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Evil Captcha

Fabric Evil Captcha 2025-01-18

EvilCaptcha-Minecraft模组介绍

让验证码成为你的“噩梦”趣味挑战!



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模组概述

《EvilCaptcha》是一款以“验证码”为主题的搞笑整蛊模组,专为MinecraftJava版(1.21–1.21.4)设计,适配Fabric平台。它的核心玩法是在玩家进行常规操作时,随机弹出14种风格迥异的验证码挑战,且难度会随时间推移和玩家表现逐步升级,最终达到近乎“变态”的程度。开发者强调,这绝非严肃的安全工具,而是一个充满黑色幽默的“发泄艺术”项目,灵感源自现实中被验证码折磨的抓狂经历!



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核心特色

1.14种离谱验证挑战

-经典单图点选:在完整图片中精准框选目标(如“点击所有包含马赛克的方块”)。

-多图筛选:从多个小图中快速找出指定内容,难度越高,图块越多且动画越慢。

-拼图滑块:将碎片滑回正确位置,精度随难度提升。

-扭曲文字:辨识被层层遮挡的字母,难度越高越抽象。

-数学题:解算方程式(遵循运算顺序),数值和运算符随难度复杂化。

-找茬狂欢:

-Wimmelbild(德式“寻物图”):在密密麻麻的物体中寻找目标,难度越高物品越多。

-AMONGUS:找出伪装成同类的一个“内鬼”,丢进太空!

-进阶理解测试:根据复杂提示选择目标(如“点击与巨大谜团同色的圆圈”)。

-赌徒陷阱:用老虎机赚够指定分数,难度越高目标分越离谱。

-其他奇葩玩法:

-巫师快捕:快速点击移动的巫师(难度影响速度)。

-蝴蝶大逃亡:狂点乱飞的蝴蝶(速度随难度提升)。

-罗夏墨迹测试:对着随机墨迹“抒发情感”(纯娱乐,无难度)。

-史莱姆冒险:3D版“青蛙过街”,躲避矿车与河流(难度增加路线长度)。



2.动态难度系统

-全局难度:随时间自动增长(可配置增速),所有玩家共享。

-个人难度:每通过一次验证码,个人难度叠加。

-终极难度=全局+个人,最终让挑战“难如登天”!



3.可配置的“邪恶”选项

-致命模式:失败次数过多直接死亡(默认关闭)。

-爆炸模式:死亡时引发大爆炸(慎用!)。

-奖励机制:成功后可获得自定义战利品(需数据包配置)。

-触发频率:可调整验证码的随机出现间隔(默认2-4分钟)。

-屏蔽简单题:开启后仅出现高难度挑战。



4.触发时机(无孔不入!)

-加入世界或重生时。

-首次打开战利品箱子。

-采矿时(稀有矿石触发概率更高)。

-长时间无验证码后强制弹出(可配置)。



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兼容与扩展

-数据包支持:可自定义验证码类型、奖励池和图片资源(需搭配资源包)。

-客户端单装:仅需客户端安装即可体验。



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温馨提示

-开发者自嘲此为“一周赶工玩笑之作”,可能存在漏洞,建议备份存档后再启用“爆炸模式”。

-默认关闭致命选项,适合娱乐向服务器或整蛊好友。



模组链接:[Modrinth-EvilCaptcha](https://modrinth.com/mod/evil-captcha)

作者:absolutelyaya|协议:MIT
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