雪球、末影珍珠 将 Reverse: true 后除了 雪球、末影珍珠 可以使用其它物品全部禁止使用,如果为false就只禁止 雪球、末影珍珠 的使用)。
4. 完全支持权限控制,但不支持单独控制。
5. 可以开启捕获功能,管理员触发或使用物品时可以返回该物品的名称或方块名称。
使用API:bukkit 1.12.2+ (核心支持 bukkit 1.12.2+ 的都能用此插件)。...
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