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修复了一个漏洞,该漏洞导致在水下绘制距离大于 15 单位或小于 4 单位时出现白色闪光。 已添加了一个替代配置文件,该文件将成为具有不同默认值的着色器版本的一部分。
修复了一个硬件问题,之前在启用任何类型的时间采样时,屏幕上会出现大面积的黑色。 对一些方块进行了小幅调整(感谢 DadamaldaDad)。 修复了最近引入的、旧版本 Minecraft 中天空颜色的问题。 添加了对以下模组中一些方块的支持(感谢 DadamaldaDad): Create及其附加模组,如Big Cannons、Dreams & Desires(包括一些旧版方块)、Deco、Encased、Framed、Enchantment Industry、Bitterballen(仅向日葵) Deeper & Darker L_Ender's Cataclysm Farmer's Delight + Vegan Delight Sophisticated Backpacks Naturalist
已进行初步的代码重构。 移除了未使用的代码。 水面反射中的“伪影”已减少。 修复了洞穴中的水面光照问题。 原版水面与“遥远地平线”模组的水面现已正确融合。 阴影现在使用了额外的两个采样来提高质量,特别是在运动期间以及闲置时间采样时。 默认的云采样数量已从7增加到10。 新增了“见证者”色彩方案。
新增功能: 添加了对额外灯笼的支持。灯笼在手持时现在会发出动态光源。 添加了对 TerraFirmaCraft 的基础支持。改进了自定义水面渲染,并为植物和树叶使用了正确的光照模型。为未来支持该模组的金属方块做了准备。 添加了对即将推出的 Minecraft 1.21.2 新方块的支持。 更改了天空颜色渐变的计算机制,现在在XYZ空间中进行计算。 修复的功能: 修复了在使用 Distant Horizons 时,《下界》中的迷雾距离在 Vanilla 中被错误选择的问题。
修复了使用 Distant Horizons 无法绘制除水以外的半透明物体的错误。 添加了韩语(韩国)(感谢 Shihyeon)。
添加了土耳其语选项(感谢 hhhhh-ckr)。 修复了在 Minecraft 1.12.2 中无法运行光影的问题。
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