又是一个月过去了!Project Zomboid仍然没有更新Build42的意思!
不过无所谓! 继续来玩Minecraft吧!
接下来是更新内容:
新增内容:
- 更好的Java搜索机制 (Windows的快速搜索)
- 稳定版支持完整包压缩导出 (借助Modrinth/Curseforge) 以及对应的导入 (均要求使用此版本或更新版本)
- 现在可以删除自定义添加的游戏路径了
- 优化了针对其他启动器的兼容性
- 优化了仪表板UI (仪表板仅在登陆LauncherX账户后可见)
修复错误:
- 部分可能导致含有折叠框的界面在滚动时抽风的问题
- 部分潜在的ConcurrentOperation问题. 如果仍然遇到此问题, 如果游戏事实上已安装则可以忽略此问题.
- 修复部分文字显示效果
- 解决了某启动器在启动参数中某段重要区域中出现意外的空格导致的LauncherX无法启动其安装的fabric游戏的问题
- 修复了无法精确选中路径的问题
已知问题:
- 在初次设置时, 部分粗体字会变成方块. 重启启动器即可解决, 更新用户不会遇到此问题.
- 暂时移除了部分视觉效果
- 添加服务器的协议下拉框内容 (以及资源下载中的部分下拉框) 可能出现内容重复
- 修改UI设置时, 预览可能不会及时刷新
- 在启动器启动后, 有概率会在启动游戏时因微软账户核验失败进而导致启动失败. 这可能是微软的限制.
- 在使用Bangbang93的下载服务器 (BMCLAPI) 时候, 可能会出现大量的下载失败. 这可能是BMCLAPI的限制, 请尝试调低并行下载线程数, 或改用Mojang官方下载源.
下次预计更新的内容:
- Linux将可选是否开启窗口控件按钮 (我们强烈建议选择Wayland以提升LauncherX使用体验. )
- UI大变更
- 多语言更新 (跟进)
- 更多整合包相关的便捷功能
- 其他错误修复和优化
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat
ProjBobcat现已在NuGet.org可用.
查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
此版本不在min站更新源,在min站下载后需要通过自动检查更新来更新新版本, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往 https://min.corona.studio/lx
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug也有机会获得测试资格邀请.
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
久等了!四月没发更新!(应该是吧)
然后中继服务器又鸽了!或许当Project Zomboid推出build42更新的时候我们的联机中继就好了
好吧!接下来是更新内容:
新增内容:
- 导出整合包(Curseforge和Modrinth)现在支持减少包体积了。此功能将尝试在以上两个平台(取决于选择的导出格式)寻找包内的模组对应的下载链接然后用链接来替换模组本身进行打包。
- 游戏资源下载现在支持直接下载资源(模组、材质包等)到指定游戏版本了
- 游戏资源下载现在支持自动下载模组依赖了
- 现在可以在具体游戏的mod列表中检查模组更新了。更新也将按需更新依赖。如果不确定哪些需要更新,可以在“更新”弹窗内点击右侧链接图标打开对应的模组详情页面(取决于选择的检查源)以查看更新日志,如果不需要此更新可以取消勾选。
- 渐进式模糊性能提升,并优化了显示效果
- 现在可以要求启动器在资源补全时尽可能多地重试了
- 现在启动器可以接收官方通知广播了
修复错误:
- 在对部分受损的JRE运行检查时弹窗的问题
- 部分输入框清空导致崩溃的问题
- 通过优化设置的界面结构,优化了设置界面的性能。
- 修复了潜在导致补全失败的问题
已知问题:
- 可能在下载游戏的时候出现错误。此类问题在任务中心-展开错误详情内有ConcurrentOperationsNotSupported字样。但是重启启动器可以解决此问题。
- 在部分设备上右上角控件图标可能出现缺失像素问题。初步地,我们需要统计出现此类问题的设备特征,比如显卡型号、CPU型号、系统版本等。
- macOS在初次设置时如果未完成就退出,可能会在再次打开启动器时候出现初次设置界面为空白的问题。请尝试找到~/Library/Application Support/LauncherX 文件夹并将其删除(如果内有游戏文件,请提前备份)
- 我们决定要干掉Linux版那丑陋的标题栏了,但是鉴于其实现原理与Linux的窗口环境X11高度相关,解决可能会很困难。
- 以上的错误都是偶发性的,我们需要更多信息来确认问题!
- 实验性动画:实验性动画将极大地优化动画性能,但是所有界面在启动器启动后的初次触发动画时都存在UI实际上没有渲染的问题。请尝试在取消/关闭触发的部分界面后重试。
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了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat
ProjBobcat现已在NuGet.org可用.
查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
此版本不在min站更新源,在min站下载后需要通过自动检查更新来更新新版本, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往 https://min.corona.studio/lx
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// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
新增内容:
- 添加了更完善的对Curseforge、Modrinth、完整包 导出的功能(包括可选整合包导出项目: 是否包含默认设置、材质、模组、存档等)
- [arm]添加了原生库替换
- 修复了“启动后加入服务器”相关的一些功能
- 修复了解析fabric错误报告时锟斤拷的问题.
修复错误:
- 修复了安装整合包时可能出现的一些错误
- 修复了上个版本的严重崩溃问题
- 修复了一些异常控件
已知问题:
- 此版本在初次配置启动器时, 删除或清空内存设置的输入框时可能导致崩溃. 建议在初次设置时不修改内存量, 或在预设的数字1024后输入实际需要值然后把1024删掉.
- 如果电脑中存在大量(相对)携带版/绿色版的Java RE, 启动器可能因为其特性导致大量错误弹窗(关闭弹窗然后删除对应Java即可. 参见: 开始 | CSKB (corona.studio)) 此相关的逻辑已经在最新测试版得到优化, 此类弹窗将会大幅度减少(除非您的某个javaw.exe/ javaw 本身存在问题.)
- 初次启动启动器可能较慢, 但是LauncherX是越用越流畅的, 请等待启动器与您的电脑相适应.
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat
ProjBobcat现已在NuGet.org可用.
查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
此版本启动器已经在min站更新源, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往 https://min.corona.studio/lx
// 已知问题均已在最新测试版修复. 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 发现恶性bug也有机会获得测试资格邀请.
// 截止到2024-03-15, 由于用户样本量不足且暂无完善的测试体系, 我们暂未开放公开测试通道. 预计在今年6月末我们将开放公众测试通道, 但是这将同样需要登陆.