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BSL Shaders - 专为 Minecraft 设计的多彩、明亮着色器包

光影着色器 BSL Shaders - 专为 Minecraft 设计的多彩、明亮着色器包 v8.2.09

额外功能:
  • BSL Shaders 现在有原始(现有)和经典(新的,类似原版)两种风格。
  • 添加了块状云朵形状。
  • 添加了云拉伸滑块。
  • 添加了禁用原版雾颜色的选项和调整混合量的滑块。
  • 现在可以将动画速度设置为 0x。
  • 世界曲率可以设置得更大。
  • 添加了光轴滑动条。
  • 增加了阴部和末端的雾密度。
  • 添加了高精度反射选项,减少了反射时的波纹。
  • 添加了禁用镜面反射高光的选项。
  • 添加了半兰伯特照明选项。
改进 :
  • 现在,沃利云的速度与其他形状的云一致。
  • 光轴落差减小,可略微提高能见度。
  • Bloom 以更高分辨率呈现,略微提高了可视性。
  • 动态光源能更好地与光贴图融合。
调整 :
  • 原版雾色默认为禁用。
  • 将开花半径恢复到最大值。
  • 动态光现在默认为启用。
  • 调整了硬编码排放计算(可还原)。
  • 调整了原版水的默认外观。
  • 粗糙镜面高光选项现在需要启用高级材质。
  • 圆形日月选项更名为着色器日月。
  • 白色世界被移至额外子菜单。
修复 :
  • 现在可正确应用视频设置中的魔法闪光强度。
  • 固定使用第三人称摄像头时的动态光源位置(仅限光圈)。
  • 修复了启用熔岩/雪雾时的天空渲染。
  • 修复了使用遥远地平线时启用下界和末地轮廓的无效程序。
  • 修复了 1.12 及更低版本的方块 ID 映射。
浏览附件68239
新增功能:
  • 增加了高度雾效果。
  • 增加了可选的云影效果。
改进:
  • 提升了远处地平线区块的树叶阴影效果。
调整:
  • 减少了远距离的雾量。
  • 调整了色调映射,使其更加接近白色。
  • 现在默认开启体积云效果。
  • 重新整理了大气效果的子菜单。
  • 云的体积比例现在也适用于天空盒中的云。
修复:
  • 修复了雨滴反射渲染不正确的问题。
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