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资源 '武器修復系統'
手拿需要修復的物品 打/fix 即可修復武器 金錢可以從配置修改
资源 'TMEssential - 新时代基础插件'
Timiya系列插件交流&反馈群:526889366 已支持在LL3Beta版上强制运行! [点击前往查看详情] 已添加lip安装方式: lip install https://gitee.com/timidine/mcbe-lite-loader-script-engine-tmessential # [注意事项] ## 该插件使用GPL-3.0协议发行,请遵照协议使用此插件! *** ##### 多语言目前只内置了zh_CN语言 ##### 但是可以自定义语言包 ##### 也欢迎来翻译制作语言包,制作完成发布至 [MineBBS](https://minebbs.net/) 即可 *** # [介绍] ##### 这是一个基于LiteLoaderScriptEngine的基础插件 *** # [功能一览] * Economic_core (经济核心) * TPA (玩家互传) * HOME (家) * BACK (返回死亡点&记录死亡点) * WARP (公共传送点) * DynamicMotd (动态服务器名称) * Notice (公告) * Shop...
支持4D皮肤的命令NPC插件 点我加入插件交流群 GitHub开源: https://github.com/MemoriesOfTime/RsNPCX 一个命令NPC插件 支持4D皮肤 支持自定义实体(需配合材质包在客户端添加实体) 支持自定义手持物品/护甲 支持看向玩家 支持表情动作 支持自定义点击命令(玩家权限,op权限,控制台权限)和消息 支持设置路径(NPC会根据设置的路径点自动移动) 支持对话框(可用于介绍信息/RPG对话等功能) 支持原地旋转功能(例如展示皮肤/模型) 支持在游戏内使用GUI配置90%的功能 命令 /rsnpc 打开GUI /rsnpc create <NPC名称> 在当前位置创建NPC /rsnpc delete <NPC名称> 移除NPC /rsnpc addroute <NPC名称> 将当前位置添加到NPC路径 /rsnpc reload 重载NPC 配置文件: (使用命令创建npc后再去修改)
LLSE-Lib 实现LLSE所有方法的库 使用演示 import { ll, mc, Format, PermType, ParamType, system, data, i18n, logger, File, JsonConfigFile, BinaryStream, colorLog, log, NbtEnd, NbtShort, NbtInt, NbtFloat, NbtDouble, NbtCompound, NbtList, NbtLong, NbtByte, NbtByteArray, NbtString, NBT } from '@LLSELib/index.js'; export function main() { //do something } 文档 PowerNukkitX仓库 PowerNukkitX JS开发文档...
资源 'MAGICALCHEST - BDS箱子插件'
本插件基于player大佬的插件加载机制开发,同时也支持LL平台(1.18.x)! 注意:梦故平台(JSNETRUNNER)需要将此插件名改成合适的英文名。 注意:本插件需严格对应BDS版本使用,具体请到历史下载页面下载对应版本使用;插件在加载LL的前提下提供注册插件功能,同时可对版本进行检测,如果与对应版本不一致会提示并给出下载网址。 如有问题请加群1015064380反馈 箱子插件旨在开发一款bds server可用的箱子类操作插件,目前支持锁箱子,共享箱子,商店&回收商店箱子等功能。 目前已对接LLMoney经济插件, PFEssitials领地插件以及iLand! 自带领地适配器Landadapter,腐竹可自定义适配提供api接口的领地(内含对接iLand的详细脚本,可仿照) 锁箱子: 效果:玩家锁上的箱子,其他玩家无法破坏&打开。可以共享权限给其他玩家(主人潜行空手点击箱子) 使用方法:lockchest指令;或者使用指定物品(默认钟)潜行点击箱子设置。 共享箱子: 效果:共享的箱子所有人可打开,但仅自己可破坏...
插件介绍 这款插件是一个高性能,高度自定义的实体清理插件,支持Addon的实体。全部功能均可自定义开关。 QQ交流群: 931689535 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 插件对实体采用Despawn处理,而不是kill或者tp到虚空这种原始方法。 相当于通过强制刷新使得生物自然消失而非kill。这不会产生任何掉落物和造成其它影响。 凋灵末影龙等生物可以被瞬间移除而没有死亡动画,没有后续的爆炸等。 插件执行掉落物清理可自定义过滤特殊类型掉落物(比如潜影盒不被清理),防止部分贵重物品以掉落物形式存在时被误清理。支持Addon物品。 插件可以保护被驯服的生物、已信任玩家的生物、已命名的生物、捡起掉落物的生物不被清理。可自定义清理白名单保护特定生物不被清理。支持Addon生物。 插件可保护玩家死亡掉落的物品不被清理(如果开了死亡掉落) 插件可以清理非生物实体(经验球等),可自定义清理对象。支持一切Addon实体。...
原作者项目地址:https://github.com/MCMrARM/mc-w10-version-launcher 汉化后项目地址:https://github.com/Chlna6666/mc-w10-version-launcher (如果汉化有什么不准确的话,可以私信或者是GitHub提交问题) 访问不了的就用蓝凑云 https://wwb.lanzoum.com/b02jq2bef 密码:114514(任何要输入密码的都是这个) MCLauncher 此工具允许您并行安装多个版本的Minecraft:Windows 10 Edition(Bedrock)。如果您想测试测试版、发行版或其他版本,而不需要卸载和重新安装游戏,这将非常有用。 免责声明 这个工具不会帮助你盗版游戏;它要求你有一个微软帐户并且拥有正版,可以用来从商店下载《Minecraft》。 使用条件 连接到微软商店的微软帐户,该商店拥有Minecraft for Windows 10 管理员权限 在您的用户帐户上(或访问具有的帐户) 开发者模式 在Windows...
资源 '(全新重构)BetterSidebar - 更好的自定义侧边栏'
介绍: 这是一款自定义侧边栏,它支持 多达 88+ 种变量 可以多行动态切换跳动 性能优化好,根据变量使用情况灵活调用服务器资源,公共资源每次刷新只调用一次(全部玩家共用,极大的节约服务器资源)对接 BEPlaceholderAPI 变量使用简单 还支持 js 表达式! 如果遇到问题可以 点击我加群询问 ( 往下滑动 有视频教程 ) 重构全新更新 0.2.0 配置监听记分板(>=0.1.3支持) (旧版配置需要自行添加on配置项) 例如: "on": { "money": { '<=0': '{num}一干二净',//小于等于 0 '=100': '小钱带', '500': '钱包鼓鼓',// = 可以忽略不写 '>1000': '小富',//大于1000 '>=5000': '富豪',//大于等于5000 '>=100000': '富可敌国' }//监听 money 记分项...
资源 'SERP Pokédrock 宝可梦/Pokémon 在方块世界中开始你的神奇宝贝大冒险吧!'
欢迎来到 Pokédrock 的世界! 这个模组有基础的战斗系统,坐骑和真实的进化。如果你想享受插件的完整体验,记得要激活所有实验游戏模式的开关! 宝可梦纹理包可以使世界风格更别致,音效包可以让宝可梦的叫声更清晰!(音效区别可以参考GBA与Switch) 欢迎加入基岩版宝可梦模组交流群,给我们反馈翻译和模组存在的问题,和更多的神奇宝贝训练师交流你的经验和心得! 禁止重新分发、编辑或窃取本模组的内容。Play商店及其他平台中的应用是侵权的,请勿使用!MCPEDL 和 www.serpzacek.com(目前该网站已经寄了) 是唯一官网。MineBBS是经作者授权转载和进行汉化的平台。 目前已添加大部分关都、城都、丰缘宝可梦,以及少部分神奥的宝可梦,宝可梦会慢慢添加。 拥有完善的个体系统、好感度、属性克制以及大量的招式、招式学习机和独特的战斗系统。 同时保持了我的世界的Vanilla风格。 【关于服务器】 模组当前可用于服务器,但请勿用于牟利!这是严重违反EULA(什么是EULA?)的行为。 【重要提醒】...
资源 'CALL - 建造助手 [ 创世神类 | 木斧类 | 建筑 | 导入 | 导出 | 多人协作 ]'
简介 Construct Assistant for LeviLamina, 简称CALL,中文名为:建造助手,是针对基岩版服务器(BDS)的辅助建造工具,且提供API支持其他插件开发者拓展CALL的功能。 为什么选择CALL? 指令操作  CALL中所有操作均支持指令,因此您可以使用命令方块为某一玩家执行CALL操作,例:   /execute @p ~ ~ ~ /call menu 用户体验  CALL致力于提升用户体验,所有基础操作均可使用GUI(图形化界面)点击完成,不需要过多学习成本。  对于指令,本插件提供了缺省值和简化版指令, 例如指令:/call area start ~ ~ ~可简化为/ca ar a  您也可以将指令绑定到快捷键,一键执行,更加方便 导入导出  支持在服务端从外部导入结构文件,并将保存的结构导出为结构文件 多人协作  您可与其他玩家共享保存的结构 跨存档  复制、保存的结构可跨存档使用 自定义权限  后台管理员可自定义哪些玩家可以使用CALL 大范围...
资源 'Intensify - Intensify系列插件第一弹,强化装备'
Intensify 以下功能待定。 强化卷轴 玩家通过破坏指定方块能够获得一阶强化卷轴,卷轴按照固定格式摆放在投掷器可完成升级和强化。 可强化物品只支持:剑类,穿戴类,工具类。 不支持物品:三叉戟,弩,盾。 默认获得卷轴几率:0.15%。 卷轴升级成功几率和物品强化成功几率详见下方默认配置文件! 提示:失败了卷轴就会消失哟! 宝石 玩家可以通过击杀生物获得吸血、耐久和暴击宝石。 默认支持类: 暴击宝石、吸血宝石:武器类 经验宝石:护甲类 耐久宝石:全部 爆炸宝石:弓 默认获得宝石几率为:0.15% 默认镶嵌成功率:见配置文件。 镶嵌失败宝石会消失!!!! 指令 /intensify give <player> <宝石> <数量> 给予玩家宝石,支持命令方块等! /intensify give...
资源 'Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界!'
Vanilla RTX 是 Minecraft RTX 上最受欢迎的光线追踪资源包。该包旨在为所有基岩版玩家提供理想的默认 Minecraft RTX 体验;它允许您通过在基础游戏之上添加高质量的 PBR 纹理贴图和雾配置,在不改变原版体验的情况下,在您的世界和服务器中使用 Minecraft 的光线追踪功能,为 Minecraft 的默认资源提供完整的光线追踪支持,同时尽可能忠实于原版《我的世界》的所有不同方面和细节。 Vanilla RTX 使用 16 倍高度贴图和独特的细节材质。Vanilla RTX Normals 具有 16 倍法线贴图。 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 涵盖了所有可能的原版、创意版、教育版或无法获得的块。 所有材料都具有高度详细、独特的设计,在不同的块上保持一致。 一切都已针对 Minecraft RTX 进行了微调。 本资源不再提供附加组件下载,请前往附加组件资源处:https://www.minebbs.com/resources/vanilla-rtx-add-ons-rtx.7927/...
资源 'Texter - 简单易用的UI添加浮空字插件(可选中文)'
Texter 是 PocketMine-MP 的一个插件,它支持多个世界并允许您添加、编辑、移动和删除 FloatingText。 你可以在config.yml中更改语言为chs(中文) 指令 所有命令的权限都设置为 texter.command.txt(仅限 OP)。 \ 指令 别名 用法 新增浮空字 /txt add /txt a /txt add [name] [text] 编辑浮空字 /txt edit /txt e /txt edit [name] [text] 移动浮空字 /txt move /txt m /txt move [name] [here|x y z] 移除浮空字 /txt remove /txt r /txt remove [name] 帮助 /txt /txt 请使用#换行 变量 如果您安装了 Mineflow >= 2.0,您可以将变量应用于浮动字符。 名称 类型 可用属性 server_name string microtime number...
Slapper Slapper的新家,PocketMine-MP的NPC插件。 注意 此插件仅适用于PocketMine-MP,我们不支持任何其他,分支。偶尔可以找到与非官方变体的兼容性,但如果您使用的是PocketMine-MP以外的任何其他内容,则不要期望获得支持。
资源 'GunWar —— 支持多种模式的团队PVP小游戏'
GunWar 一款简单的PVP小游戏 点我加入插件交流群 GitHub开源: https://github.com/MemoriesOfTime/GunWar 一些规则说明: 胜利判断: 胜利分数达到设置的要求(未设置默认为5) 经典模式回合胜利加一分,夺旗模式夺旗一次加一分 回合胜利判断条件: 某方所有人阵亡视为失败(仅限于经典模式) 时间耗尽 存活人多的一方胜利,如果一样则平局,双方各加一分 玩家生命: 为了防止其他插件加血带来的影响,游戏中的血量是单独计算的,使用boss血条显示 玩家初始生命20点,归零则阵亡 玩家初始装备: 染色皮革一套(区分阵营) 其他物品可以修改房间配置文件,实现自定义要给的物品 请参考房间的配置介绍 经典(歼灭)模式: 回合无法复活,尽可能歼灭队伍队伍! 胜利分数获取: 回合胜利加一胜利分数 回合胜利判断条件: 某方所有人阵亡视为失败 超时判断:存活人多的一方胜利,如果一样则平局,双方各加一胜利积分 夺旗模式: 夺旗敌方旗帜并运回自己队伍出生点! 玩家可在阵亡20秒后复活 旗子掉落后10秒未被拾取则回到出生点...
资源 'Faithful 32x 基岩版 - 正统授权的原版高清纹理包材质来了!'
Minecraft 的首选 32x 高清原版资源包。始自 2010 年,免费提供双倍分辨率和双倍乐趣的原版体验。也可用于 Java 版和 64 倍。 本转载已获得Faithful团队管理员 Juknum(Julien Constant)许可。(推荐使用经典 32x 分辨率) 为了保持更及时、好用的更新,本站更新内容为定期从Github中打包(官方release版本发布间隔较大,我们希望大家能更及时地用上新内容) Faithful 也是完全由社区驱动的,这意味着所有纹理都是由在空闲时间工作的志愿贡献者提供的。如果您想通过绘制缺失的纹理来提供帮助,或者如果您想对包进行更改,您也可以成为其中的一员!只需点击 加入Discord服务器,您就可以开始制作和提交纹理。在开始之前,请务必阅读指南,这些指南准确地勾勒出资源包的艺术风格。 历史问题: 直到不久前,这个特殊的资源包还被称为Compliance。最初,由于与资源包版权无关的分歧,Compliance 开始作为 Kraineff's Faithful 的一个分离项目。那时,Kraineff 一直在表示他的资源包是...
资源 '广告链接绕过器 汉化版'
先打开 等待。。。。 接下来懂得怎么用了吧 随便找了一个链接试看看,结果应该是这样
资源 '[PCL2]Plain Craft Launcher 2 -新时代简洁|高速|好用的启动器'
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资源 'Bare Bones - 创元卡通材质包,一键获取官方宣传片同款质感!1.21 更新!'
Bare Bones是一个材质包,旨在将你的世界和默认的Minecraft材质升华到“朴素真理”的境界!这是一个简单且充满活力的材质,用起来将会非常有趣,可以使您你的Minecraft世界看起来五颜六色! 免责声明:此 Minecraft 纹理包未通过 Mojang 批准或与 Mojang 关联。 授权截图:
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