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[1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属

Forge [1.7.10][国产][MMORPG] ManaMetalMod 魔法金属 v7.3.0

修复远古铥王城内的黑暗律法合成道具时概率消失的问题
右上角的“外链下载”下载即可
调整:
-修正部分带装甲怪物伤害异常错误问题
-修正人体改造可能导致资料异常错误问题
-修正远古铥王城物件可能因为同步错误而不渲染问题
-修正邪魔术式无法正常制作水晶错误问题
-修正觉醒黑暗图腾充能后不会消耗次数问题
-修正禁忌图腾充能仪使用后不会消耗灵魂能量错误问题
-修正黑暗咒蚀循环时不掉落律动的黑暗灵魂错误问题
-修正禁忌魔法设备使用选取方块与Waila目标显示不正确错误问题
-修正魔法金属辞典上禁忌魔法多方块结构设备损害值显示不精确错误问题
-修正魔法金属辞典恶魔改造篇章缺少附魔等级与职业等级需求描述错误问题
-修正伏聆方块被AI识别为非透明方块错误问题
-修正恶魔之门未能对踏入其中的玩家造成伤害错误问题
-修正M3Config中的DarkFurnaceMaxCopyValue选项被放置在错误分类下问题
-修正魔化猎手不提升银枪技能的段数与伤害错误问题
-修正魔化猎手不提升爆裂标枪技能的伤害错误问题
-修正月影技能给予错误的剑气值问题
-修正黑暗律法反作弊系统不生效错误问题
-修正蝙蝠的雕像贴图丢失问题
-将律动的黑暗灵魂加入远古铥王城宝箱的物品生成池中
-变更伏守者手持物品,由木棍改为木剑,以避免兼容性模组可能可以取得非法木棍
-变更伤害效果,所有玩家造成的伤害来源变更为绝对伤害(用于上文修复装甲怪物伤害异常的问题)
-远古铥王城世界现在无法使用方块法杖
-移除特殊防具上的累积强化值属性文本显示

平衡:
咒术师:

  • 自然晨光技能效果:现在效果会给予5点穿透值
  • 守灵结界技能效果:现在效果会给予10点穿透值
王城/禁忌魔法
  • 增加觉醒黑暗图腾最大可充能次数
  • 增加腐烂咒蚀循环时咒蚀金属粒的掉落量
  • 降低伏守者的移动速度
  • 增加远古铥王城宝箱中包含咒蚀金属粒或残破的黑暗灵魂的概率
  • 增加符文矩阵获得道具的概率,并且加入更多的物品奖池
经济调整
对金币收入做出以下调整:

  • 宝藏的售价约为原先的2倍
  • 造币机的产量约为原先的5倍
  • 地下城怪物掉落金币约为原先的3倍
  • 魔王奖励箱的价值约为原先的10倍
更新:
  • M3Config新增选项CurseCycleTime,可以设定咒蚀循环每次循环的时间,默认值12000tick
    警告,若将咒蚀循环每次循环时间设定过低,会极大增加服务器同步封包负担
  • 更新赞助勋章
调整:
-修正一个背包导致物品复制的错误问题
-修正玄铁装备价格错误问题
-修正万能药合成配方错误问题
-修正彩虹像木树叶硬度错误问题
-修正风蛇召唤物麻痹技能冷却时间错误问题
-修正魔法粉袋捡起魔法粉时没有捡取道具声音错误问题
-修正药草作物用选取方块选取错误道具以及NEI显示的错误问题
-修正魔力灌注UI中物品方块阴影渲染错误问题
-修正酿造瓶无法用玻璃矿物辞典合成的错误问题
-修正吃药丸时音效错误问题
-修正原版西瓜方块无法被斧头快速采收的错误问题
-修正套装背包中核心字段可以放置饰品错误问题
-修正暗嗜效果无法在生存界面状态效果显示属性错误问题
-修正中暑、感冒、烧烫伤、冻伤、慢性毒创伤无法正常获得错误问题
-修正黑暗祭坛第三行合成配方无法正常制作错误问题
-修正黑暗祭坛可以制作超出物品最大堆叠量的错误问题
-修正碎裂镜面玻璃无法在地下城中使用错误问题
-修正玛夏达巴宠物破图问题
-变更古代铁工具武器的配方,现在需要使用锻造合成
-变更烹饪锅的UI材质与格子位置布局
-变更魔力灌注的UI材质
-变更冰柜的UI材质与格子位置布局
-现在英安岩、安山岩、花岗岩、闪长岩与深板岩可以直接合成为鹅卵石以方便使用
-降低萤光水晶的硬度
-变更部分料理与传说料理的食用方法,含汤类料理现在为饮用品,可增加水分
-变更人体改造的UI材质与界面布局
-现在当检测到安装墓碑模组(gravestone)后,容器保护系统会自动禁用
-现在当食物腐败系统启用时,食物上会显示最大保存时长
-重新调整所有药草与药草作物的材质
-现在药草作物与其应有的颜色更加相近
-重新命名扭曲蕈根药草为诅咒根药草
-重新命名凋零玫瑰药草为亡灵花药草
-降低药草作物未发芽时的方块高度
-变更生存信息UI的内容,将会显示创伤保护时间剩余秒数
-状态效果将会显示创伤概率减少与受到的伤害增加参数
-创伤效果将会显示实际效果
-属性系统现在也会统计来自灵力的所有加成与效果
-移除黑暗誓言方块可以召唤黑暗骑士的遗留特性
-变更地狱顶部保护效果,当玩家受到来自地狱顶部保护造成的混沌伤害时,会获得5秒的不治效果

平衡:
职业:
剑斗士

  • 连环斩嘲讽时间长度:7秒 > 10秒
杂项:
  • 增加大型玻璃瓶一次合成的成品数量
  • 变更套装效果全能力提升词条的效果,现在每个阶段都会提高 1% 的最终伤害
  • 变更套装效果全能力提升词条的效果,提升 5% 每个阶段造成的伤害
  • 增加考古灯笼的耐用度

更新:
远古铥王城

  • 新增属性咒蚀值
  • 咒蚀值将在玩家处于远古铥王城中时缓慢消耗,当咒蚀值归零后,就会受到伤害并且获得不治效果
  • 咒蚀值将在非远古铥王城的世界中缓慢恢复
  • 使用拉普达科技的银色波江魔法时,泡在泉水中可以大幅加快咒蚀值恢复速度
  • 为远古铥王城新增背景音乐
  • 远古铥王城拥有咒蚀循环系统,每10分钟循环一次,咒蚀循环将会导致怪物有不同的行为与掉落物
  • 新增伏守者、腐化蜥蜴人皇家护卫、伏聆兽、暗影追击者
  • 新增黑暗律法方块,在远古铥王城中可以发现,需要修复后可用
  • 新增远古铥王城之钥,有四个阶段,可以使用最终成品阶段来激活远古铥王城之门
  • 新增远古铥王城之门,可在远古铥遗迹中发现
  • 新增黑暗知识书柜与黑暗知识物品
  • 破坏黑暗知识书贵可以获得黑暗知识物品
  • 新增远古知识石碑,使用黑暗知识物品持续右键石碑时,可以获得随机的蓝图
  • 新增符文守护塔、远古哨塔,该结构将每五秒攻击附近的玩家,除非玩家拥有隐形效果
  • 新增恶梦之灯、恶魔之门、伏聆啸口,会在附近持续生出怪物
  • 新增王城反建造核心,会给予玩家破坏抵抗效果
  • 新增古代文献书架,在远古铥王城中找到,右键书架后可以拿走古代文献,并且有一定概率获得随机蓝图
  • 新增柏德亚拉结晶矿、恶咒灵石矿,可以在远古铥王城中找到,需要使用圣魂工具才可以挖掘
  • 新增王城唤醒权杖,可用以打开远古铥王城大门
  • 新增符文矩阵,特殊的储物方块,使用矩阵密钥来打开,可能导致随机的事件如获得物品、召唤怪物等
  • 新增玛夏达巴的王座、远古献祭台桌、远古雕像、王城枝型吊灯、牺牲者之墓
  • 新增黑暗真言,会在附近持续生出怪物,靠近这个方块将会大幅加快咒蚀值流失速度
  • 黑暗真言、远古宝箱、远古知识石碑、古代文献书架总是采用模块化生成,不一定每次都会产生
  • 远古铥王城怪物攻击玩家时,会流失一定的咒蚀值,但对于近战职业的玩家只会流失一半的咒蚀值
  • 新增远古铥王城守护奖章,使用暗黑律法制作,持有奖章可以知道当前循环状况,并且可降低受到怪物攻击时导致的咒蚀值流失
  • 新增药草作物驱魔花、铥矿草、水铃兰、通透花、血月花
  • 新增诡异的种子袋,可以在远古铥王城宝箱中找到,可开出上述的新品种药草
  • 新增远古铥王城专属鱼王圣城金鲤、绝世神鲷、恶咒黑龙、远古帝王、钓鱼力量需求为1200点
  • 新增属性道具暗黑邪典,在暗黑律法中制作,可以大幅增加最大伤害
  • 新增属性道具咒蚀灵魂,透过特殊材料从进阶烹饪中制作,可以增加最大咒蚀值
  • 新增圣魂锭,圣魂工具武器组,100级武器
  • 新增咒蚀金属粒、咒蚀金属锭
  • 现在圣魂锭可以使用咒蚀金属锭来在黑暗律法中制作
  • 新增圣魂守护生命罗盘,在暗黑律法中制作
  • 圣魂工具与武器现在可以使用锻造合成来制作
  • 新增柏德亚拉结晶锭、柏德亚拉结晶粒、柏德亚拉结晶粉、恶咒灵石锭、恶咒灵石粉、恶咒灵石粒
  • 新增远古铥王城圣域传送门
  • 新增远古铥王城方块、远古铥王城白金方块、与对应的阶梯、半砖
  • 远古铥王城需要从远古铥遗迹中的远古铥王城之门进入,离开时仍会回到远古铥遗迹
  • 若玩家以非法方法进入远古铥王城,那么可能将会在离开远古铥王城时传送到错误坐标
禁忌魔法
  • 变更黑魔法水晶的材质
  • 变更黑魔法水晶的最大堆叠数量为8个
  • 新增残破的黑暗灵魂物品
  • 残破的黑暗灵魂物品将会像一般食物那样腐烂,但无法因为冷藏效果而避免腐烂
  • 新增漆黑箴言物品
  • 新增回声碎片物品
  • 新增结构方块禁法魔灯、漆黑之灯、禁忌碑文、暗法碑文
  • 新增设备灵魂提炼仪,可将残破的黑暗灵魂提取为灵魂能量
  • 新增觉醒图腾,共有五种不同的觉醒图腾
  • 新增毁灭灌注祭坛、多方块结构,可用以强化黑暗灌注
  • 新增毁灭禁忌图腾、多方块结构,可用以强化黑暗图腾
  • 新增毁灭混沌附魔、多方块结构,可用以强化黑暗附魔
  • 新增毁灭恶魔改造、多方块结构,可用以给予自己恶魔改造效果
  • 新增毁灭献灵仪式、多方块结构,可用以消耗物品给予献灵仪式效果
  • 新增毁灭邪魔术式、多方块结构,可用以强化黑暗力量技能
  • 所有禁忌魔法设备同时需要灵魂能量与暗能量
  • 灵魂能量设备与灵魂提炼仪会每隔一段时间自然流失灵魂能量
  • 更新魔法金属辞典,新增禁忌魔法词条与介绍
  • 为暗黑律法合成配方新增NEI支持
  • 新增古代文献,从古代文献书架中获取,可以阅读新的故事篇章
  • 新增毁灭扩散黑魔法水晶、禁忌守护黑魔法水晶
  • 为人体改造与恶魔改造新增适应性系统,每次重伤与死亡会失去适应性点数
  • 当适应性点数归零时,改造效果会消失,需要重新改造
  • 玩家职业属性值UI也会统计来自献灵仪式的效果属性
重新制作与变更创伤系统
Config更变

  • 新增分类TraumaSystem分类,用来设定创伤系统相关设定
  • 创伤系统更名为UseTraumaSystem,并且重新设定分类至TraumaSystem分类,默认启用
  • 新增TraumaNaturalCure,设定是否启动创伤天然治愈,默认启用
  • 新增TraumaNaturalCureProbability,创伤天然治愈的概率,越小概率越高,默认值3000点
  • 新增TraumaProbabilityMinHP,设定低于多少生命值比率时会受到创伤,默认值 70%
  • 新增TraumaNaturalMinDamage,设定受到高于多少伤害时,才会受到创伤,默认值10点
  • 新增TraumaMeleeCareerReduce,设定近战职业受到的创伤概率减少,默认值9点
  • 死亡清除创伤DeadClearTrauma重新设定分类至TraumaSystem分类
  • 新增TraumaProbabilityFracture,设定受到的骨折类创伤概率,默认值4点
  • 新增TraumaProbabilitySlight,设定受到的轻微创伤概率,默认值8点
  • 新增TraumaProbabilityModerate,设定受到的中度创伤概率,默认值16点
  • 新增TraumaProbabilitySerious,设定受到的严重创伤概率,默认值32点
  • 新增TraumaProbabilityTemperature,设定受到的温度类创伤概率,默认值4点
  • 新增TraumaProbabilityPoison,设定受到的慢性毒创伤概率,默认值4点
  • 新增TraumaProbabilityOther,设定受到的其它类创伤概率,默认值8点
  • 新增TraumaProbabilitySeriousMinHP,低于多少生命值比率时会受到严重创伤,默认值 20%
  • 新增TraumaProtectTime,设定获得的创伤保护时间长度,单位为秒,默认值7200秒
创伤系统调整
  • 引入创伤保护时间系统,当玩家受到新的创伤时会获得一段保护时间
  • 创伤保护时间期间内时拥有创伤不会扣损属性(如穿透、攻击力等)
  • 若保护持续时间内获得新的创伤后,保护时间会刷新
  • 变更创伤系统指令的指令格式为/m3traumasystem
  • 变更指令创伤系统指令,现在需要输入一个创伤保护时间的长度整数
  • 近战职业创伤概率减免与状态效果提供的创伤概率减免现在只对来源于战斗伤害类创伤有效
  • 受到重力攻击时,现在可能会造成法力病与心智腐坏创伤
  • 受到来自尖刺或刀片陷阱的伤害时,现在可能会造成刺伤创伤
  • 受到饥饿伤害时,现在可能会造成营养不良创伤
  • 受到口渴伤害时,现在可能会造成脱水症创伤
  • 重新设定大部分创伤的实际效果减益,详细效果可以在生存信息中查看


杂项:

  • 更新所有水中植物的行为
  • 水草、高水草、珊瑚与海带现在必须在顶部拥有水方块时才可以存活
  • 水中植物现在也拥有随机tick事件,用来检查是否存在于可存活环境
  • 水中植物放置时现在会检查环境是否可以生存
药水瓶返回系统
  • 适用于生命药水、魔力药水、疲劳药水、饱食药水与混合药水
  • 仅有当玩家蹲下饮用时才会返回
  • 饮用超过最大药水瓶的药水只会返回至最大的药水瓶
其他
  • 新增全局食物腐败测试工具
  • 新增属性道具宇宙之心,保留的结局道具,短期内不会有获得方法
  • 置入第七季季赞助道具
  • 更新白金、季赞助
  • 增加镜中梦魇蓝色魔法阵的效果范围
  • 变更HUDGUI,新增魔王生命值百分比显示
调整:
-修正技能点重置书导致的属性错误问题
-修正情书无法使用错误问题,旧情书可合成为新的可是用情书
-修改所有装备工作台使用道具的错误文本
-修正神奇十钟最大伤害效果增幅错误问题
-取消护石镶嵌器会掉落物品的效果,并且使其内有物品时不可破坏
-隐藏防具上的星等数量与卷轴数量显示
-变更WIKI界面的显示功能,现在类别名称可显示物品的所有超类与界面类名称
-变更极限咒术效果,现在会给予20秒的效果
-变更叠加禁术充能的冷却时间,减少20%冷却时间需求
-增加不死鸟羽毛的掉落数量

平衡:
职业平衡


咒术师
  • 闪雷符:伤害倍率 145% > 185%、闪电攻击段数 1段 > 5段、冷却时间 4秒 > 20秒
  • 风速符:伤害倍率 110% > 60%、攻击段数 5段 > 2段、冷却时间 20秒 > 5秒
  • 风速符:新增效果 可以穿透目标、对于非魔王目标增加35%最终伤害
  • 灵转符:冷却时间 10秒 > 8秒
  • 灵转符:魔力消耗量 600 > 400
  • 灵转符:效果重制 现在虚无灵转符无法被符咒充能触发,但可被灵转符技能触发,当灵转符技能触发了虚无灵转符后,灵转符技能的冷却时间会重置
  • 变更结界守护效果,每层效果给予1点物理攻击与魔法攻击力
  • 守灵结界花给予的结界守护效果层数等同于咒术师自身穿透值的30%(等同于给予队友等同于咒术师30%穿透值的攻击力)
  • 六壬神域: 新增效果 每5秒给予范围内所有队友六壬神域效果,可提升3000顶伤与5%终伤,30秒后所有增幅一并消失
神射手
  • 连成一气:增加箭矢的发射速度
  • 穿空箭:冷却时间 5秒 > 3秒
  • 穿空箭:新增效果 对于非魔王目标增加30%最终伤害
  • 破甲强袭:伤害倍率,600% > 320%、伤害段数 5段 > 10段
  • 破甲强袭:新增效果 拥有极限蓄力效果时,伤害上限变更为原先的4倍
  • 蓄力射击:新增效果 穿空箭技能造成的伤害提高一倍,蓄力至最大极限时,将会额外获得极限蓄力效果
  • 分裂射击专精:新增效果 穿空箭也将套用分裂射击,但伤害减少为原先的60%,提高20%对于非魔王目标最终伤害
  • 轻盈弓法专精:新增效果 穿空箭冷却时间减少2秒但伤害减少为原先的80%,,穿空箭提高30%对于非魔王目标最终伤害
追猎者
  • 银枪:伤害倍率,250% > 150%、攻击段数,3段 > 5段
  • 爆裂标枪:伤害倍率,330% > 220%、作用范围,4单位 > 6单位
  • 爆裂标枪:新增效果,对于非魔王目标增加30%最终伤害
  • 魔化猎手:银枪的攻击段数增加1段 > 银枪的攻击段数增加3段
  • 魔化猎手:新增效果,银枪的技能伤害提升30%、爆裂标枪的技能伤害增加65%
  • 荒野备战:冷却时间,12秒 > 10秒
暗骑士
  • 动地锤:伤害倍率,100% > 70%、对一般敌人最终伤害0% > 30%
  • 暗影巨锤:伤害倍率,190% > 135%、对一般敌人最终伤害0% > 30%
武士
  • 变更武士专属武器太刀的基本特性,新增以下效果
  • 普通攻击时,若玩家处于浮空状态时,会增加25%伤害
  • 普通攻击成功命中时,有33%的概率可能会获得一点剑气
  • 若玩家处于浮空状态时,则改为有50%的概率可能会获得一点剑气
白魔导
  • 治愈之光:新增效果 治疗量会根据白魔导职业等级而上升,每等级增加4%
  • 神圣烙印:效果修正 现在神圣烙印的光球不再被上方方块阻挡
大法师
  • 冰柱连击技伤害倍率 50% > 55%、攻击段数 每秒20段 > 每秒18段
单人模式
  • 神王禁卫·艾莉西亚 现在召唤新的破碎沙漏时拥有间隔时间

更新:
愚人节活动

  • 新增愚人节神秘道具,共72种神秘道具
  • 新增潘朵拉的宝盒,可在其中开出愚人节神秘道具
  • 通过打倒职业等级与自身相差30等以内的怪物来获得潘朵拉宝盒
  • 新增愚人节异世界珍珠,可用以合成许多物品
  • 新增愚人节神秘强化道具,可以用来强化武器
  • 新增异世界救星披风、异世界守护者彩虹翅膀、异世界救星勋章
Config
  • M3Config新增选项GregTech6可以关闭GT6模组连动功能
杂项
  • 更新白金、季赞助
调整:
-修正破碎沙漏爆炸击中召唤物时会导致终焉沙漏损失生命值错误问题
-修正终焉沙漏反飞天伤害错误问题

平衡:
杂项

  • 提高神王禁卫·艾莉西亚掉落的虹彩珍珠数量
更新:
杂项

  • 白金商店现在会贩售刻印宝石,并让刻印宝石可以在副本内使用。
  • 新增材料利维坦鳞片,稀有物品,包括白石圣堂在内未来所有120等以上的副本掉落。
  • 新增更多龙的对话。
  • 引入龙对话测试系统,处于创造的玩家可以按方向键左右切换龙的对话
  • 更新白金、季赞助
外链下载[Curseforge] 新版本稍晚才会上传,建议加群或者选择百度、123网盘进行下载
7.x.x-1、7.x.x-2之类的均是BUG修复版本,如果存在,请优先下它!

调整:
-修正部分玩家第10季赛季积分错误问题
-修正魔法卷轴说明错误问题
-修正暴风图腾不正常产生能量错误问题
-修正真玛夏达巴错误受到不同的水晶减伤问题
-修正真玛夏达巴的地下城难度错误问题
-修正传说生物特性的穿透防御减伤计算错误问题
-修正战斗思想被动技能无效错误问题
-修正近战职业的被动技能效果减少重力攻击伤害无效错误问题
-修正心灵之火被动技能可能超出最大等级错误问题
-修正灵魂之火专精冷却时间描述错误问题
-修正可叠层升级状态系统总是在第一次给予两层状态效果错误问题
-修正当食物腐烂系统关闭时HUDUI上仍然显示食物腐烂度叠层错误问题
-修正当玩家骑乘实体时总是会受到空中额外伤害错误问题
-修正狼族圣殿不自然生成的错误问题
-修正雕像可以被复制错误问题
-修正流星雨、陨石术、法力风暴召唤的魔法球无法正常穿透顶部方块错误问题
-修正珠宝研磨机不掉落物品错误问题
-修正护石镶嵌器复制护石的错误问题
-现在当玩家处于生存模式下时,将不会渲染隐形基岩的方块外框
-为深红水晶与灭焰神泉添加友善目标血量调显示
-宝玉镶嵌台现在只有在内部拥有物品时才可以被破坏
-具有自适应贴图的矿物方块现在不可被染色、雕刻与伪装
-变更真玛夏达巴的名字
-变更装备鉴定桌的名字
-现在BOSS挑战失败或成功发放奖励后,将会锁定奖励表,用以防止潜在的错误可能导致复制奖励

平衡:
暗骑士
  • 防御体系:若生命值低于50% > 70%时,将会降低30%受到的伤害
  • 惊奇骨骼:冷却时间,150秒 > 210秒
  • 惊奇骨骼:新增效果,防御力提升300点
  • 惊奇骨骼:新增效果,自我复原技能提高50%的医疗量
  • 大地力量:冷却时间,120秒 > 180秒
  • 暗影巨锤:降低锤子落下时的高度
白魔导
  • 圣光矢:变更效果,对非BOSS生物额外造成30% > 50%伤害
  • 神圣祈祷:新增效果,对非BOSS生物额外造成50%伤害
  • 圣光灼烧:新增效果,治愈之光会治疗两倍的医疗量。
  • 愈疗之泉:医疗量,800 > 1200
咒术师
  • 自然晨光:新增效果,补充附近所有玩家的魔力值
  • 守灵结界:伤害倍率100% > 200%
  • 式神斩:伤害倍率200% > 220%
  • 灵转符:伤害倍率500% > 600%
  • 灵转符:新增效果,若符咒充能爆炸成功造成伤害,将会医疗咒术师自身,并且给予咒术师一层纸式神效果
追猎者
  • 银枪技能:伤害倍率375% > 250%、攻击段数2段 > 3段
  • 战斗组装:伤害倍率,50% > 75%
  • 断界神枪:冷却时间,600秒 > 500秒
  • 荆棘飞枪:伤害倍率,55% > 65%
  • 魔化猎手:魔化猎手效果时长,10秒 > 60秒
  • 荒野备战:冷却时间,14秒 > 12秒
  • 猎者追踪:新增效果,每次踩到狩猎点时补充的备弹数量增加2点,并且通过狩猎点补充的备弹最多可获得20点,强化猎者追踪技能,最高效果等级提高2等
武士
  • 瞬斩:新增效果,每当瞬斩命中目标后,自然恢复剑气的速度会提升,持续5秒
  • 玄月/鹰爪:伤害倍率240% > 145%、攻击段数1段 > 2段
  • 飞鸦/流打:伤害倍率390% > 155%、攻击段数1段 > 3段
  • 受流/猛袭:伤害倍率420% > 400%、攻击段数4段 > 5段
  • 水车/一闪:伤害倍率500% > 360%、攻击段数3段 > 5段
  • 水/鹰袭:伤害倍率500% > 360%
  • 点水/鹰袭:攻击段数3段 > 5段
  • 月影/日轮:伤害倍率600% > 720%
  • 日轮:新增效果,每额外消耗一点剑气都将增加5段攻击段数
  • 天地流秘传:额外恢复剑气概率25% > 33%
  • 月影:新增效果,随着时间每次恢复剑气时,额外恢复3点剑气值,并且剑气最大值会暂时增加20点,此效果可触发15次,但当效果消失时,若剑气超出原先的最大剑气上限,超出的剑气值将会消失
杂项
  • 变更传奇生物造成的重力伤害倍率,2倍 > 3倍
更新:
地下城白石圣堂

  • 等级120级地下城,修复材料为白石块
  • 新增怪物白石魁儡、岩盐魔像、黄金苦力怕、蓝宝石精灵、白石魔像、石化天使、驱魔圣麒
  • 新增饰品白石守护脚炼、白石祝福围巾、白石祈祷手套、驱魔圣麒腰带
  • 新增白石圣堂奖励箱
BOSS神王禁卫·艾莉西亚
  • 地下城试炼之塔,等级120级地下城、修复材料为石英砖
  • 使用神王禁卫·艾莉西亚召唤水晶在试炼之塔召唤
  • 新增生物真时间守护者、破碎沙漏、终焉沙漏、拉普达真理水晶
  • 新增神梯方块
  • 新增神王禁卫·艾莉西亚奖励箱
  • 新增古物神王的奖牌
Config
  • 新增选项LockSecretButton,可锁定超级秘密按钮以免误触
后退
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