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AuthMeReReloaded⭐ — 稳定可靠的AuthMe分支[全版本][Folia兼容]

服务端插件 AuthMeReReloaded⭐ — 稳定可靠的AuthMe分支[全版本][Folia兼容] 5.7.0-Fork-b53

牢密

【Lv:3】

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2024/02/25
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AuthMeReReloaded⭐ — AuthMe的活跃维护版本[全版本][Folia兼容] - 具有大量bug修复、新功能和Folia支持的AuthMe分支

[MD]
# AuthMeReReloaded

**"芝士一个 BukkitAPI 最好的登录插件的分支!⭐"**

**详细变更:**
1. 改进邮件发送逻辑,支持更多邮件服务
2. 服务器关闭时可发送邮件提醒
3. 上古bug修复
4. 影分身修复(常见于mod服)
5. 自动根据服务端类型选择最佳兼容性方案
6. 基岩版兼容
7. 更新检测
8. 内置GUI验证(需要ProtocolLib)
9. 优化事件监听
10. 改进玩家加入处理逻辑
11. 清理未注册玩家数据
12. ***Folia 支持***
13. 副手菜单兼容
14. 自动修复登录卡传送门问题
15. 基岩版自动登录功能
16. 修复潜影盒崩服bug(MC 1.13-)
17. **H2 数据库类型支持**
18. **100% 兼容原AuthMe及其扩展**

**还在等什么,快快换掉你原来的AuthMe!**

## 统计信息...[/MD]

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最后编辑:
谁家正经人半夜三点发插件的(恼
 
话说如果要进行账户迁移怎么办呢?从Authme换到这个插件。
另外就是这个插件针对非正版服的正版玩家改名的情况,能够较好地解决吗?
 
话说如果要进行账户迁移怎么办呢?从Authme换到这个插件。
另外就是这个插件针对非正版服的正版玩家改名的情况,能够较好地解决吗?
账户数据库完全兼容,直接替换jar即可 正版玩家改名可Fastlogin配合AuthMe使用
 
为什么我建议从SQLite迁移至H2 database:
1. 并发性能相较于SQLite更佳
2. 拥有更好的缓存策略

可直接输入指令进行迁移:/authme converter sqlitetoh2
如果不想用了,也可迁移回去/authme converter h2tosqlite
 
b46更新预告:
支持Java21最新特性:虚拟线程
删除成吨的无用转换器
添加h2转sqlite功能
Velocity支持
上游bug修复
 
b46更新预告:
支持Java21最新特性:虚拟线程
删除成吨的无用转换器
添加h2转sqlite功能
Velocity支持
上游bug修复
目前预告功能均已完工且稳定
 
请问下SQLite迁移至H2 database还是MYSQL更好呢? 1.20.4paper端 用的vc搭的群组服,另外问一下支持vc的意思是vc里面也可以加authme吗
 
怎么样不检测玩家名,让特殊符号也可以进服
 

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