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额外功能: BSL Shaders 现在有原始(现有)和经典(新的,类似原版)两种风格。 添加了块状云朵形状。 添加了云拉伸滑块。 添加了禁用原版雾颜色的选项和调整混合量的滑块。 现在可以将动画速度设置为 0x。 世界曲率可以设置得更大。 添加了光轴滑动条。 增加了阴部和末端的雾密度。 添加了高精度反射选项,减少了反射时的波纹。 添加了禁用镜面反射高光的选项。 添加了半兰伯特照明选项。 改进 : 现在,沃利云的速度与其他形状的云一致。 光轴落差减小,可略微提高能见度。 Bloom 以更高分辨率呈现,略微提高了可视性。 动态光源能更好地与光贴图融合。 调整 : 原版雾色默认为禁用。 将开花半径恢复到最大值。 动态光现在默认为启用。 调整了硬编码排放计算(可还原)。 调整了原版水的默认外观。 粗糙镜面高光选项现在需要启用高级材质。 圆形日月选项更名为着色器日月。 白色世界被移至额外子菜单。 修复 : 现在可正确应用视频设置中的魔法闪光强度。 固定使用第三人称摄像头时的动态光源位置(仅限光圈)。 修复了启用熔岩/雪雾时的天空渲染。
修复了使用遥远地平线时启用下界和末地轮廓的无效程序。 修复了 1.12 及更低版本的方块 ID 映射。
浏览附件68239 新增功能: 增加了高度雾效果。 增加了可选的云影效果。 改进: 提升了远处地平线区块的树叶阴影效果。 调整: 减少了远距离的雾量。 调整了色调映射,使其更加接近白色。 现在默认开启体积云效果。 重新整理了大气效果的子菜单。 云的体积比例现在也适用于天空盒中的云。 修复: 修复了雨滴反射渲染不正确的问题。
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