2025.1.14更新-v1.5.3
-删除了1个mod-更好看的羊驼 Better Than Llamas
-删除了狩猎珠、嗜血珠、支配珠能合成中型技能水晶的合成方式
-删除了武器箱能合成大型技能水晶的合成方式
-删除了狩猎珠、支配珠、嗜血珠的掉落
-新增空白技能珠、魔力珠、砍伐珠、召唤、注魔珠;中型、大型支配珠、狩猎珠、嗜血珠、魔力珠、砍伐珠、召唤、注魔珠7种技能珠;并且在主世界技能珠任务书部分做了对应说明
空白技能珠现在有10%的概率可以击杀由除蠹虫外的所有生物掉落;
中型技能珠能增加对应虚无技能3000点技能经验(1-20级),大型技能珠能增加对应虚无技能15000点技能经验(1-36级);
对应合成方式为:
空白技能珠能1:1自选合成7种技能珠之一;
1技能珠+4小型技能水晶=2中型技能珠;
1中型技能珠+4中型技能水晶=2大型技能珠
-新增各型技能水晶的合成兑换比例:
1巨型技能水晶=2大型技能水晶;
2大型技能水晶=3中型技能水晶;
2中型技能水晶=3小型技能水晶
-月币与巨型技能水晶的合成兑换比例增加,由1:20增加为1:35
-新增风符文祭坛生成器与合成,合成方式为:4符文箱+4远古岩石+1风符文。主世界右键风符文祭坛生成器即可将脚下3*3区域内的方块替换为风符文祭坛样式结构,并在主世界风符文法杖任务中添加了说明
-修改了存储整合器的配方,现在合成方式为:4个木板+2个箱子+2个空白技能珠
-修改了存储终端的配方,去除了萤石,现在合成方式为:4个箱子+4个木板+1个玻璃板
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
目前除了整合包本体还有三个额外的附加包,分别为:BOSS_RUSH附加包、恐怖生物全开放附加包、枪械爽突附加包。玩家可以根据喜好自行添加游玩,都可以获得新的游戏体验
2024.12.27更新-v1.5.2
-新增个3mod-仁慈的虚空Forgiving Void、时装盔甲重置版Cosmetic Armor Reworked、AstikorCarts
-现在在主世界、末地或天堂这类空岛地形时掉入虚空并不会因受到虚空伤害而死亡,而是从高处再次落下,在空中可以缓慢行走调整位置
-新增功能类附魔古卷自选奖励,奖励中含有抢夺、效率、耐久、时运、海之眷顾、饵钓6本。完成主世界两个boss的击杀任务和【萌芽之旅】【渐入佳境】章节中维度的开启任务即可领取
-现在僵尸变异体、骷髅变异体、苦力怕变异体、末影人变异体四种突变生物被击杀时都各有50%的概率掉落一瓶化学物X
-现在多脚蠕虫必定掉落一个兔子脚
-现在风滚草也有概率开出贝壳小饮料
-降低了shift键闪避的冷却时间,由2s降低为1s
——————————————————任务书部分——————————————————
-【启程,主世界!】章节中【开始旅途!】任务的奖励添加了一个野兽灵魂石,可以右键获得一个恐怖生物的野兽类坐骑,在任务中也添加了相关介绍
-【启程,主世界!】章节中【工具升级】四件铁工具的奖励从小型背包改为中型背包
-【萌芽之旅】章节中关于石巨人击杀等级的提示修正为15级
-【乐趣生活】章节添加了【载货载物运输】任务,对马车、犁等运输工具进行了使用说明介绍
————————————挖矿与砍杀————————————
-新增3个一阶珍品-骷髅变异体的护腿、骷髅变异体的靴子、巨人之锤,适配等级为全等级。除了正常的珍品获得方法外也可以通过击杀骷髅变异体和僵尸变异体直接获得
2024.11.25更新-v1.5.1.2
-新增1个mod-more underground structures更多地下建筑,添加了一些带有战利品箱的新结构
-增加了类空岛地形的最小半径(70格→90格)
-添加了新的游戏内背景音乐,主菜单音乐只留下Age of Wonders
——————————————————任务书部分——————————————————
-在【小贴士及改动需知】章节中加入了【关于升级】、【关于战斗方式】进行补充说明
-在【启程:主世界!】章节中挖砍部分的【关于装备】任务添加了对于钢、布、皮四件套装备的补充说明介绍
-在【启程:主世界!】章节中挖砍部分的【冒险地图】任务中添加了补充描述
-在【启程:主世界!】章节中的【虚无第一站——深层之旅】任务中添加了16个末影珍珠的任务奖励,并添加了说明
-在【启程:主世界!】章节中的【安佛比亚的肺】任务;【风之法杖】任务,【萌芽之旅】章节中的【纳德吉克召唤石】任务中添加了可以寻找这三个稀有结构的指令说明
-【萌芽之旅】章节中在下界部分任务的凋灵击杀任务中添加了20个末地传送门框架和20个末影之眼的任务奖励,并在首章的小贴士中加入相关任务提示
————————————挖矿与砍杀————————————
-降低了深层维度中小怪和boss石巨人约25%的血量(小怪1000→750,石巨人27000→20000)
-降低了赫尔维蒂维度中boss森林守护者的血量约20%的血量(36000→29000)
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
目前除了整合包本体还有三个额外的附加包,分别为:BOSS_RUSH附加包、恐怖生物全开放附加包、枪械爽突附加包。玩家可以根据喜好自行添加游玩,都可以获得新的游戏体验
2024.9.30更新-v1.5.1.1
-加入了新的主菜单背景音乐Winter's Tale
-上调了试炼之地、三、四、终阶世界怪物的强度:
试炼之地(不朽之地、远古神殿)强度由1.2倍增加为1.5倍;
三阶(深渊、花园、秘境、未知)强度由1.4倍增加为1.5倍;
四阶(月球、暴风、格瑞克、异位、符境)强度由1.5倍增加为1.7倍;
终阶(塞尔瑞)强度由1.6倍增加为2.0倍;
任务书中关于世界强度的介绍同步更新
————————————挖矿与砍杀————————————
————后缀————
-之痛击:
减少了增长 暴击伤害,由(17%~24%)减少为(12%~17%);
减少了减少暴击伤害,由(-4%~-6%)减少为(-6%~-9%)
————套装————
-新增首个7件套:
直死魔眼:
出现范围为所有盔甲、所有饰品、所有副手;
稀有度为2;
出现等级区间为50-150;
装备上不同数量的套装效果分别为:
2:24%匕首伤害;
3:24%暴击伤害;
4:40%匕首伤害;
5:所有法术伤害等级+1;
6:80%匕首伤害;
7:160%暴击伤害
————
4件套:
无情杀手:
将3件套时的幸运和4件套时的敏捷改为2件套时和3件套时的效果,并且数值增加为原先的2倍(100级时数值由+6幸运、+9敏捷增加为+12幸运、+18敏捷);
新增4件套时效果:14%闪避率;
出现等级区间由50-150改为10-150
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
2024.9.21更新-v1.5.1 烨熠王座
-新增了两个物品-阿玛尔伽巫妖精血、精华转化器
-阿玛尔伽巫妖精血由其掉落物合成(与陀螺仪精华和魔菇王精华类似)
-精华转化器作用为:当玩家背包中boss对应的【精华】数量满足81个时,手持此物品右键,就可将81个精华转化为boss对应的烨熠奖座。此外:
陀螺仪精华、魔菇王精华转化后会得到自身和后续boss的烨熠奖座
远古战神精华转化后会得到远古战神之座和远古战神的烨熠奖座
最终BOSS的精血满足条件时也可转化
-精华转化器合成方式:曙光之匙+联合之钥+炼金宝珠+祝福宝珠+下界之星
-新增恐怖生物物品【万圣节的款待】的掉落,现在所有生物都有1/1000的概率掉落此物品,打开后会有各类小惊喜出现
-调整了水灵弓射出的深蓝箭矢
——————————————————任务书部分——————————————————
-【小贴士与改动需知】章节新增任务【精华与精华转化器】
-主世界章节中【云海之上的生物圈】的任务道具由玻璃碎片改为提交一个玻璃
-【乐趣生活】章节中添加了【万圣节的款待】物品的任务及描述
————————————挖矿与砍杀————————————
-玩家初始属性中:暴击从8%降成5%,爆伤75降成50%
-降低了怪物闪避词条的闪避率,闪避率比原先大约降低了1/3;闪避词条出现的概率降低了1/5
————前缀————
新增:
海洋专注的、火焰专注的、自然专注的、雷电专注的:
拥有极高的各系的对应专注(30%-42%);
较高的魔力值恢复和击中回魔;
出现等级为70-150;
稀有度为2
————
闪电荆棘精通的、冰霜荆棘精通的、火焰荆棘精通的、毒液荆棘精通的:
将对应的各系抗性改为盔甲;
将荆棘的伤害改为原先的200%;
出现等级从50-150改为20-150;
稀有度从4改为1并增加了出现概率;
由仅限盾牌改为盾牌和所有盔甲都可出现
————后缀————
之仙人掌:
将荆棘的伤害数值改为原先的300%;
由盾牌和钢四件套改为盾牌和所有盔甲都可出现;
稀有度从4改为1并增加了出现概率
之痛击:
增加了暴击伤害的数值500%,由16%增加至80%;
增加了增长 暴击伤害的数值约400%,由7%增加至24%;
稀有度从3改为2并增加了出现概率
之躲避感知:
新增了法术闪避(6%-10%);
稀有度从3改为2并增加了出现概率
之巨兽:
稀有度从4改为2并增加了出现概率
————觉醒符文之语————
新增三词符文之语:
折射:
符文词组为:DOS+BER+RAH;
词条为:
闪避率(7%-10%);
减少盔甲值(6%-10%);
伤害减免(2%-4%)
稀有度为2
斧艺精通:
符文词组为:ONI+RAH+YON;
词条为:
斧伤害(18%-24%);
暴击几率(3%-5%);
稀有度为2
锤艺精通:
符文词组为:ONI+GOH+YON;
词条为:
锤伤害(18%-24%);
盔甲穿透(6%-9%);
稀有度为2
刀艺精通;
符文词组为:ONI+CEN+YON;
词条为:
匕首伤害(18%-24%);
魔法护盾(6%-9%);
稀有度为2
拳艺精通:
符文词组为:ONI+DOS+YON;
词条为:
拳套伤害(18%-24%);
能量值恢复(3-6);
稀有度为2
剑艺精通:
符文词组为:ONI+ANO+YON;
词条为:
剑伤害(18%-24%);
物理伤害(6%-9%);
稀有度为2
弓艺精通:
符文词组为:ONI+VOH+YON;
词条为:
弓伤害(18%-24%);
暴击伤害(8%-16%);
稀有度为2
————
新增四词符文之语:
元素爆破:
符文词组为:QAR+ANO+CEN+VOH;
词条为:
元素法术伤害(9%-12%);
暴击几率(3%-5%);
冷却缩减(2%-3%);
稀有度为2
———二词符文之语———
岩浆:
符文词组由DOS+VOH改为ITA+VOH;
将火焰抗性改为增长 火焰法术伤害(8%-12%);
增加了火焰法术伤害的数值,由(6%-8%)增加至(9%-12%)
绽放:
新增自然法术伤害(9%-12%)
———三词符文之语———
盗贼:
增加了暴击伤害的数值,由(4%-8%)增加至(12%-24%)
电能:
增加了锤伤害,由(7%-10%)增加至(18%-24%)
追随者;
增加了暴击伤害的数值,由(4%-8%)增加至(12%-24%)
———四词符文之语———
魔术师:
删除了雷电抗性;
新增魔法护盾(7-13);
新增元素法术伤害(12%-16%)
———五词符文之语———
电能激荡:
大幅增加了锤伤害,由(9%-12%)增加至(30%-40%)
光:
删除了原先的三个词条(生命值、生命值恢复、火焰抗性);
新增:
符文词组由ITA+ANO+DOS+XAH+GOH改为QAR+GOH+CEN+VOH+ITA;
所有法术等级+1;
神圣专精法术等级+1;
所有元素伤害(6%-9%);
幸运(6%-12%)
稀有度从1改为3
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
2024.9.5更新-v1.5.0.3
-深层之眼、迅捷戒指1和迅捷戒指2的饱食度消耗减少为原先的1/5(消耗从0.05改为0.01)
-恐怖生物中蛆虫的伤害降低了20%
-挑战章节中生物的攻击力再次降低35%
——————挖矿与砍杀——————
-现在危险四件套都必定为精品,不再出现上品及以下品质
-虚无世界技能珍品四件套全部删去一个特定系技能+1的词条:
嗜血四件套删除了火焰专精法术等级+1;
支配四件套删除了神圣专精法术等级+1;
狩猎四件套删除了狩猎专精法术等级+1;
砍伐四件套删除了武技专精法术等级+1;
魔力四件套删除了所有法术等级+1;
召唤四件套将邪恶专精法术等级+1替换为所有法术等级+1
——珍品——
-新增5阶珍品手镯-亿万星辰之誓(与魔金:探秘整合包联动物品)(等级区间100-150级)
——神器——
-现在可以用3个神器之匣合成任意一个神器(自选,减少肝度和照顾脸黑的玩家)
此外,这次更新还另有一个附加包:恐怖生物全开放附加包可自行添加。此附加包的作用为:解禁开放和调整恐怖生物,部分内容如下:
1、开放了所有恐怖生物的生成(大多数情况下恐怖生物的血量比其他生物少)
2、开放了所有恐怖生物事件,并且事件的触发间隔调整为最小25分钟,最长40分钟(5个游戏日后开始概率出现,事件中出现的怪物会在10分钟之后强制消失)
3、开放了恐怖生物模组的全部合成(包括合成台、驯服生物的食物等)
4、开放了宠物/坐骑的驯服
5、开放所有恐怖生物地牢的生成并缩短了最小区块生成间距
...
更多详细内容和说明可下载压缩包【恐怖生物全开放附加包1.0(内含使用说明.rar】解压后查看
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
2024.8.11更新-v1.5.0.2
——————任务书部分——————
-主世界章节中的【锻造护甲】增加了文本提示
-主世界章节中的【小、中、大、巨型技能水晶】任务将检测完成改为提交一个才能完成
-【历战虚无,荣登主宰】章节中现在所有装备的任务都需要勾选了章节前置才能完成
——————挖矿与砍杀——————
——珍品——
-魔力四件套副属性中删除了魔力值,新增魔力值恢复
-砍伐四件套主属性中能量值增加了1/3;副属性中删除了快速施法,新增较多的能量值恢复
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
2024.7.25更新-v1.5.0.1
-禁用了虚无世界生物“亡灵使者”的生成
-禁用了会疯狂刷出商人的群系
-挑战章节中生物的攻击力再次下调20%
此次更新对新存档或旧存档内新生成的地形有效;原先生成的亡灵使者不会自动消失,但不会再生成新的
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等
2024.7.19更新-v1.5 历战虚无,荣登主宰
-新增1个mod-Music Maker Mod
-为虚无世界中29个有掉落装备的boss制作了专属珍品,在珍品更新部分会写出,更多详细信息可以在新章节【历战虚无,荣登主宰】查看到
-主菜单背景更换,音乐除了age of wonders以外新增两首Tales of Dragonia 、The Riverlands。主菜单界面的背景音乐会在这三首中随机播放
-禁用了动漫人物“慧慧”的生成
-除了原本的掉率外,小bam有80%的概率再掉落一个爆裂人偶
-新增墨囊的合成方式:水桶+3煤炭=3墨囊
-新增书的合成方式:4树皮+2草+木棍+2线
-新增破烂布匹的合成方式:2线+1羽毛9
-新增玩具硬币的合成方式:3彩花堆+1银币+5玩具代币,并在任务书部分加上了提示
-新增蓝、绿、橙、紫色花瓣的合成方式:2蔷薇根+1银币+5花园代币,并在任务书部分加上了提示
-age of wonders唱片不再是获得一箭后完成成就的时候自动获得,而是作为了新章节最后的任务奖励
——————任务书部分——————
——新增——
-新章节【历战虚无,荣登主宰】
-现在boss击杀任务新增一个随机奖励,奖池如下:
【30个大型技能水晶、40个大型技能水晶、50个大型技能水晶;
30个巨型技能水晶、40个巨型技能水晶、50个巨型技能水晶;
10个金币、15个金币、25个金币;
1个月币、3个月币、5个月币、15个月币】
这个任务奖励会出现在一、二、三阶所有boss、四阶除斩首外的所有boss和不朽之地所有boss击杀任务上
-给每个有矿物的虚无世界加上了收集矿物的任务,分别为提交32个矿物和64个矿物。32矿物收集奖励为上品通货盒(中),64矿物收集奖励为随机数量的上品或精品通货盒+当前维度小怪击杀对应的装备盒1个
-【渐入佳境】章节【二阶混沌精血】任务中加上了毕业套装的任务注释,任务奖励可以任选四个虚无世界珍品套装中的装备,并在其中注明了各个套装的获得方式
-【乐趣生活】章节中添加了12个乐器相关的任务,奖励与章节内其他任务相同
——补充和改动——
-在挖矿与砍杀部分加上了关于技能、关于装备、关于套装、关于多流派的相关说明
-给实用三世界部分加上了补充说明
-【萌芽之旅】章节给【耀之赫尔维蒂】任务加上了遇到意外情况的解决方法,给【灼之下界】任务中加上了从下界的要塞进入末地会出生在末地外岛的提示说明
-【渐入佳境】章节给晶体维度部分添加了晶簇的获得方法
-天堂支线中虹角兽的击杀数量由10只降为5只
-【花开堪折】章节给未知维度部分添加了未充能石头的获得方式
——————挖矿与砍杀——————
-修复了蜂王的掉落装备爵士四件套等级区间不正确的问题,现在的区间为55~150级
——珍品——
-新增29个新的boss专属珍品:
一阶:【石巨人-地下巨剑】【森林守护者-酸性弓】【zambomba之王-爆裂头盔】【纳德吉克凋零-纳德吉克剑】【地域领主-自然胸甲】【骷髅首领-骷髅剑】【疯狂苦力怕-震荡法杖】【蜂王-爵士护腿】【女爵-术士法杖】
二阶:【巨岩骑士-岩击剑】【监管者-监管者之剑】【剑圣-焦铁巨斧】【能量构建者-水晶法杖】
三阶:【虚影-幻觉剑】【暗影领主-暗影领主魔杖】【魔菇王-真菌剑】【不详巨物-毒性法杖】【植物王-伊恩剑】
四阶:【飞行守护者-海洋领主潜水盔】【水能龙蜥-水佑靴子】【幽魂-幽魂法杖】【原始武士-原始弓】
不朽之地:【闪现者-古代头盔】
远古神殿:【巨树人-塞里安之镰】【荣誉者-卢克森之镰】【半影-埃瑞本之镰】【奥尔特-普洛顿之镰】
终阶:【远古战神-神之巨剑】【远古战神-死亡通牒之杖】
-虚无世界的6个5阶珍品套装:支配套装、嗜血套装、狩猎套装、魔力套装、召唤套装、砍伐套装最小穿戴等级都改为100级
-嗜血四件套删除了神圣专精法术等级+1;
新增所有法术等级+1;
新增元素抗性;
增加了力量需求,在100级的时候需求变化为:96→118;
降低了体力属性需求,在100级的时候需求变化为:96→79;
大幅度增加了生命值
-支配四件套增加了体力需求,在100级的时候需求变化为:96→118;
降低了力量属性需求,在100级的时候需求变化为:96→79
——觉醒符文之语——
-电浆火球的暴击伤害降低,由8~16降低至5~10
——————挖矿与砍杀流派改动——————
-海洋—
【寒霜图腾】图腾数量增加,由固定1个增加为固定2个;
基础数值降低40%
【霜冻浪潮】基础数值增加50%
-火焰—
【流星坠击】弹射物数量增加,由固定3个增加至固定5个
【熔岩地震】冷却时间略微减少,由固定4s减少为固定3s
【熔岩花】伤害频率增加,由固定1.5s减少至固定1s
【狱火狂燃】施法时间大幅度减少,最小、最大等级时分别由3.5s、3s降低并固定为1.5s
【灼烧】蓝量百分比基础增加,最小等级时由2%降低至1.5%
-雷电—
【电流弧光】基础数值增加75%
-自然—
【山崩】冷却时间略微降低,最小、最大等级时分别由8s、7s降低为7s、6s
【美杜莎的凝视】冷却时间改动,最小、最大等级时分别由18s、12s改动为14s、11s
-狩猎—
【伤口】最大层数增加,由5层增加至6层
【猎人伙伴】猎狼数量增加,由固定1只增加至固定3只;
攻击百分比基础降低60%,最小、最大等级时分别由200%、350%降低至80%、140%;
最大等级时持续时间降低,由90s降低并固定为60s
【宽广射击】最大等级时弹射物数量增加,由7根箭增加为8根箭
【猎人药剂】冷却时间改动,最小、最大等级时分别由30s、10s改为12s、10s;
治疗数值降低,最小、最大等级时分别由30%、50%改为30%、40%;
最大等级增加,由4级增加为6级
-神圣—
【审判之火】命中时施加【审判】概率大幅度增加,最小、最大等级时分别由15%、35%增加至30%、50%
【冲锋】冷却时间略微降低,最小、最大等级时分别由7s、6s降低至6s、5s;
冲锋距离增加,由固定8格增加至固定10格;
消耗的生命值略微减少,最小、最大等级时分别由16%、23%减少为15%、21%
【审判之矛】冷却时间减少,由固定6s减少为固定5s;
施法时间减少,由固定1.5s减少为0.5s
-邪恶—
【狱火斗篷】生命值百分比基础略微降低,最小、最大等级时分别由30%、45%降低至26%、38%;
半径略微减少,由固定6格减少为固定5格
-武技—
【拓招】快速施法层数降低,由2层降低至1层;
持续时间增加,由最小、最大等级时4s、6s增加并固定为6s
【无隙斩击】释放次数大幅度增加,由固定10次增加至固定20次;
攻击百分比基础降低40%,最小、最大等级时分别由65%、80%降低至39%、48%
此外,这次更新还另有一个附加包:BOSS_RUSH附加包。此附加包的作用为:在深层开始的每个虚无维度中都会自然生成上一个维度的boss,生成率大概为每生成50个小怪就会生成一个boss,但生成的最大数量也仅为1。打上此附加包会大大增加难度,因此仅推荐【服务器多人小伙伴一起游玩】和【多周目老玩家】体验刺激和战斗爽使用。
此次更新推荐开新存档游玩。另有难度更大的“BOSS_RUSH附加包”可自行加装,享受和BOSS战斗爽的冒险旅程。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等