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Altay/TuranicPro服务器核心!

内核 Altay/TuranicPro服务器核心! 1.17

已支持1.14
  1. 添加了大锅
  2. 将Shield Item添加到Altay
  3. 添加了EndCrystal
  4. update vanilla submodule
  5. 抛射物:修复拖拽(EnderPearl)
  6. 添加了CommandSelector :: findTarget
  7. ItemEntity:添加了vanilla项目行为以避免延迟
  8. ItemEntity:实施水运动
  9. SaveCommand:修正了翻译问题
  10. 添加了Entity :: playSound和Entity :: stopSound
  11. getTargetEntity()可能返回null
  12. support.yml Discord链接应该指向#rules
  13. 修复了support.yml中的一些错误(#3095)
  14. PluginManager:修复链式softdepend插件加载顺序
  15. FallingBlock:修复无尽的摔倒在篱笆上
  16. 避免破碎混凝土粉末
  1. 使用实体的ID而不是实体
  2. PlayerOffHandInventory:修复了不可见项目问题
  3. 地图:更新和修复
  4. VanillaMapRenderer:修复了错误的地图颜色
  5. AddActorPacket:允许字符串类型
  6. AvailableActorIdentifiersPacket:make this public
  7. Creeper:修复了gamemode creative中玩家的定位
  8. 实体行为的修复
  9. 从https加载Mathjax以防止不安全的脚本错误(#3058)
  10. 修复流氓@package doc制作doxygen choke
  11. AsyncPool:确保在删除任务时始终清除TLS
  12. AsyncTask:从storeLocal()的文档中删除一堆引用管理文件
  13. World:修复了导致块加载的预定更新
  14. 级别:在卸载的块中修复计划的blockupdate中的内存泄漏
  15. 修复crashdump插件检测
  1. 执行行为的修复程序
  2. 修复了骨架bug
  3. 狼:固定跨越目标
  4. 修复:当你杀死一个岩浆立方体时产生粘液
  5. 添加了MagmaCube
  6. 添加了Slime,新行为和一些错误修复
  7. 箭头:setThrowableMotion现在返回bool
  8. 1.12:修复资源包
  9. 添加新的PlayerActionPacket常量,每次玩家点击一个块时静音调试噪音
  10. 实体:固定的火警标志在设置火灾滴答为零时设置
  11. 播放器:降低移动太快的警告和非法移动警告调试
  12. Player:修复了sendTranslation()传递父参数来转换参数
  13. Item:fixed setCustomName()不删除带有空名称的显示NBT标签(#3049)
  14. 将Cactus添加到Sand Biome并且
  1. 修复了加载库存内容时损坏的播放器数据可能的越界访问
  2. Liquid:修复流向搜索的最大成本计算
  3. 修复了当最后一次伤害原因为空时,noDamageTicks无法防止伤害
  4. make-release:添加了一个缺少的换行符
  5. 播放器:getDisplayName()的固定文档
  6. 播放器:isValidUserName()的固定文档
  7. 修复了SetScorePacket(commit:1cf4cf8)中的解码条目
  8. make-release:允许显式指定版本号
  9. 取消了make-release脚本
  10. 协议更改为1.12.0.28
  11. Altay的更新
  1. 绵羊:修复baseOffset
  2. 实体:修复了headYaw bug
  3. 改进的MobAI和船(提交:9de7fda
  4. 服务器引入的修复崩溃报告错误-
  5. 玩家:不要在加入时在不同步的块上生成实体,
  6. 玩家:澄清resetTitles()文档
  7. DefaultPermissions:修复权限描述中的拼写错误
  8. TimeCommand:修复commands.time.query消息
  9. 修复Server :: hasOfflinePlayerData
  10. 皮肤:改进的错误检查
  11. IronTrapdoor:固定燃料时间
  12. 创建FUNDING.yml
  13. 阻止:在几种情况下固定使用完整元作为变体
  14. 更新VersionInfo.php
  15. 改进的船和钓鱼钩运动
  1. 小改进
  2. 在死亡后修复offhand inv clear
  3. 转到下一个api
  4. 更新VersionInfo.php
  5. 还原“已删除的altay开发人员命令”
等……
  1. 减少BatchPacket黑客攻击(提交:4a35516) - odigiman / githubweb
  2. PacketPool:添加@throws(commit:64506ea) - odigiman / githubweb
  3. NetworkSession:与最新代码生成更改同步
  4. 同步制作数据更改(提交:898009a) - odigiman / githubweb
  5. 新的,更有效的blockstate表格式
  6. 更新遗留ID表(感谢@MCMrARM)
  7. 重组并优化start.sh(#2267)(
  8. 改进SourceInterface和AdvancedSourceInterface(commit:b6b3dcc)的文档
  9. 修复了--enable-ansi和--disable-ansi在线程上没有受到尊重
  10. 人类:简化setFood()(commit:396efba) - odigiman / githubweb
  11. NoteBlock:添加了// TODO(commit:3c90ed1) - odigiman / githubweb
  12. 将版本信息移动到自己的文件以便更轻松地进行第三方工具
  13. doxygen:更新的配置文件(commit:15ae323) - odigiman / githubweb
  14. StartGamePacket:允许指定自定义的runtimeID表
  15. 1.11.0协议更改
  16. 同步RakLib依赖(commit:2ef3962) - odigiman / githubweb
  17. 在批次上添加一些限制(commit:76c234e) - odigiman / githubweb
  18. 修复了内存泄漏
  19. 获取<datadir> /server.lock上的独占锁以避免数据损坏(#2858)
  20. TextFormat:clean()现在删除私有区Unicode字符
  21. 等级:正确报告世界保存时间(提交:1e5941c) - odigiman / githubweb
  1. 结构:一些修复
  2. 网络:将自述文件添加到mcpe命名空间
  3. 实现runtimeID表随机化,关闭#2841
  4. 更新了NBT依赖
  5. 播放器:修复PlayerLoginEvent取消时的内存泄漏
  6. Doxygen:添加了索引页面
  7. 注册两个缺少的默认权限
  8. 修复了未知发生器默默生成错误发生器的世界
  9. 修复了commands.generic.permission
  10. 更新了一些实体元数据属性
  11. TextFormat:修复了不能识别 Unicode的tokenize()
  12. 生活:修复了一个回击问题
  13. 添加了MapData :: setId
  14. 闭嘴phpstorm
  15. FireworksRocket:使用错误的命名实体数据
  16. 初始提交(可能是最后一次)
  17. 修复了Vehincel Death项目丢失
  18. Minecart:仅适用于铁路
  19. 添加了没有功能的矿车
  20. PlayerOffHandInventory:cleanup
  1. 爆炸:为实体制作更好的爆炸回击
  2. 添加了地图的新功能
  3. 实体:固定门户检查
  4. 马:删除测试代码
  5. 护甲:修复穿甲
  6. 马:实施库存机制和一些声音和修复(提交:57821c6) - emre.yavuz.842 / githubweb
  7. 实体:修复可能的崩溃
  8. 右键点击装备盔甲(来自pmmp)
  9. 修复了马产卵
  10. 灯塔:解决他妈的滞后问题
  11. MapData:minor fix
  12. Human:添加对旧几何数据保存格式的支持
  13. 等级:优化canSeeSky功能。
  14. 地图:修复服务器重启和某些优化后的地图加载
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