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PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X]

服务端插件 PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X] v4.14.62

  • 主题发起人 主题发起人 YXMAX
  • 开始时间 开始时间
涉及到不同服务器的话 最好使用mysql进行数据同步 权限的话得看看你要使用权限同步的插件
playerinv我弄的mysql同步了呀,权限插件用的lp,也搞了同步的
 
能不能自定义大仓库或者小仓库,或者全部改成大仓库。小仓库没什么人用
后续熟悉菜单自定义以及监听 会提供修改 相应的会重写大部分代码
 
涉及到不同服务器的话 最好使用mysql进行数据同步 权限的话得看看你要使用权限同步的插件
不同服务器之间我真的把你这个插件搞了mysql的,权限插件用的lp,用你插件自带的那个卷,玩家用了后,权限自带当前子服的标识,就很奇怪。
 
不同服务器之间我真的把你这个插件搞了mysql的,权限插件用的lp,用你插件自带的那个卷,玩家用了后,权限自带当前子服的标识,就很奇怪。
后面我会尝试下将luckperms作为可选前置 用api加入全群组添加权限功能
 
YXMAX 升级了 PlayerInv | 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X] 的新版本:

v1.3.84 版本更新

更新对LuckPerms插件群组服权限同步的支持
若对兑换券给予权限 各子服同步有要求
请前往配置文件设置
Luckperms-supported: true
为Sysc-server添加
luckperms下config.yml的server-name


如:Velocity代理端下安装Luckperms-velocity插件
以及安装了luckperms的两个不同子服
将两个不同子服的Luckperms的config.yml里的server-name设置成相应子服的标志名

并在两个不同子服的playerinv插件下
开启luckperms-supported
以及往sync-server添加两个子服的标志名
重启服务端以生效 (权限同步与仓库同步不冲突 仓库需同步使用mysql存储方式即可)

实现luckperms的群组服权限同步的前提为使用mysql或mongoDB等方式存储 否则无法生效!

阅读此次升级的详细信息...
 
不知道作者在不在!!这个/inv give [玩家] [类型] 的类型怎么填写???
 
您好作者,该怎么样删除玩家已拥有的仓库,我在开新档的时候,老玩家还是会拥有之前的仓库数量
 
您好作者,该怎么样删除玩家已拥有的仓库,我在开新档的时候,老玩家还是会拥有之前的仓库数量
删除对应的权限
 

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