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更新通知 本次更新是一次次要更新,开放了部分API。 开放API 开放了执行清理任务的两个API,现在你可以通过JavaScript自定义更多清理任务。
更新通知 本次更新是一次重要更新,修复了1.3.10的一个严重错误。 漏洞修复 修复了1.3.10启用多线程后因为我的一个疏忽导致执行清理任务时造成BDS主线程休眠的严重错误。
更新通知 本次更新是一次次要更新,优化了部分内容 插件优化 1. 移除了强制版本校验,但是依旧建议使用适配的版本,以体验最新功能和防止崩溃 2. 为插件启用了多线程处理。 3. 优化插件体积为最小二进制体积。
更新通知 本次更新是一次适配更新 版本适配 适配 BDS - 1.19.40,版本协议 557
更新通知 本次是一次重要更新,加入了配置文件热重载和一些功能的开关,修复了部分漏洞 新的内容 1. 加入插件热重载,修改完配置文件后可以通过/reloadcleaner 热重载数据,无需重启服务器 2. 导出了一个插件重载函数,可以通过调用此函数来写快速编辑插件配置的GUI插件。 3. 加入了是否启用定时清理的开关。 4. 加入了是否发送广播的开关。 漏洞修复 修复了Toast文本错误的漏洞
更新通知 本次更新是一次重要更新,加入了自定义清理倒计时时长,修复了已知漏洞。 新的内容 加入了可自定义清理倒计时的自定义,现在可自行修改清理倒计时。 如果改了时长,记得修改对应的语言文件。 (据反馈默认提前10秒提示太晚了) 漏洞修复 1. 修复了没有玩家在线时的报错问题 2. 修复了配置文件的一个拼写错误 3. 修复了1.2.0版本号错误
更新通知 本次更新是一次重要更新,加入了自定义清理倒计时时长,修复了已知漏洞。 新的内容 加入了可自定义清理倒计时的自定义,现在可自行修改清理倒计时。 如果改了时长,记得修改对应的语言文件。 (据反馈默认提前10秒提示太晚了) 漏洞修复 1. 修复了没有玩家在线时的报错问题 2. 修复了配置文件的一个拼写错误
更新通知 本次更新是一次重要更新,修复了已知漏洞,加入了实体过多自动清理。 新的内容 加入了实体过多自动清理。可在配置文件中设置实体数量阈值。 配置文件自动加入新的配置项,不会修改已有的配置项,无需重新配置其它功能。 漏洞修复 修复了语言文件中“投票已取消”无法修改生效的漏洞 修复了无法关闭关闭投票清理功能的漏洞。
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